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点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。刺激战场怎么刚枪?谢邀!刺激战场作为

说起攻沙,相信大家都很熟悉,那么看《攻沙》玩家如何搞事,攻沙游戏中怎样打挑战地图,下面小编就和大家分享一下哦。

刺激战场怎么刚枪?

看《攻沙》玩家如何搞事,攻沙游戏中怎样打挑战地图

谢邀!刺激战场作为当下最火的吃鸡手游,从上线开始就获得了良好的口碑,现在都几乎要称霸海外吃鸡手游市场,这足以可以它的过人之处。玩游戏的时候,大家也都是奔着吃鸡的目的去的,那么如何能够吃鸡,操作设置就显得很重要了。有时候你可能觉得自己意识什么的都挺好,但是就是刚枪的时候不如别人。你别着急,其实你和大神之间可能只差了一个游戏操作设置,下面我就来给大家介绍一下刺激战场中该如何设置各项操作。

首先说灵敏度,灵敏度又分为开镜灵敏度和不开镜灵敏度两种。 不开镜灵敏度 不开镜灵敏度其实就是你控制方向的灵敏度,数值越高你的手在屏幕上滑动的时候,你的屏幕转向就越快。这个数值大多是根据自己的喜好来设置,我自己的是默认100灵敏度,接着不开镜下的红点类近战灵敏度为50,二倍镜78(我基本不用二倍镜)四倍镜是27,至于八倍镜则是10。

开镜灵敏度 开镜灵敏度指的就是打开各种倍镜之后的灵敏度,这个同样是根据喜好来的,但总的来说,倍镜倍数越高,灵敏度的调节就要越低。因为高倍镜下如果高灵敏度,那么不仅压枪不好压,连瞄准也不方便。我如果给个固定数值,肯定不好,因为每个人习惯不一样。只能说你多去练习,但是一般而言,偏低一些总是会好一点。陀螺仪灵敏度陀螺仪是个非常给力的东西,没开陀螺仪的小伙伴一定要去适应这个东西。

以前在手机上玩fps类游戏,瞄准是个硬伤,但是有了陀螺仪之后,手机上FPS类游戏的射击瞄准得到了空前的提高。特别是八倍镜的使用中,找到敌人大概方位之后,开镜之后几乎不会是直接就瞄在人身上的,但是有了陀螺仪,你就可以晃动手机来调整准心的精确位置。除了灵敏度设置之外,还有一个非常好用的东西。苹果用户有3Dtouch的一定要用,有了这玩意,同等水平下,你很可能就比安卓玩家强。

一只手就能完成瞄准加射击,怎么都比单手瞄准之后再去按射击键的要省事,而且就算别人是一只手瞄准,一只手射击,两手操作的感觉是要比单手操作差上一些的。仪,你可轻微的调整方向,更方便你瞄头。探头射击要多用 探头射击真的是非常好用的东西,一定要多用。在有掩体的情况下,发现敌人之后,如果你是直接走出去一点瞄准开枪,那会把你整个身体都暴露,但是倘若你用探头射击,掩体外就只有一部分身体露出来。

吃鸡中怎么才能1V4?

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你好,我把我的经验分享一下在《绝地求生:刺激战场》中分为单排、双排与四人组排。其中最有乐趣的应该就是四人组排了,四个队友互相配合,努力吃鸡的过程总是会发生许许多多有趣或者尴尬的事情。不过在四人组排有时候会面临一种尴尬的情况,那就是——当你浪得太远脱离了队友支援范围却偏偏遭遇敌人,而且对方往往还是好几个人一起围攻你,还没等队友救援你就已经挂掉了。

也有可能是你的队友都阵亡了,只剩下你一个独苗时,你是要1V4打下去呢?还是直接自杀退出?当然除了上面说的两种情况外,还有一种情况就是那些想要挑战高难度的单人四排的大佬们,想要单排四排吃鸡,挑战自己的极限。今天我们就来说说,在1V N的时候我们应该怎么做才能做到绝地反杀。首先第一点要说的就是,如果想要做到1 V N,那么你就需要一个良好的心态,绝对不能慌张。

只有你的心态稳定,就算被攻击还能够准确发挥出水平、做出正确的决策判断,这样才能够立于不败之地。说完心态我们再来说说战术的运用,以一敌四本身就是一件很难完成的事情,毕竟一把枪再怎么打也比不过四把枪,所以想要成功做到以一敌四反杀敌人,那么合理运用一些战术技巧是十分重要的。围点打援是最常用的一种手段,当你看到一个落单的敌人并且击倒对方之后,如果你本身处于不错的位置或者你的位置没有暴漏,这时候你就可以选择守着对方倒地的位置,等着他的队友来救他,这时候你就可以愉快的多收几个快递了。

当你单排四排的时候,你只有一个人没有其他队友为你侦查敌情,所以这时候你能够依靠的只有你自己。做到耳听八方,眼观六路是最基础的操作,在游戏中右上角的小地图会随时提醒周围声音传来的位置,并且不同的声音与强弱都有不同的图标来显示。熟练的掌握好小地图上的提示,能够让你第一时间发现敌人的位置,然后抢到先手干掉对方。

有哪些好玩的Roguelike游戏?

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谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。

《冷鲜肉》《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。

《灰烬之牌》《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。

游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。《血牌》《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。

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