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当然,作为一款游戏本,在灯光方面必须炫酷,小米游戏本采用了四分区的炫彩背光键盘,并且在D面左右各有灯带,可以通过小米游戏盒子来调节这些灯光的颜色,非常酷炫。先来介绍两款类似的游戏。《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。小米游戏本怎么样?昨天(8月3日),小米发布了最新的小米游戏本八代增强版。我入手的是3月底发布的游戏本,今天正好看到这个问题,就再说说这个增强版的“前辈”吧——小米游戏本相比较于最初的小米笔记本Air以及去年的小米笔记

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小米游戏本怎么样?

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昨天(8月3日),小米发布了最新的小米游戏本八代增强版。我入手的是3月底发布的游戏本,今天正好看到这个问题,就再说说这个增强版的“前辈”吧——小米游戏本相比较于最初的小米笔记本 Air 以及去年的小米笔记本 Pro,还是沿用了金属极简设计风格( 并不是全金属 ),质感不错,四边的边角比较圆润,触控板口也没有割手的感觉。

这次小米游戏本的做工和设计上有了一定的进步,虽然是游戏本,但是整机给人的感觉像是加厚版的轻薄本,没有传统笔记本那种张牙舞爪的造型,比轻薄本又稍微厚重一点,就像是雷总所说的一样,可以带去上班的游戏本。不过当你使用完一段时间后,绝不会有这样的想法。因为小米游戏本净重 2.7kg,加上电源适配器共 3.4kg,随身带着真的很重。

。。( 我出差带了一下感觉到了绝望。。。)A 面继续采用了无 Logo 的设计,能够为了避免尴尬,还能够方便个性化定制。当然,我觉得最主要的原因还是因为卖贴纸能赚钱。天线带采用了比较隐蔽的凹槽设计。( 这是小米笔记本 Air 的贴纸,游戏本的应该也快上了 )B 面是一块 15.6 英寸,72% NTSC 色域的 IPS 屏幕,分辨率为 1920*1080,屏幕亮度为 300nit,可视角度为 178 度,屏幕边框为 9.9 毫米,屏占比为 81%,当然这个屏占比并不高。

值得一提的是,小米游戏本的这块屏幕与小米笔记本 PRO 上面的屏幕是基本一样的,而偏向于专业需求的小米笔记本 PRO 的屏幕经过实测和市场公认是比较细腻的,足以应付大部分的设计需求,所以小米游戏本的屏幕比较良心。但是像华硕的飞行堡垒顶配系列都已经采用了 120Hz 刷新率的电竞屏,所以在屏幕方面小米游戏本还有一些需要提升的地方。

小米游戏本这次的设计还是比较独到的,在 A 面和 B 面之间采用了隐藏式的转轴设计,这在游戏本当中的设计是比较少的。因为传统游戏本都是那种傻大笨粗,不过仅限于游戏本中设计出色,如果放在整个笔记本市场上,惠普幽灵 Spectre 也曾经采用过这种隐藏式转轴设计,不过那是轻薄本。C 面能这次小米笔记本的进步还是比较大的,键盘这次采用了 1.8 毫米的长键程,回弹力度与手感比较出色,并且在键盘表面有略微的凹陷,能够让手指更加贴合。

不过小米游戏本的关机键比较生硬,这应该是为了防止大家误触故意设计的。当然,作为一款游戏本,在灯光方面必须炫酷,小米游戏本采用了四分区的炫彩背光键盘,并且在 D 面左右还各有灯带,可以通过小米游戏盒子来调节这些灯光的颜色,非常酷炫。而在键盘的最左边区域,还设置了六个按键,其中有五个按键是自定义编程按键,通过小米游戏本自带的小米盒子,就能够自动设置这几个按键的功能,你可以把其中某一个按键设置成一键叫外卖。

。。而最左上角有一个按键则是龙卷风按键,只要按下这个按键,风扇就会全速运转帮助你散热。有一句话说得好,一般玩家看配置,高端玩家看散热。这次小米游戏本在散热方面可是下了十足的功夫,它内置了 3 2 大直径的加热管和包围式的布局,S 型涡轮金属扇叶和 12 伏的驱动马达,实际散热效果也确实不错。看看D面这个大大的散热设计,我有点担心面包屑都能进去。

。。在接口方面,这次小米游戏本的接口也非常的丰富,有四个 USB3.0 接口,一个 USB C 接口,耳机与麦克风接口,HDMI 2.0 接口,千兆网线口,三合一读卡接口,基本上能够满足各种需求,但是依然没有雷电 3 接口,这么贵的小米比笔记本希望在下一代上能够配备雷电 3。在配置方面,这一次小米笔记本能说的并不多,小米游戏本这次有四个版本,分别为i7 16GB GTX1060 256G 1T( 8999 元 ) i7 8GB GTX1060 128G 1T( 7999 元 ) i5 8GB GTX 1060 128G 1T( 6999 元 ) I5 8GB GTX1050ti 128G 1T( 5999 元 )这个配置其实也还不错,但是有一个非常尴尬的缺陷,就是小米游戏本顶配采用了 i7 7700HQ,要知道,小米游戏本发售不久,第八代标压的 i7 笔记本大批量上市,i7 8750H 笔记本随处可见,这对于只采用了第七代标压处理器的小米游戏本而言是一个冲击。

(顺带一提,8月3日的CJ上发布的最新的小米游戏本八代增强版,采用了i7-8750H,配合新升级的DDR4-2666高速内存,性能会有所提升。)毕竟著名牙膏大厂 intel 首次为笔记本开启了六核心的大门,这对于玩家来说诱惑还是不小的,如果是专业需求,做一些设计工作,渲染之类,非常考验 CPU 的地方,那么 i7 7700HQ 和 i7 8750H 还是有不小差距的,但如果是买来玩游戏的话,差一代 U 还是能够接受的,显卡没落后就 ok。

顺带提下测试数据。鲁大师跑分 308351 分、AS SSD Benchmark 读写速度2647M/S、写入 1280M/S、CINEBENCH R15 CPU 部分是 726 cb 都还算是不错的数据。最后总结一下,小米游戏本的优缺点,优点:做工精细、键盘手感出色、散热良好;缺点:没上 8 代标压,专业能力减弱,风扇口过大,容易进杂物,没拆机经验的小白用户不建议入。

除了本职工作,你们的兼职或者副业是什么?收入怎么样?

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我目前的兼职主要是以下三个。收入一般,但在不断摸索中增加。一是购买基金、定期等理财产品,只要合理规划,年收益率10%以上应该不成问题,主要还是沉住气,每天都会有各种上下浮动,看上去可能亏了,实际上过几个月还是会涨回来,甚至涨更多。二是手机各种网赚。支付宝上就有各种看十秒,十几秒视频或页面给钱的,虽少但是量大,适合零散时间投入,有空看两分钟,没空不管,收益很小,但买个零食的钱都可以通过这种方式凑出来无压力。

除了《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》,还有什么好玩的手游吗?

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先来介绍两款类似的游戏。《非人学园》非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游。相比于王者荣耀,非人学园主打二次元,更流畅更快节奏的玩法,将传说人物二次元化融合,风格是MOBA游戏前所未有的“学院风”,大体上很有小清新的感觉。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间。缺点是网易的服务器..经常出点小毛病,比如上次服务器受波动,游戏中打不死人也被打不死:如果王者荣耀已经玩腻了,又非常喜欢MOBA类手游,非人学园值得尝试一下。

《全军出击》全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀。而全军出击另行一派,以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游。对比刺激战场,全军出击整体风格偏卡通一点儿,色彩表达更加鲜艳。枪械的后坐力更小,AKM比刺激战场的M416还好压,对萌新比较友好。

最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式,这个模式可以伪装成石头,灌木丛,辅助道具升降梯,陷阱,防爆盾等等:总体来说还是挺新鲜,但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?单机游戏篇:《迷失自我》想想第一次玩这款游戏也是在四年前了。迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游,12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时,在以前我的一篇回答也有过介绍。

游戏有三条主线,你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:“一直帮助你的人不一定是好人。”画质好,操纵舒适,当然也非常恐怖,在情节和氛围上,都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉。游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院。《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。

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