波兰开发商Bloober Team正式公布了其即将推出的生存恐怖新作《时间旅者:重生曙光》。该作将第三人称视角与策略性战斗系统相结合,为玩家带来沉浸式的叙事体验与富有挑战性的操作玩法。
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游戏核心特色为“Merge系统”,敌人Orphans可合体变强,玩家需合理利用环境和资源进行战斗。此外,主角武器“Relic”可变形,可兼顾远程与近战战斗,装备模块占用有限空间,强调生存策略。战斗与环境互动紧密,如利用爆炸物击杀合体敌人,或通过障碍物拉开距离。
在美术方面,游戏场景受克拉科夫Nowa Huta钢铁厂启发,营造压抑、后末世氛围。光影与雾气的应用,以及布置的道具和残骸,增强沉浸感和恐怖气氛。
开发团队强调,《时间旅者》是多年经验累积的结晶,汲取了《观察者》《布莱尔女巫》《灵媒》等作品的理念,在保留经典生存恐怖核心的同时尝试创新。媒体试玩体验显示,游戏更注重策略与氛围,而非单纯惊吓,是第三人称生存恐怖少有的新尝试。
Bloober表示,《时间旅者:重生曙光》是他们对生存恐怖类型的致敬与创新结合,期待为玩家带来既熟悉又新颖的体验。
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