《天国:拯救》的制作人Daniel Vavra近日在接受采访时表示,该游戏的背景设定在欧洲历史的特定时期,以确保游戏中武器的多样性,而无需引入火器。
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Daniel Vavra在接受PC Gamer采访时指出:“15世纪的上半叶是最有趣的时期,因为当时发生了许多事情。”这一时期的波希米亚(今捷克共和国)拥有相对动荡的历史背景,这成为了故事的重要舞台。Vavra强调,这一时期的武器和盔甲种类丰富,足以满足游戏的需求。“如果是100年前,选择的多样性会少得多,特别是在盔甲和武器方面。”
此外这一时期的另一个关键点是,这是火器尚未进入战争中的欧洲。“50年后,火药武器将会出现,那将会使盔甲变得过时。”瓦夫拉总结道,“这种哥特式时期在骑士和其他方面是最有趣的。”这也反映了《天国:拯救》以其历史准确性为卖点的重要性。如果玩家能够轻易击败每一个骑士,战斗的冲击力将大打折扣。
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