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《猿公剑》制作人Sam-武侠今日在社交媒体上转发了《影之刃零》试玩会的实机演示视频,同时发文畅谈了自己亲身体验后的深刻感想。

说起猿公剑,相信大家都很熟悉,那么《猿公剑》制作人盛赞《影之刃零》!提出改进建议,下面小编就和大家分享一下哦。

Sam-武侠表示:“太酷太流畅了!动画表现再次升级,红闪和处决动作多了这么多!”

同时,Sam也提出了一个小小的建议,称:“1分58秒,9分45秒连续处决第二个小怪时起始pose突然转到了背后开始,跳了1-2帧,可能是因为起始动画pose就背向的原因,需要加一个逻辑判断判断正反面朝向。”他的建议集中在细节上的优化,进一步提升游戏的动画流畅性。

《猿公剑》制作人盛赞《影之刃零》!提出改进建议

Sam-武侠的转发和建议为游戏制作团队提供了来自业内人士的专业反馈,也展示了他对这款游戏的关注和热情。

《影之刃零》自从推出试玩会以来,一直吸引着众多玩家和开发者的关注,其高质量的动作表现和游戏设计也成为了大家讨论的热点话题。

《猿公剑》制作人盛赞《影之刃零》!提出改进建议

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