《使命召唤:战区手游》在全球发行仅仅4天内,便获得了140万美元消费者消费带来的收入。
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在各国支出方面,美国营收为110万美元,占总收入的47%;智利是第二大消费国,为20.25万美元,占收入的9%。
该游戏从2022年开始在不同地区限量发行。
相比之下,2019年发布的《使命召唤手游》积累了约1770万美元的的玩家消费,发布后一周下载量超过1亿次。(来源:Gamesindustry)
《使命召唤:战区》手游于3月21日正式登陆iOS和Android平台,官方表示,手游版将与PC版和主机版的《使命召唤:现代战争3》以及《使命召唤:战区》共享进度:共享战斗通行证经验、共享武器和干员。
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