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据80.lv消息,Arrowhead Game Studios的首席游戏开发者Andy Touch披露,《地狱潜者2》采用的是与2015年原作相同的引擎开发的,即Bitsquid,后来被称为Autodesk Stingray。

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《地狱潜者2》引擎和前作相同 该引擎早已被宣布淘汰

Bitsquid是为支持最流行的PC、游戏机和移动游戏平台而构建的,被用于创建各种游戏,包括《逃离死亡岛》、《汉密尔顿的伟大冒险》、《战锤:末世-鼠疫》、《战锤:鼠疫2》以及如上所述的原版《地狱潜者》。

在2014年被Maya和3ds Max开发商Autodesk收购后,该引擎被整合到公司的游戏开发工具包中,并更名为Autodesk Stingray。

《地狱潜者2》引擎和前作相同 该引擎早已被宣布淘汰

虽然表面上,利用相同的软件来开发原版游戏和其续作似乎是个好主意,但Autodesk Stingray自2018年起就已经停止更新。没错,这款引擎在过去的六年里没有接收到任何更新,并已被其开发者正式宣布为废弃状态。

《地狱潜者2》引擎和前作相同 该引擎早已被宣布淘汰

而据Arrowhead Game Studios的首席执行官Pilestedt确认,《地狱潜者2》的项目在该引擎停止更新之前就开始了。工作室的程序员们需要费劲千辛万苦来完善这一引擎以便让《地狱潜者2》能够达到现代游戏的标准。

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