Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日在接受《星空》首个剧情扩展“破碎维度”宣传采访时,透露了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏过程中学到的经验。
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在采访中,Pagliarulo坦言,玩家对于《上古卷轴6》的期待空前高涨。他说道:“粉丝们真的、真的、真的非常想要《上古卷轴6》。”
《上古卷轴6》最早于2018年的E3展会上首次曝光,自那以后,Bethesda一直保持低调,只是偶尔透露游戏仍在开发中,并已有早期版本在内部测试。但有关游戏的具体细节和发布日期,玩家们还需耐心等待。
尽管如此,Bethesda并没有让玩家空手而归,近期推出的《星空》游戏及其未来的更新将为玩家们提供足够的内容来打发时间。在谈到《星空》的未来时,Pagliarulo表示非常乐观:“我对《星空》的未来感到非常兴奋。我们正在开发的内容,以及之后即将推出的内容都非常令人期待。而且我们社区的Mod创作已经超出了我们的预期,社区的速度和质量简直让人惊叹。”
他进一步补充说:“我认为《星空》正逐渐超越一款普通游戏的范畴,成为一个科幻和太空题材的内容平台。我原本就期待Mod社区会有所作为,但他们的创作速度和规模真的超出了我的预期。这一切都令人感到鼓舞,也达到了我对这款游戏的所有期望。”
随着《上古卷轴6》开发的持续推进以及《星空》内容的不断丰富,Bethesda显然正在为未来的多个项目布局,满足玩家们对科幻与奇幻世界的不同需求。
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