Xbox负责人斯宾塞日前接受了《Variety》采访,谈到了《夺宝奇兵:古老之圈》。
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“我们确实认为这个IP还有生命力,我就说到这里为止。”斯宾塞话锋一转,“我们即将在PlayStation平台推出该作,我认为这会是个精彩时刻。”
斯宾塞盛赞MachineGames在改编外部公司IP时展现的创新能力,但强调未来希望看到更多基于Xbox原创IP的游戏开发。“展望未来,我也希望为团队创造开发自有游戏和IP的机会。我们拥有广阔空间来讲述新故事,这必须成为我们的选择之一。”
“我希望团队始终专注于游戏开发者的身份。当然,构建能够延伸至传统媒体的世界观是锦上添花。但我们创建新IP时,首要考量始终是‘它将如何通过游戏呈现’。”斯宾塞强调,微软的核心竞争力始终在于“创造伟大电子游戏”。
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