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近日,开发商Ninja Theory负责人Dom Matthews介绍了主角的精神病是如何植根于神经科学和真实生活经验的。

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《地狱之刃2》团队曾与专家合作:为主角全面了解精神病

Matthews表示当最初想到要讲述一个经历过精神病的角色的故事时,团队立刻意识到他们有责任深入了解这个主题。于是便开始与剑桥大学健康神经科学科教授以及东方康复学院和其他团体建立了合作关系,以全方位了解这种精神疾病。这让游戏不仅有机会真实地描绘出赛娜的经历,而且强化了角色和她所在的世界。

Matthews表示与科学人员的合作让游戏开发者发现,这些现实生活中的精神病患者能看到和听到别人看不到和听不到的东西,对世界有着独特的信念。团队也希望继续通过新作与数百万在与精神问题作斗争的人们产生共鸣。

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