今天,小编为大家带来了《原神》1.6版北斗培养与弹反操作教学,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
生命上限13050 ,算挺高
攻击力225,四星来说中等,不碍事。
防御力648,还行……等等这个数字……
突破加24%的雷元素增伤,还不错。
这面板,对四星来说还算比较均衡,中规中矩。
倍率嘛,勉强算是绝不了某些铁了心打主C的路。但因为没法附雷,在她的总伤害组成部分里,普攻占比也是比较低的,只是玩魔王武装的话,平A可以不点。
所以这里着重说下她的两个技能
之前版本北斗人气的主要来源……
谁说弹反是男人的浪漫?鸢尾作为女生其实也是一样乐在其中。
细节1:北斗的E技能在完美弹反的情况下,范围跟微粒获取基本都是直接放的两倍。而长按E是不影响冷却的,所以不论什么情况下都要长按,想弹反也一样。
细节2:大地图跑路的时候,站在点着的草地上开E基本都是完美弹反。而在深渊里,像盗宝团瓶子之类的怪物技能,连地板都能点着。
细节3:弹反的时候被冻住,虽然不会造成伤害,但也有概率获得元素微粒。
北斗抬刀格挡一段时间,给自己套个盾、盾量与北斗的生命上限挂钩,并且,护盾存在期间受击会为接下来的反击提供一个加伤害和充能的层数。
具体能格挡多久你就别问了,重点是伤害跟充能——
在北斗12级技能的情况下:
普通E一下,243%倍率,2个雷元素微粒;
格挡一次,563%倍率,3个雷元素微粒;
格挡两次,883%倍率,4个雷元素微粒。
完美弹反算格挡两次。
只用北斗给北斗充能的话(当然肯定不能这么玩),我可以教你怎么算几个完美弹反能充好大。
公式非常简单:
北斗只靠自己充大招,你充满大招所需E技能的次数为:6.8除以你的面板充能效率,就等于完美弹反的需要次数,再乘2就是不弹反时需要的E次数(遇小数点向上取整)。
示范:比如你有200%的元素充能,当2看,6.8除2,3.4向上取整就等于4次完美弹反。
不用完美弹反,就需要七次了……
依此公式,我们还能算出单北斗为自己充能所需要的几个分水岭(其实并无L用,实战中这个充能需求肯定是严重虚高且溢出的,原因我马上讲)。
想一个完美弹反充好大,你需要680%的元素充能
想两个完美弹反充好大,你需要340%的元素充能
想三个完美弹反充好大,你需要227%的元素充能
想四个完美弹反充好大,你需要170%的元素充能
想五个完美弹反充好大,你需要136%的元素充能
想六个完美弹反充好大,你需要114%的元素充能
七个完美弹反还充不好,说明你感受到了来自深渊的恩(e)典(yi)。
如果你学不会如何稳定触发完美弹反,以上所有元素充能需求全部乘个两倍。
总而言之,如果你觉得北斗充能救不了,还必须得上个皇女保充能,只能说明你是真的弹反不出来。
另外,不仅如此,我还要再补一刀。
砂糖不是胡桃,砂糖输出期间是可以随时切北斗出来弹反甚至碰瓷的,在熟练运用手法的基础上,你输出时候再没看清没电了,楞个几秒,再多跑跑位找找怪,其余仨人再捐点元素微粒,最后以理服人让怪也捐点微粒。
总之,会弹反且会经常切出来接弹反的北斗,能有个170的充能,已经够使了!
我本人其实是相当手残的……可莉我很喜欢,也研究好了,也发文了,但就是之前文章里提到的重A重AA那个,我到现在也打不熟练。
但是北斗这边,我能保证起码9成的E都是完美弹反。
我甚至没事就喜欢让北斗一个人去逗狼王甚至剑鬼。
这说明什么问题?
这说明完美弹反这个事,其实对你操作方面的要求并不高。
要练完美弹反,真正的刚需其实并不是操作,而是观察力。
先随便提一嘴,有个恐怕大部分北斗玩家都知道的技巧:大地图跑图想完美弹反,只需要挂火把草地点着,然后站上去E就可以了。
而另一个众所周知的技巧是:弹反也要长按,弹完了再出刀,容错率更高。
好了,科普完了,以下是没有草地的情况。
为了方便大家理解后面的内容,我先举个不咋相关的例子,方便大家对自己反应力在原神这款游戏中的实际表现,大概有个数。
你可能说你从来没用过弹反,纯萌新,那你总做过饭吧 ?
人的反应神经是有延迟的,从你的大脑下令到你的手指开始行动,再到你的手指真的按下了那个按钮,这中间的延迟究竟有多少?这个数字或许会因人而异,并不是那么固定。但是!既然我提到了做饭,你内心肯定是对自己的延迟有一个认识的。
我不知道以我的手残程度,我能不能代表大部分人。
我做饭的时候从来都是。
我估摸着你们做菜的时候 提前量差不多也是这么多。
我用录屏软件录了一下,按帧分析后发现图中的这个炒勺啊……它从最左转到最右所需的时间,正好是整整三秒。
这三秒,不论你做什么菜,这炒勺的划动速度都是一样的。而所谓难度高的菜,只是判断完美的判定区间小了点而已。
标尺总共有十格,换言之这炒勺每转过一格所需的时间,只有零点三秒。判定完美料理的判定区间,差不多是0.5到0.2秒不等。(0.5是煎蛋,0.2是仙跳墙)
这是做菜。
而北斗的完美弹反。同样根据按帧观察,其准确判定区间在0.7秒以下。换言之,你的北斗在挨打前的0.7秒内提前长按E,就能触发完美弹反。
懂了么……
综上所述,你反应快不快其实根本就不重要,重要的是你要能看清怪物头顶上悬着的这个。
根据这套提瓦特烹饪指南,我依据个人经验,根据怪物从抬手到落下的把全提瓦特的怪物攻击模式分为七种情况。努力看懂这七类到底都是些啥,平时打怪的时候多在心里考考自己:我接下来要面对的这次攻击算第几类。
如果你能看懂我接下来近乎胡言乱语一样的唠叨,最多过几天功夫。
先总结下大略上的诀窍:
1.在挨打前的0.7秒内提前长按E,触发完美弹反。注意不是短按,要长按!
2.把握不住这零点几秒的时机?简单,下面一大篇都是在教你怎么把握这个。
3.反应不重要,观察力重要。要眼观六路耳听八方,时刻注意周围怪物的动作,判断它们是否要出击;如果是,则按以下七种招式分类判断弹反时机。
第一类:伤害很低,但几乎无法弹反的瞬发型。
代表招式:史莱姆的么么哒。
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
—O—————————————
别想着弹反了,硬吃或者跑路吧。
第二类:稍慢一些的普攻型(指出手速度)
代表招式:岩盔王的捶地,盗宝团拳击手的高鞭腿,讨债人的哼~
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
¥@#&O———————————
简单来说等他骂完你就可以按弹反了。
第三类:准备更慢且明显,但出手很快的连击型。
代表招式:独眼小宝的大风车,丘丘人版的卢姥爷,盗宝团版的卢姥爷,小龙蜥的五体投地转,无相冰的滚犊子,激流的滚犊子,紫电的招雷劈,雷莹小婊砸的蚊子浮游炮,以及大盾丘丘人因盾炸了而无能狂怒嚎一嗓子然后闭眼冲锋……
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
——OLAH!———欧啦欧啦欧啦欧啦
等他骂完以后你先假装自己懵了一下,再按弹反。
第三类:磨磨唧唧的蓄力型。
代表招式:遗迹猎者的磨刀霍霍向猪羊,丘丘人壮汉的两下斧子,
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
———————O!!!—————
你就看着对面那丘丘人斧头帮,等他一嚎你就开始唱 : 哦!~ 哦!~ Rise and fall(弹反)!!
没听过这歌也没关系,底下还有视频。
第四类:非常磨叽的蓄力型
代表招式:优菈的大,普通丘丘人抡你头,剑鬼拔刀斩
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
——————————————O!!!
碰见这种你就回想下你家北斗的那句话:“干完活儿喝口酒u~ 真—畅(弹反)!快!”
第五类:更磨叽、同时也是最好弹反的远程型
代表招式:盗宝团的瓶子,丘丘人跟盗宝团的弩,大史莱姆的元素口水,
它的弹反方法,差不多是这样滴↓
→→→→→→→→→→→→→→(弹反)→→→你→地面
看到你的北斗了吗,想象她趴地上,这样这类远程攻击的弹反距离就是半斗。
第六类:最磨叽的那种冲刺型。
代表招式:公子的大鲸鱼,狼王顶你个肺,疯魔龙的俯冲。
它头上的进度条,差不多是这样滴↓
他→→→→→→→→(弹反)→→→→→→→→→你→→你背后。
看到你的北斗了吗,想象她趴地上,这样这类冲刺攻击的弹反距离就是2.5斗。
重要技巧:北斗E出来的微粒肯定是往外飞的,飞回来充能还要一段时间,而大招消耗能量是你一按就扣光了——所以,有时候你大招是满的,你可以先弹反一个然后马上开大,能量并不会溢出。其它很多角色都同理。
核心伤害技能,机制类似行秋Q,只不过行秋是让你的战场角色A人的时候头顶飞出三把雨帘剑,北斗是被你A到的敌人会往外崩一道雷,在敌人之间弹跳,重复造成雷伤。
这个技能在实战中的倍率十分夸张,我一个做实战体验的攻略ER,这里就不放详细数据了,反正我印象里是四千多倍率的总伤。
细节1:这个斫雷的雷伤,是后于你站场角色的平A结算的。也就是说你砂糖套北斗平A,第一段没有扩散也没有感电,但你还必须A出来,正好帮后面的砂糖E技能把元素附着垫上。这也是我上期推文里提到砂糖的输出手法应该是QAEAEA穿插着来的原因。
细节2(算吗?):斫雷对群倍率夸张,但对单很一般,所以当你面对多个怪的时候,请注意一下怪物的血线,不要跟平时似的优先把一个怪打死。简单来说就是尽量让怪同时死。
细节3:这个技能是会锁攻击面板的,点赞好吃,狼末不好吃。
第一天赋就不多说了:解锁完美弹反
第二天赋:你可以理解为是一个紧急充能的手段,具体原因马上讲
然后就是令人提心吊胆的命座环节
总结来说,一言以蔽之,说人话就是……
0命北斗能玩,上限也够用,但她几乎每一个命座都是质变,都会给你的游戏体验带来巨大提升
一命:开大的时候给自己套一个雷盾,盾量与你北斗的生命上限挂钩。
评论:因为这种没技能特写的四星,开大的时候多少也是有点无敌帧的,所以这个雷盾的意义其实在于它能持续15秒,你开多久大,这雷盾就能挂多久,有效提供站场角色的肉度。
重要,但是不必要。
以及,这里再次强调一下,免得很多完全不了解北斗的人误会:她这一命的盾是大招开盾,弹反那个盾是本来就有的,也就是说北斗算是有两个开盾技能。
二命:让斫雷的那道雷能多弹俩怪
评论:质变命座,北斗大招之所以称得上倍率怪的关键。但现版本拉北斗的我估摸着百分之九十都是为了砂糖武装,所以也没那么质变。反正都是打感电挂雷,犯不着的。
三命:十分粗暴加个技能等级
评论:满级完美弹反能有九百多倍率,这再不馋那不是理解问题,是生理问题。
四命:挨打会为自己的普攻额外附上点雷伤,倍率非常低。
评论:注意,这里的判定是挨打,而不是掉血,所以当你弹反或者套着盾的时候也能触发这个命座。当如雷触发器还行,但你要是指望这个来给北斗充能,肯定是打不出毕业级伤害的……
五命:简单粗暴加个技能等级
评论:进一步提升斫雷伤害。
六命:开大期间给自己身边的怪减15雷抗,
评论:质变命座。
Q技能是锁面板的,精通不锁,额外增伤手段也就只有减抗了,所以基本钉死了要4风套砂糖站场。配合这个命座能把减抗堆到很夸张的水平。二三阶段公子都能给你干碎。
当然雷史莱姆就算了……
有人说皇女的第二天赋落雷其实是感电伤害的强力触发器,伤害很足。
有一说一,你说得很对,我认可。
但在实战中,作为一个对单角色,其实这也就是皇女全部的输出了。除去额外触发的感电以外,就奥兹吐那几口电痰,还不如让阿贝多老师阳华炸两下来得实在,最起码人家还是范围攻击……
另一方面,众所周知,属性会稀释,同样的脱手挂件其实也会稀释。带一个挂件跟带两个挂件的差距天差地别,但你再上第三个人,你的总伤提升其实也就那样。
相比起不带奶带来的糟糕游戏体验,我认为这是非常不值当的。
北斗的不可替代性,主要体现在三个方面
1.资源方面性价比较高:作为一个四星命座都很值,还都迟早可以满命
2.装备方面性价比很高:不咋吃装备的一张卡,说是当主C来养,其实根本不用拉到主C那个面板水平就能有伤害。
3.持续高频挂雷,而且绑定站场角色普攻,完全可以成为雷行秋。加上稻妻马上到来,雷系不知道还会不会继续加强,未来可期。
4.俩技能都带盾,自己身板也不脆,还能有效拉高全队的生存能力。
5.弹反倍率高,面板拉上去配合点赞什么的还能打个小爆发。
毕业五星武器,依旧推荐天空之傲。
纵然有重重体系与技巧支撑,北斗的充能依旧不是可以纯靠手法解决的问题。而一把90级天空之傲简单粗暴就有36.8的充能,圣遗物再随便歪点,170及格线就已经到了,你就可以带攻击或者精通沙漏了!
另外,推荐天空之傲还有一个原因:那就是全武器中仅次于松籁的674白字。加上这点白字,北斗的白字以及最终面板攻击力,是可以碰瓷带四星武器的五星角色的。
至于暴击嘛,佛系点就好,别太认真。
越是段数少的攻击越是愁暴击,我魈80暴击一套打桩一个暴也不出,我有脾气吗?我公子凹个核暴,33.5的暴击,二十轮不出暴,我有脾气吗?更别提优菈那一段炸了……我不敢抽优菈大天鹅还不是怕高血压?
但是雷系北斗这种,一跳好多数字的,只要你别太过分整个三十多暴击,我觉得问题都不大。
4命以上北斗,带4如雷来保障弹反频率。但不是刚需。副词条攻伤暴或精伤暴。
4命以下北斗,锁定2如雷2宗室。副词条充伤暴。再刷不出就4平雷。
以上配置均是主属性OK就差不多可以了。如果你觉得你的副词条差点事,也建议观望一下1.7新圣遗物,不着急刷。
上期我有补充,可能有些小伙伴没注意我更新了一些内容。
现在剧变反应加强了,我们或许可以追溯一下过去的岩队加强,从中找寻出一点苗头。
纵观整个原神的元素反应机制,我们可以看出这是一个相当复杂的系统。
岩系共鸣加个特效,钟离护盾加个减抗……越复杂的东西往往就越脆弱,在这方面官方只是稍微动一点数值,就能让很多角色的强度大变天。
另一方面,充能痛苦的女仆离彻底封神只差了个阿贝多;而结晶流阿贝多的思路距离真正实现也只差了个千岩套。如今几乎不被任何人看好的辛焱,距离便携核弹或许也就只差一把爆伤大剑。
随着角色与装备内容的逐步充实,很多东西也在慢慢被广大玩家群体发掘出来;同时游戏中也还存在更多缺一片的拼图留待官方填充。
如雷套有多拉胯,想必大家都是心照不宣。
更多的新角色,更多未知的新圣遗物与配队还在等着我们。
剧变反应这一轮只是个前奏,为了雷神,后面肯定还有大的。到那时候,肯定还会有雷系角色要跟着升天。
皇女?雷主?还是刻晴?
还是说北斗要升T0了?
我自然是不知道的。
我只是想提醒大家,这才是展望未来版本应有的态度与角度。而不是说:嗨呀,雷神马上都要出了,我还养这刻师父何用?
在不久前的过去,类似的错误思路还有:嗨呀,巴巴托斯马上要复刻了,我还管砂糖干嘛?
以及到现在还有人没反应过来的,你加强剧变反应,关我阿贝多何事?
不一而足。
当然,这都是见仁见智的东西,每个人都有每个人的规划与想法,没必要争个脸红脖子粗就是了。
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