在4月19日至21日的《不羁联盟》服务器测试结束后,执行制作人Mark Rubin表示发布日期“很快”就会到来。
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但他同样表示,服务器测试“从规模和服务器的角度来看进行得非常顺利”,但是“还有一些调优要做。如果还没有完成,很快就会完成。”
在另一条推文中,Rubin将旧的网络代码比作“老旧的,有点坏的吉他,但它的调音还算合理”,而新的迭代版本则是一把需要调音的“新吉他”,他还指出目前最大的三个问题:Delta-01错误可能导致延迟、血条更新延迟(使玩家的子弹看起来没有造成任何伤害)和“不够积极”的匹配。
Rubin表示,育碧旧金山工作室将在游戏发行前和发行后不断完善这些内容。
《不羁联盟》计划登陆Xbox X/S,PS5和PC平台。据Tom Henderson称,自2021年公布以来,该游戏已面临数次延期,据称是由于“无休止地追逐《使命召唤》并添加无意义的东西”,从而破坏了“当前的构建”。(来源:Gamingbolt)
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