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铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。整个游戏过程中都非常的紧张,有节奏,唯一一点与红警不同的是游戏里的士兵是以小队的形式行动的,而不是像红警那样单个操作,当然载具玩家可以单独操控。这是一款非常优秀的网络游戏,TF2的游戏重点是两支队伍间的对抗,而TF2之所以满是好评除了轻松明快的画风之外,得益于游戏完美的平衡。铁骑冲锋游戏怎么样?铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。

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铁骑冲锋游戏怎么样?

与铁骑冲锋差不多的游戏,《铁骑冲锋》称霸战场有绝招

铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。可以建立联盟,一起升级和培养英雄。还可以一起出战。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场。把对手给灭了。然后我的联盟就是第一的。

你知道哪些侮辱智商的手游广告?

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贪玩蓝月,所有装备全靠爆,装备回收秒到账,广告做的再好不如进服玩一玩。三元称爸五元做爷十元当祖宗。传奇霸业,屠龙宝刀,点击就送。我是陈小春,一刀九百九十九级,是兄弟就来砍我吧。成龙的传奇:其实我之前是拒绝拍这个传奇游戏广告的,后来我试玩了一下,哇,爆率真的很高,还送VIP,装备都是BlingBling的,忙的时候还可以离线挂机,现在每天带着成家班去攻沙。

《庆余年》里的黑骑是几品高手?

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《庆余年》里的黑骑,看上去很神秘的样子,来无踪去无影,一旦出现,不管你是几品高手,都立即老实了,那么,他们算是几品高手呢?其实,黑骑并不是一般意义上的武林高手,他们是一支制式化的特种部队。所谓武功再高,也怕菜刀。黑骑这支神秘的制式化部队,是属于战阵型的,无论什么高手,在专业的制式化武装跟前,就都只有送菜的份。

首先,制式化部队在格杀时,是训练有素、进退有据的。不管你要飞上天还是要遁入地,他们都早已为你备好了料。所谓双拳难敌四手,如果你要上天,他们的强弓硬弩早已经给你准备好了,如果你要遁入地,他们的刀手也会把你剁成肉酱。之所以人类要发明军队这个东西,就在于这种体制化的攻防团体,能够达到一加一大于二的战斗效力。

所以不管那些武侠剧里把高手们说的神乎其神,能够以一当百,但是真实情况是,即便是冷兵器时代,再高的高手遇上再烂的军队,都只有送菜的份。像黑骑这样接受过特种训练的专业精骑兵部队,杀伤力和威力就更大了。只要一看他们每次出场就知道了,抓捕司理理时,他们一出场就气势惊人,两路夹击,整齐划一。还没有接触就一顿齐射,解决掉了北齐冒充山贼的间谍们,然后司理理只好束手就擒。

收拾朱格时,也是四面包围,一顿齐射,原本占尽上风的朱格立即成了孤家寡人,只能任人宰割。所以,黑骑这样的武装,他不会给你摆弄招式,也不会专门搞个人英雄主义,显示自己的武功有多高,他一出手,就是直接肉身消灭,懒得跟你炫技啰嗦。虽然他们的个人武功可能没有进入品级,但是要杀起人来,比所谓的武林高手有效多了。。

有哪些像王者荣耀一样的手游推荐?

说到和《王者荣耀》一样的游戏,我第一个想到的就是《虚荣Vainglory》,这是一款和王者荣耀几乎一样的moba类游戏,虚荣里的英雄是我见过最平衡的了,英雄出装备完全可以按照喜好来出,可以出物理攻击装备,也可以出法术攻击装备,游戏中也没有复杂的符文系统,但就是这么一款画质精良、口碑良好的游戏作品,但是可惜这款游戏的人气却一直是属于不温不火的。

和守望先锋画风差不多的游戏有哪些?

其实按照画风来说的,游戏也能分为好几种:美漫风格的、写实风格的、日漫风格的、次时代风格的等等。美漫里面还可以继续往下细分,《守望先锋》就属于美漫传统风格类型,是不是觉得《守望先锋》和某某总动员很类似?美漫风格以夸张的造型和健硕的画风明显区别于其它的风格。《守望先锋》就是如此,那么还有那些和《守望先锋》画风相似的游戏呢?第一个要说的是《军团要塞2》(TF2),是2007年10月9日正式发行的游戏。

游戏自发布便获得了IGN,Game Spy,Game Pro等诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。从画风上看TF2也属于美漫风格,但是不同于《守望先锋》,TF2画风更加粗犷,有种美式特有的暴力风格。这是一款非常优秀的网络游戏,TF2的游戏重点是两支队伍间的对抗,而TF2之所以满是好评除了轻松明快的画风之外,还得益于游戏完美的平衡。

游戏里共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业和武器都拥有其自己的优缺点,从而保证了游戏的公平性。第二个推荐的是画风和类型跟《守望先锋》都非常类似的《大冲锋》,是由Pearl Digital Entertainment研发,2011年国内首次公测,准确的来说比《守望先锋》上市时间更早。整体画风也非常具有美漫风格,而且也是属于第一人称射击游戏,但与《守望先锋》拥有故事剧情不同的是,《大冲锋》更多表现的是战斗过程,而不是剧情的穿插。

作为一款对抗游戏,在玩家群体口碑还是不错的。第三个推荐的是最近大热的《堡垒之夜》,其实我个人认为《堡垒之夜》的画风更加接近《守望先锋》。《堡垒之夜》的基本操作和画面、人物造型和基本色调等方面基本与《守望先锋》是一致的。虽然画风相似,但是两者的玩法截然不同。《堡垒之夜》拥有PVE和PVP两种模式,PVE模式是打僵尸,PVP模式是打人,而且这两种模式中都加入了建造功能。

别小看这个功能,这让那些脑洞大开的玩家有了更多的创意性玩法,如空中跑毒、各种奇葩建筑和陷阱收人头,除此之外,官方还出了还出了各种搞怪的道具,如尬舞手雷和便携式堡垒等,给玩家自创的一些新玩法以技术支持。整体而言,《堡垒之夜》拥有《守望先锋》轻快而明亮的卡通画风,加上射击 建造的游戏模式,不失为一个好玩的游戏。

很多射击游戏用的都是写实风格,偶尔换换口味,而且这种美漫画风类型的游戏往往娱乐性更强一点,玩玩这类更明快欢乐的美漫风格的游戏调节一下也不错。如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

有没有和《红警2》差不多的现代游戏?

《英雄连》系列应该符合你的要求。它的玩法基本与《红色警戒》相同,都是即时战略,建造基地,训练军队,然后将对方全歼,内容则完全可以给你带来一个全新的体验,游戏是以第二次世界大战为背景,内部的载具、兵种、建筑风格、地图环境都很还原当时的时代风格。另外,游戏做的还非常硬核,真实,代入感极强,玩家组织的军队不能再靠人海战术取胜,而是需要载具和士兵的搭配,当面对对手的坦克群袭击时,你需要使用手持火箭筒的游击兵和大量的反坦克炮防守,当面对敌人大量步兵或轻载具冲锋时,你则需要以迫击炮和机枪队进行火力压制。

同时,你还可以呼叫空中支援,对地面单位进行大面积空袭。除此之外,游戏里,玩家还可以在各个关键的战略点埋设地雷、铁丝网、碉堡等防御设施,以免遭到敌人游击小队的偷袭。整个游戏过程中都非常的紧张,有节奏,唯一一点与红警不同的是游戏里的士兵是以小队的形式行动的,而不是像红警那样单个操作,当然载具玩家可以单独操控。

游戏内容游戏中有很多种功能独特的坦克,轻型的、重型的、专门对付坦克的和专门对付士兵可以射出大范围爆炸效果弹药的等等,兵种也是如此,机枪班、迫击炮班、狙击手等等,对于某些特殊的兵种,玩家还可以通过花费资源来为其升级武器,让他们同时拥有可以应对坦克载具和步兵两种单位的能力。总之,英雄连的可玩性非常高,不管内容还是多样性的玩法都非常有意思,你既可以自己单机对战AI,也可以和朋友联机对战或者线上和不认识的玩家一起游玩,强烈推荐你这种喜欢《红警系列》的玩家入手。

李成梁的辽东铁骑是如何一步步形成的?它的性质是什么?

对于一些并不是历史爱好者的人来说李成梁这个名字或许有些陌生,相对于同时期的抗倭英雄戚继光,李成梁虽然在辽东也有赫赫战功,但却因其阴差阳错的导致满清崛起,再加上好大喜功奢侈无度的性格成为了极具争议的人物。李成梁出生于辽东,大器晚成的他直到四十岁才袭职成为参将,后凭借战功逐步升迁,嘉靖后期辽东多次被鞑靼入侵据《明史》记载殷尚质、杨照、王治道三将相继战死,时任辽东都督佥事的李成梁招募兵士抗击蒙古和女真者就是辽东铁骑的的雏形。

简单来说“辽东铁骑”并非正的部队番号,这四个字和可分成两部分解释,辽东是地理位置,铁骑是指精锐的骑兵,这支部队人数约三千人,装备精良作战勇猛,擅长突袭作战,是李成梁立足辽东的根本。网上流传了很多辽东铁骑的赫赫威名,传说辽东铁骑标配的”三眼神铳“由纯铁打造有三个枪口可以连续击发,三轮齐射过后纯铁的枪还可以当作”铁榔头“继续使用威力十足。

但是也有学者考证由于”三眼神铳“威力小,装填麻烦,精度低,更大的程度是在战斗中起到惊吓敌方骑兵马匹的作用,并没有大规模装备辽东铁骑,辽东铁骑的战法依旧是以”弓骑兵“配合铁骑横阵的冲锋为主。和我们通常的认知不同,辽东铁骑的组成和”戚家军“有些类似,都是由统兵将领自行招募的,根据《明史》记载李成梁在辽东“乃大修戎备,甄拔将校,收招四方健儿,给以厚饩,用为选锋。

军声始振。”区别是”戚家军“是由农民和矿工组成,而”辽东铁骑“的主要成员则是家丁。”重赏之下必有勇夫“将士用命很多时候是金钱的力量,据记载李成梁的部队”每名每月准食双粮银八钱,年支赏银八钱七分五厘”。”辽东铁骑“的待遇就明显强于明朝普通边军。当然辽东铁骑之所以能征善战离不开主帅李成梁,从李成梁的一些战斗描述中我们至少能够获得两点信息。

首先,李成梁治军极严,“敢逗留不进者,斩首以徇三军“。其次,李成梁经常亲自上阵纵马挥刀,带头发起冲锋,这样的传统也影响了李氏一门,主将带头冲锋兵士莫不用命。在李成梁死后辽东铁骑由其子和嫡系将领统领,在辽东抗击鞑靼和万历三大征中的朝鲜战场都有不错的表现。可惜在李成梁死后李家再无名将,辽东铁骑也逐渐消亡。

古代战争为什么感觉骑兵很厉害,对付骑兵不是一根长棍子的事吗?

答:二十多年前,曾在全球票房大火的“好莱坞大片”《勇敢的心》里,一段把多少“业余军事爱好者”看得血脉喷张的剧情,正是“长棍子打骑兵”。影片里那位“苏格兰大英雄”,面对英格兰国王麾下那支武装到牙齿的“三百重骑兵”,果断祭出了“长棍子打骑兵”的战术。这群连盔甲都没有,穿得破衣烂衫的起义军,硬是抄起长棍子朝英国骑兵乱捅,竟把这“三百大军”杀得稀里哗啦,打出一场堪称战争电影史经典的“神作”。

如此“神作”,也让不少“业余军事爱好者”心生疑惑:既然一根长棍子,就把不可一世的骑兵揍趴下了。这古代传说中很厉害的骑兵,也没什么了不起嘛。其实,“长棍子揍骑兵”这事儿,从理论到实践,也确实是可行的。不过古代的正规军,用的都是升级版的“长棍子”——长枪。就以中国古代战争来说,秦始皇兵马俑里出土的长枪,最长就达到了六米。

诸葛亮北伐时,其军队的木柄枪长度在四米以上,竹柄枪长度在五米以上。此后的晋唐宋元明清各朝代,长枪一直是军队里的标准装备。宋军里的“拐突枪”“抓枪”等长枪,长度都在两丈以上,还有了特制的“枪车”——都为对付骑兵。那有了长枪,是不是就能对付骑兵了?要是有这么简单,骑兵这个兵种,早就给淘汰了。首先,在真实的古代战场上,骑兵绝不会像《勇敢的心》里那么傻。

骑兵之所以恐怖,首先就因为其灵活机动的作战方式。面对严阵以待的步兵长枪方阵,稍微有脑子的骑兵部队,也绝不会进行自杀式冲锋。宋金战争史上的一则战例就可以佐证:当时有17名金军骑兵途径磁州,被2000宋军步兵围住。只见这17名金军骑兵果断分成三队:7名骑兵正面冲锋,另外10名骑兵分成两队,在左右边射箭边冲,一下就把2000宋军打垮。

如此场景,单看文字记载难以理解,但放在战场上,却是正常现象:十七名骑兵凭借高速度,发挥兵种优势进行进攻。手拿长枪等武器的步兵看似人多家伙硬,可既缺乏训练又没有速度优势,等于是站在原地白白挨打,当然被打到崩溃。如果把《勇敢的心》里那支“拿大木棍”的苏格兰起义军“搬运”到磁州,面对这十七名骑兵战术娴熟的金兵,相信就算有“主角光环”加持,一场惨案也是可以想……小规模的冲突尚且如此,放在大兵团作战里,胜败更不是“一根大木棍”的事儿。

南宋年间的“端平入洛”之战:装备精良且战斗力强大的南宋步兵军团,在洛河背水列阵,迎战蒙古骑兵。虽然宋军将士顽强拼杀,多次击退蒙古骑兵的冲锋,还缴获了大量蒙古军装备。可宋军已经断粮多日,不得不在缺少骑兵的情况下冒险突围。结果蒙古骑兵抓住战机,趁宋军步兵突围时派骑兵尾随骑射,数万宋军撤回本土的,竟只有三百人。

其次,就算骑兵“讲讲武德”,如“手拿大长棍”的步兵期望的那样,只是面对面冲锋。大多数情况下,步兵手里的棍子再长,依然还是挡不住对手。中国古代骑兵的集团冲锋有多恐怖?比如魏晋南北朝的骑兵,重骑兵往往身披两当铠,马匹也披上铠甲,在正面排成横队冲锋,另有骑兵在侧翼夹击。“手拿长棍”的步兵,面对这样的剧烈冲击,基本顶不住。

而明末军事家熊廷弼,也描述了明代八旗骑兵冲锋时的景象:清军的先头骑兵,往往一人两马,穿着重甲向前冲击,就凭这简单战术,不知冲垮了多少明军军阵——对付这样的骑兵,哪里是“一根长棍子的事儿”?所以,中国古代历朝历代,想要战胜有骑兵优势的对手,一要强调阵型,不同的兵种,必须要按照武器和战术特点形成配合。就以唐朝军队来说,以《太白阴经》记载,一支万人规模的唐军,除了要装备上万条长枪外,还要人手一张弓,配备大量的弩箭。

作战时弩手、枪手、刀手、骑兵形成配合,歼灭敌方骑兵的有生力量。第二,就是一支部队必须要有机动力,即使在缺少骑兵且装备大量长枪的宋代,想要打赢对周边辽、西夏、金等强敌的歼灭战,既要发挥弩手、步兵、弓手等多兵种优势,也同样需要骑兵在关键时刻给对手致命一击。比如北宋太平兴国五年(980),宋辽战争里的雁门关之战,面对辽国十万铁骑的嚣张气焰,宋军主将杨业就利用雁门关地形部署,步兵据险死守,遏制辽军攻势,他亲率数百骑兵从背后夹击,结果一仗击垮辽军,打出“杨家将”的威名。

到了冷热兵器混合的明清年间,在面对敌方强大骑兵时,想要实现胜利,更要依靠多兵种严格的战术纪律。明代俞大猷就凭着战车、骑兵、步兵配合的战术,以三千兵力击败上万鞑靼骑兵。明代大英雄戚继光更制定了极度细致的作战:装备火炮、火枪、火箭、长枪的明军,在地方骑兵距己六十步时不许乱开火,而当敌人开始接近时,则按照“天鹅声”的号令依次进攻,当敌人被火器打击后,再派兵出击,一举击垮敌人。

凭着这类战术,戚继光一度打得鞑靼部落叩关求投降,曾经战火连天的蓟镇地区也获得了长期和平。而在清代中前期,清军以鸟枪、火炮、步骑兵轮番冲击的战术,也多次重创了准噶尔骑兵,捍卫了西北的和平。但是同样要说的是,再好的战术,再完美的战术纪律,根子上还要依靠日常苦练。一支纪律败坏的部队,不管有多么好的战术,也照样执行不起来。

比如拥有多种火器和优秀战术的明军,为什么明末时却被清军八旗反复吊打?说个萨尔浒战前的细节就知道:那些参战的明军,日常战术训练只是“袭其形似”,也就是摆摆样子。这种日常摆样子糊弄事的队伍,上了战场自然抓瞎。而到了一二次鸦片战争期间,腐化已久的清军八旗,同样成了“摆样子”的典型。以清代名将乌兰泰的叹息说,当时清朝的驻防八旗,连刀矛弓箭都不怎么练,射箭十发中五就不错。

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