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《如龙8外传:夏威夷海盗》预计于2025年2月28日发售,本作由真岛吾朗担任主角,将驾驶海盗船“吾朗号”在汪洋大海开展大冒险。近日,《如龙》系列制作人横山昌义和坂本弘之接受了来自PS博客的采访,介绍了本作的亮点以及游戏开发幕后的故事。

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在采访中,横山昌义提到了为什么会将本作的主题设定为“夏威夷海盗”:“早在《如龙8》发售之前,开发团队就已经在酝酿制作外传的想法了。即使我们会去制作《如龙9》,我们也知道这不足以讲述这个故事。在开发的最后阶段,我们开始酝酿制作一部由春日一番以外的角色担任主角的衍生作品。在很长一段时间,我都想让桐生一马扮演一位渔夫,出海并与渔船作战。最终这演变成了海盗的概念。”

《如龙8外传:夏威夷海盗》PS博客访谈:一开始想让桐生扮演渔夫

此外,横山还提到了本作中引入“跳跃”机制:“跳跃的引入大大改变了游戏的玩法。比如在格斗游戏中,玩家即使在没有必要的情况下也会跳跃。而且,跳跃时没有防备,一旦被击中,就会被击飞。简单地引入跳跃会改变游戏的设计,因此我们一直避免这样做。这是玩家第一次可以控制角色的跳跃能力,而不仅仅是激烈战斗的一部分。这不是一个普通的跳跃动作,而是一种融入连击的跳跃形式。”

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