据GamesRadar消息,威世智总裁近日证实《博德之门4》确实在计划中,但并非当前优先开发项目。威世智作为《博德之门》系列世界观与规则系统的版权持有者和授权方,这一表态明确了该系列的未来走向。虽然粉丝们期待续作,但公司目前正集中资源推进其他重点项目。
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去年,曾参与多部《战神》作品,并担任《战神3》以及《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品总监的Stig Asmussen宣布成立全新的AAA工作室Giant Skull,目标是打造“以玩法为驱动、沉浸于故事、设定在引人入胜世界中的动作冒险游戏”。
此后,有消息称威世智“已与Giant Skull签署独家发行协议”,将打造“一款设定在《龙与地下城(DND)》世界中的全新单人动作冒险游戏”。不过,在最近接受采访时,威世智总裁John Hight表示,这款游戏并不是传闻中的《博德之门4》。
Hight说:“《博德之门》是一款令人惊叹的游戏。我们当然会做续作,但正在开发的首要项目并不是那款续作。我们找到Stig和他的团队,是为了讲述一个精彩的故事,并将DND带给更广泛的受众。理想情况下,这款游戏能吸引DND玩家,因为它能帮助他们实现自己的想象力。但我们也希望它能吸引那些热爱动作游戏、喜欢《星球大战绝地》系列、喜欢《战神》系列的玩家。”
他重申,DND是“一个游乐场,而且它真的属于所有人”,并补充道:“数以亿计的人曾经玩过DND,或者听说过DND,我们希望在未来50年继续让它保持这种热度。”
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