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目前,《战地6》仍在依据玩家反馈进行最终阶段的调整。由于距离游戏正式发售已不足两个月,尚不确定具体有多少建议能被采纳至首发版本中,但所有收集到的反馈数据,都将对发售后后续更新起到关键作用。值得注意的是,DICE工作室并未因部分测试期间出现的批评声音而自乱阵脚,尤其是针对开放测试阶段地图设计方面的反馈,团队保持了冷静并专注于持续优化。

对于刚接触战地6的玩家来说,可能还不太清楚《战地6》地图规模被诟病 官方正评估玩家需求,在这里小编就为网友们带来了战地6的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

《战地6》地图规模被诟病 官方正评估玩家需求

游戏确实因地图规模受到诟病。现有地图结构过于紧凑,存在大量"绞肉机战区",玩家容易在狭窄要道陷入混战,导致高阵亡率的密集交火。这种设计在系列中并非新事(如《战地3》的地铁行动与《战地4》的监狱行动),但玩家钟爱《战地》系列的核心在于"全面战争"体验:陆海空多维战场与多样化载具体系。Beta测试中仅一张地图真正体现这种特质,引发玩家对正式版地图过小的担忧。

开发团队确认《战地6》将包含更宏大的地图,包括经典地图"烈火风暴"的重制版。他们将在后续的"战地实验室"测试中开放烈火风暴与新地图米拉克山谷的体验,部分玩家可提前窥见10月正式版的战场规模。

《战地6》地图规模被诟病 官方正评估玩家需求

开发者表示:"我们收到了大量玩家对《战地》传统大规模地图的热切期待,虽然Beta测试侧重更紧凑快节奏的地图,但发售版本已包含大型地图,将为每位玩家提供充满动作要素的玩法与难忘体验。在即将到来的战地实验室测试中,我们将开放两张新地图:米拉克山谷与《战地3》经典地图'烈火风暴'重制版。"

此外《战地6》发售后肯定会持续追加新地图。DICE甚至正在评估玩家对经典地图重制的请求,意味着"烈火风暴"并非唯一复刻地图。虽不确定本作支持周期,但若延续《战地2042》的运营模式,未来数年将持续推出新内容。

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