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那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。最接近模拟真实的三国游戏是什么?这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至

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最接近模拟真实的三国游戏是什么?

三国之雄霸天下战术游戏,《风云》雄霸天下的15年回忆

这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。

智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。

游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。

就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。

有哪些称得上经典的三国单机游戏?

三国之雄霸天下战术游戏,《风云》雄霸天下的15年回忆

小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。

不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。

手机上有什么好玩的单机三国类游戏吗?

三国之雄霸天下战术游戏,《风云》雄霸天下的15年回忆

楼主没有说是策略游戏还是RPG类型的游戏,下面小编介绍介绍几个不同类型的把。《三国大时代2一统天下》类型:策略、RPG、单机简介:游戏以曹操为主角, 目的就是统一天下,有种共有50多个城池和100多种三国武将,和十几种的兵种搭配,在这款游戏中,你完全能体验到打战的感觉,而不同的武将都有着不同的技能,你可以随意搭配,而战斗方面出色的提现了古代阵法的威力,你可更具不同的兵种搭配同的阵法克敌。

《三国KILL》类型:策略、棋牌、单机(可联机)简介:非常烧脑的卡牌游戏,你可以单机AI也可以蓝牙对战,或者联网多人,游戏中共有四种类型的角色,主公、忠诚、反贼、内奸、还有不同的英雄分为文官和武官,都有着不一样的技能和,你可以和队友(AI或朋友)组合出各种不同的英雄搭配,简单来说就是用《三国杀》统一华夏。

三国中,蜀国未能雄霸天下的最重要原因是什么?

关羽大意失荆州是蜀国不能雄霸天下的最重要的原因,没有之一。一个国家的发展与鼎盛,人才固然很重要,但战略方向更重要,有了宏观上的框架,内部只需要按部就班的工作,修修补补就好了。蜀国的框架就是诸葛亮隆中对时候的占领荆州,夺取益州,天下有变,两路北伐。别看诸葛亮打仗的本事一般,但是战略思维绝对是超越绝大多数谋士的,同时看到这个战略的还有鲁肃,庞统没看到,他主张放弃荆州,思想过于狭隘了。

荆州可以带给蜀国什么呢?看看他的位置就知道了,数不尽的钱粮物资,这一点刘表时期就已经展现出来了;爆兵能力极强,能让蜀国在短时间内拥有大量兵员;人才的吸收,荆州在东汉末年输送了无数个人才;控制其他两国的绝佳位置。当刘备在汉中之战击杀夏侯渊,打败曹操以后,他已经从三国最弱变成了短时间内的三国老大,坐拥荆州和益州的刘备只需要休养生息几年,搞定东吴,正常规模暴兵,吸纳人才,等着头疼病的曹操病逝就好了。

曹操病逝就是天下有变的最大可能,因为荆州的位置太重要了,打通宛城以后与许昌背靠背,刘备集团的关羽从江陵出发,孟达和刘封上庸出发,同时攻击襄阳,迅速拿下宛城是很容易的,势必造成曹魏集团更大的震动,人心浮动在所难免。而刘备只需要正常的出汉中,拿下西北三郡(诸葛亮第一次北伐的时候还没打呢,三郡就投降了,可怜拿下并非难事),占领长安,由于关羽和孟达在宛城的牵制,曹魏向长安增兵的可能性非常低,甚至达到了无兵可派的地步,刘备大可以一路直进,从长安到洛阳,许昌、陈留,攻占曹魏实际的都城邺城,进而夺取天下。

在这个战略最重要的两点是,荆州必须要防备好东吴,一旦刘备出兵汉中,东吴为了自身安全肯定要翻脸,很多人说孙权夺取荆州是因为关羽欺人太甚,其实不然,主要是因为关羽水淹七军,震动天下了,孙权害怕了,担心曹操之后就是自己,所以他才主动让吕蒙进攻关羽,因此防备东吴很重要。另一点便是防备宛城,宛城地势高,同时处于许昌、长安和洛阳的中间位置,并不容易防守,必须派遣得力的将领才行,这个任务不适合关羽,太傲的人不适合防守。

如果你穿越到了三国时期,你最希望变成哪个角色?

最想成为英俊威武、文武双全的赵云。小时候最喜欢看连环画,令我难忘的除了讲杨露禅练太极的《偷拳》外,再就是赵云神勇杀敌的《长坂坡》了。赵云字子龙,河北常山真定人。身高八尺,姿容伟岸,是山浦友和、陆毅那样英俊高大的美男。令人羡慕的是还在张绣那里学得了一手绝技-枪术,差不多算是三国时代的第一枪了。有一次老将黄忠被蜀国两员猛将张郃、徐晃困住时,“云大喝一声,挺枪骤马杀入重围,左冲右突,如入无人之境。

那枪浑身上下,若舞梨花,遍体纷纷,如飘瑞云。”张郃、徐晃吓得心惊胆战,都不敢动手了。赵云硬是在重围中救出黄忠。赵云一生中最辉煌的时刻是在长坂坡。他救出甘夫人后,单枪匹马乱军中找寻糜夫人和阿斗。一路掳掠的蜀将夏侯恩迎面冲来,被赵云一枪刺倒,夺得削铁如泥的“青釭”宝剑。待找到糜夫人和阿斗后,刚烈的糜夫人投井而死。

赵云解开勒甲绦,放下掩心镜,绑护幼主在怀中,提枪持剑向外冲杀。蜀将晏明来阻,不到三合,一枪戳了个透心凉。又遇蜀国强将张郃,赵云斗了十余合后不敢恋战,转身离开后又落入陷马坑中。张郃急忙跃马挺枪来刺,马载赵云腾空跳出坑外,张郃大惊而退。还没走出几步,又被马延、张觊、焦触、张南围住,赵云挥起“青釭剑”连砍带削,剑过处,断臂残手纷飞乱舞,血花四溅,杀出重围。

每年都有武侠剧被翻拍,为什么没人翻拍《风云雄霸天下》呢?

近几年各种武侠剧可以说都快被翻拍烂了,尤其是金庸的小说,几乎是上一个版本刚开播,下一个版本已经开始进入立项商讨。不过,就算是在武侠剧如此火热的今天,仍然有一部电视剧没有被翻拍过,它就是《风云雄霸天下》。那么问题来了,《风云》这部电视剧当初也算得上是非常火爆,但为何现在却没有任何影视方有将其翻拍的意愿呢?热度与人气仍有保持首先要确定的一点是,《风云》系列的人气虽然不如金庸小说,但也的确挺高。

当年上映的时候,这部电视剧算是引爆了两岸的观众,赵文卓的聂风,何润东的步惊云,千叶真一的雄霸跟孙兴的无名等,可以说全都是相当深入人心的角色。有童鞋就说了,虽然当年很火,但那是02年的电视剧了啊,距今已经过了快20年了,而且又没有翻拍,怎么还能说它仍然有热度呢?其实,得益于近年来信息网络的发展,使得《风云》系列算是迎来的第二次的“新生”。

首先,在如今这个什么都能玩成梗的时代,《风云》系列为广大网友贡献了相当多有意思的表情包跟经典语录,特别是经过B站鬼畜区众UP主的“磨练”后,更加是“威名远扬”。比如:“我的麒麟臂又要发作了/控制不住了!”“你不要过来啊!”当年看《风云》电视剧的观众都已经长大,这群观众或许因为忙于工作家庭生活已经不怎么接触网络,而网络群体的主力军都是年轻人,不一定看过《风云》,但从二次创作中也会得知这部电视剧的存在。

换句话说,在各年龄段中,《风云》都有其粉丝群体存在。任何一部电视剧被翻拍的基础条件就是需要有基本的热度保证,这点《风云》无疑是及格的。然而,这只是基础条件,真正决定一部电视剧能否被翻拍,其实还要看其他要点。翻拍难度极大跟大多数被翻拍的武侠剧不同,《风云》的原著并不是小说,而是漫画。有童鞋就问了,这有什么区别吗?区别可大了去。

首先,类似《射雕英雄传》《神雕侠侣》等武侠剧,因为本身有金庸小说作为支持,因此原作就可以算是一个剧本,且因为小说完成度非常高,因此留给编剧改编的空间也相当大。但风云因为原著是漫画,编剧本身需要提炼出漫画每一章回的核心故事然后将其编成剧本,从难度上来说远比小说改编要大。2002年的《风云雄霸天下》,取材漫画的前期故事并作出大幅度的修改,从完成度上来说已经算是相当不错了,但仍然难以避免一些BUG,导致后来的《风云2》里被杀死的断浪莫名其妙又复活,可想而知剧本改编的难度有多大。

而更重要的是,《风云》漫画的完成度其实并不高,第一部还算是不错,自第二部起,各种实力强横的角色层出不穷,人物的实力体系极其混乱,到后期甚至连主角聂风都沦落为战斗力计量单位,且风云的儿子们也有相当戏份。数量极多的人物再加上混乱的战力体系,时间线还横跨三代,可以说使得原本就很有难度的剧本改编雪上加霜。投资极大原著的《风云》严格来说,不算是纯粹的武侠剧,或许应该说是玄幻武侠或者仙侠剧。

比如剑圣的剑23,一旦施展就是将世界的时间定格,只有自己能够动,就算是复联对上这种招式也没辙。漫画中期时,各路修仙角色跟玄幻设定越来越多,比如剑界,龙元之类的,BOSS帝释天吃了2颗龙元战斗力直接爆炸到非人类的范畴等等.....玄幻武侠与传统武侠在制作方眼里,最大的区别是什么?就是钱。玄幻武侠因为涉及到很多“非凡间”的招式、场景,但制作预算方面肯定是要比传统武侠大很多,毕竟特效烧的都是钱。

不要说什么投资方不缺钱之类的,目前国内明星片酬如此之高,投资方就算投再多钱,到最后又有多少能落实到电视剧的制作身上呢?因此,不管投资方还是演员,制作成本极高的电视剧都不是好选择,对于投资方来说,肯定需要控制成本,对于演员来说,倘若大多数钱都放到电视剧制作方面去,自己的片酬岂不是少了。所以,在市场方面,《风云》的竞争力其实非常低。

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