VG247是少数在体验了《浪人崛起》之后对其负面评价大于正面的媒体,其直言:本作稀释了《仁王》的紧张动作体验,加上开放世界的繁琐任务
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“《浪人崛起》似乎并没有像《艾尔登法环》那样——将开放世界设置完美地融入到一款硬核ARPG中——而更像是忍者组向西方取经:向育碧、向BioWare、向Avalanche取经。这本身并不是什么坏事,只是它并不太符合忍者组一贯的风格。《浪人崛起》紧凑、专注的任务体验是闪光点,但它在其开放世界中的空旷田野和人口稀疏的村庄中迷失了方向。”
“也许这是对浪人天生孤独的本质的一种点题,是对没有主公的武士的孤身前行的隐喻。只是在初期流程中感觉有些跟不上《浪人崛起》过去作品中那种强劲、直击人心的风格。”
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