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艾尔登法环

外媒Gamerant近日发表文章,回顾了FromSoftware多年来的发展历程,并深入分析了《艾尔登法环》如何在2022年成功融合开放世界与魂系玩法,成为该类型中的标杆之作。

说起艾尔登法环,相信大家都很熟悉,那么外媒:开放世界让《艾尔登法环》成为魂系最大革新,下面小编就和大家分享一下哦。

文章指出,FromSoftware自1986年成立以来,曾在2009年的《恶魔之魂》中开创了“魂系”玩法,并在之后十余年里保持稳定发展。但直到《艾尔登法环》问世,才迎来了又一次真正的革命。

外媒:开放世界让《艾尔登法环》成为魂系最大革新

开放世界设计是《艾尔登法环》最大突破。相比《黑暗之魂》系列的“类银河恶魔城”式半线性结构,本作允许玩家在庞大的地图中自由选择挑战路线。当卡关时,可以绕开某个Boss,去别处继续探索。这让游戏在保持魂系难度的同时更具可玩性和亲和力。

成长与探索自由也进一步拉大差异。玩家可以利用开放地图中的高风险区域“刷符文”,快速提升等级,这一设计催生了大量“速刷秘籍”和玩法交流。庞大的社区因此更加活跃,分享心得成为乐趣的一部分。

在玩法层面,《艾尔登法环》提供了系列中最丰富的武器与法术系统,玩家可以自由发展成重甲骑士、敏捷刺客或远程法师。配合召唤灵体与独特的双刃武器,几乎人人都能找到理想流派。

外媒:开放世界让《艾尔登法环》成为魂系最大革新

坐骑“托雷特”则带来前所未有的体验。它不仅可用于探索,还能在Boss战中发挥关键作用,甚至拥有二段跳功能。这让战斗更加立体,同时增加了平台跳跃和战术闪避的空间。

此外,《艾尔登法环》的联机合作也较前作更便利,玩家可与好友共同探索地图、挑战Boss;而分散在世界各处的NPC,则常常隐藏在谜团中,玩家必须在善恶未明的选择中冒险,进一步加深了游戏的悬念感与沉浸感。

Gamerant认为,《艾尔登法环》不仅是魂系的集大成之作,更通过开放世界的自由探索与系统革新,重塑了玩家对该类型的认知。至于FromSoftware未来是否还会回归以往的“半线性”魂系模式,则值得关注。

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