午夜以南非常有趣,吸引了很多玩家。那么Xbox《午夜以南》遇冷?玩家人数惨淡甚至不如红霞岛,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
这款发售仅三天的Xbox Game Studios大作,在Xbox平台投入了大量宣发资源,但目前在Xbox Game Pass上的玩家人数榜仅位列第七,甚至落后于《狂野飙车:传奇集结》和《盟军敢死队:起源》等并非顶级的游戏。
Steam 上的数据则更加令人担忧,其最高在线玩家人数仅为1411人,这实在是一个惨淡的数字。作为对比,本世代最失败的游戏之一《红霞岛》都曾创下6124人的峰值玩家数。《午夜以南》的玩家数量或许会在周末有所上升,但从目前的数据来看,这种可能性并不大。
虽然玩家数量惨淡,但《午夜以南》是否获得了媒体的一致好评呢?答案是否定的。尽管该游戏在口碑上并未像商业表现那样彻底失败,但其在Metacritic上的评分为77分。而且,这个分数还受到了一些满分评价的拉动。通常情况下,Metacritic分数在70多分的游戏很少能获得满分评价,如果去除这些极端评价,游戏的实际分数可能会更低。
不过,该游戏在Steam上的用户评价却相当积极。在微软商店和Metacritic上的用户评分则相对较低,但总体而言,玩家对游戏的初步反馈还算可以。问题在于,几乎没有人真正去玩这款游戏。
《午夜以南》的开发商Compulsion Games此前曾推出过三款游戏,但都未能取得商业上的成功,分别是2013年的《Contrast》和 2018 年的《少数幸运儿》。尽管《午夜以南》的媒体评分高于其前作,但就市场关注度而言,它甚至可能不如《少数幸运儿》。鉴于Compulsion Games一贯的商业表现不佳,Xbox很可能最终会关闭这家位于加拿大的工作室。
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