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1.曝两款《生化危机》重制中2.SIE将继续以家用主机为核心业务3.《幻兽帕鲁》不会改变商业模式4.《电锯糖心RePOP》100%未经审查

相信有很多玩家都有已经知道了电锯糖心repop,在这里小编就介绍一下晨报|SIE将继续以主机为核心 制作人称《电锯糖心RePOP》100%未经审查

晨报|SIE将继续以主机为核心 制作人称《电锯糖心RePOP》100%未经审查

1.曝两款《生化危机》重制中

根据最新报道,Capcom正在开发《生化危机 零》(Resident Evil Zero)与《生化危机 代号维罗妮卡》(Resident Evil Code Veronica)的重制版,但这些重制项目不会像《生化危机4》重制版那样“雄心勃勃”。

知名爆料人Dusk Golem(也称AestheticGamer)在Discord平台上透露,这两款重制版是Capcom目前唯二在开发的《生化危机》系列重制作品。Dusk Golem表示,Capcom选择重制这两款游戏有多方面的原因,但他们并不打算再推出像《生化危机4》重制版这样规模庞大的项目。他形容《生化危机4》重制版是“皇冠上的明珠”,其规模、范围和玩家期待都使其成为最具挑战的重制作品。此外,他还提到《生化危机9》目前也在开发中。

晨报|SIE将继续以主机为核心 制作人称《电锯糖心RePOP》100%未经审查

2.SIE将继续以家用主机为核心业务

近日,索尼互动娱乐平台业务集团CEO西野秀明在接受《日经》采访时表示,尽管PC游戏日益受到欢迎,PlayStation的家用主机仍将是公司核心业务。在采访中,西野指出,许多手机游戏有广告,而PC的设置较为复杂。相比之下,PlayStation用户只需启动主机即可立即畅玩已购买的内容,这使得游戏体验更加直观便捷。

西野还提到,尽管索尼正在通过将部分内容扩展到PC平台来扩大整体游戏市场,但家用主机仍是公司业务的基础。同时,他强调,通过向其他设备提供游戏,PlayStation将能够触及更广泛的用户群体。

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3.《幻兽帕鲁》不会改变商业模式

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair近日发表声明,确认游戏将继续采用“买断制”,并不会转变为“免费游玩”或“服务型游戏”(GaaS)。此前一篇采访引发部分玩家猜测,认为团队可能会考虑采用在线服务模式,开发商因此做出澄清。

Pocketpair在X/Twitter上发布声明称:“我们不会改变《幻兽帕鲁》的商业模式,游戏将保持买断制,不会变为免费游玩或GaaS模式。”

声明进一步解释,早前的采访是在数月前进行的,当时团队正在讨论游戏的长期发展方向,但最终决定“F2P或GaaS模式并不适合我们”。开发商指出,《幻兽帕鲁》最初并未以这种模式设计,现阶段进行调整的工作量过大。此外,他们也非常清楚玩家并不希望看到这样的转变,团队始终以玩家需求为首要考虑。

开发商还透露,未来可能会考虑推出皮肤和DLC作为支持开发的方式,但会在接近这一阶段时与玩家进一步讨论。

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4.《电锯糖心RePOP》100%未经审查

尽管有指控称《电锯糖心RePOP经过修改,导演安田善巳近日向玩家保证,游戏是“100%未审查”的。此前,Twitter用户@Mangalawyer在9月11日指责开发商Dragami Games没有兑现“无改动”的承诺,称主角Juliet的胸部物理效果有所减少,尤其是在非战斗状态下。

对于此类指控,安田善巳在9月13日通过个人Twitter回应,解释这一变化是由于游戏从虚幻引擎3转移到虚幻引擎5所导致的。他表示,团队正在使用KawaiiPhysics插件,物理引擎的行为问题是由于参数中的一个bug所致,团队会尽快修复。

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以上就是小编为大家带来的晨报|SIE将继续以主机为核心 制作人称《电锯糖心RePOP》100%未经审查全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

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