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铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。既然第一排死亡率高,那么站在后排就安全吗?古人虽然装备落后,但并不是连打击后排的手段没有,他们会组织大量弓箭手,使用骑兵冲锋,有无坚不摧的大型投石机,或者使用浑身挂着鞭炮的火牛阵,土火箭等方式打击后排的士兵,所以认为

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铁骑冲锋游戏怎么样?

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铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。可以建立联盟,一起升级和培养英雄。还可以一起出战。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场。把对手给灭了。然后我的联盟就是第一的。

古代决战中,站在第一排的士兵是否必死无疑?

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在古代战争中,敌我双方数十万人集中在一起打生打死,就算一方取得大胜死了几千人,那么站在第一排的士兵难道就必死无疑吗?在古罗马步兵方阵里,站在最前排的都是一些青壮年,接敌后要跟对方打上一阵子,再有后面的老兵穿插上去替补作战,所以基本可以理解为,站在第一排的士兵就是充当炮灰了,侥幸活下来的能打的,就变成老兵享受高级待遇。

在我国古代,还没有发明破甲箭的情况下,第一排士兵需要披着重甲,手持大盾上前应敌。所以一些普通弓箭对于鳞甲,环甲等防护性器具起不到多大作用,而这些战士手中的盾牌可以有效抵挡弓箭的射击。一般而言,这些人待遇比较好,站在第一排还是一种荣誉的象征,在奖惩机制的激励下,这些战士作战是不怕死的。但是这种伤亡率是非常高,以致于到了后期基本以平民当做肉盾先去送死,以保留一些精锐的老兵。

在明清时期,这种现象很多,李自成张献忠为了保存自己的老兵,往往驱使老百姓打头阵。既然第一排死亡率高,那么站在后排就安全吗?古人虽然装备落后,但并不是连打击后排的手段没有,他们会组织大量弓箭手,使用骑兵冲锋,还有无坚不摧的大型投石机,或者使用浑身挂着鞭炮的火牛阵,土火箭等方式打击后排的士兵,所以认为站的后面的士兵是安全的,基本上是一种妄想,如果胆敢后退一步,那么等待你的还有督战队的刀子。

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