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近日,游戏科学的兄弟公司及《黑神话:悟空》唯一全流程制作伙伴“图形科学”的负责人孙木子,与《黑神话》主美杨奇一起接受了7Games的采访。在采访中孙木子谈到了团队是如何与游戏科学进行合作的。

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“在制作流程中,他们会给我们制定一个范围,让我们来进行二次发挥。”孙木子谈到:“在这个范围里如何能做到最好,这就是我们图科的事情了。”

《黑神话:悟空》美术团队图形科学谈与游科的合作模式:他们会先设立

孙木子开玩笑道:“举个不恰当的例子,这就像是杨老师他们做的空气墙。他们做好空气墙,然后由我们来发挥。”杨奇在这时候出言提醒:“我们的空气墙现在其实是个负面词。”引起众人哄笑。

《黑神话:悟空》美术团队图形科学谈与游科的合作模式:他们会先设立

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此外,在采访中孙木子还提到,其实杨奇对于图形科学并没有什么质量上的强制要求,但整个团队中大家都是比较偏执的人,会执意去寻求一种更加精益求精的效果,也是这份偏执才让《黑神话》的模型变得如此细致:“我觉得这就是人以类聚,杨奇对于美术追求上其实也会有一些偏执,这份偏执也感染到了我们。”

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