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同为国产游戏的《影之刃零》制作人梁其伟今日在微博发布长文祝贺《黑神话》的成功:“喝水不忘挖井人,《黑神话:悟空》给我冲!我们《影之刃零》也努力!”

说起影之刃零,相信大家都很熟悉,那么《影之刃零》制作人发长文祝贺《黑神话:悟空》:喝水不忘挖井人,下面小编就和大家分享一下哦。

《影之刃零》制作人发长文祝贺《黑神话:悟空》:喝水不忘挖井人

文章中提到了《黑神话》对于《影之刃零》项目的影响:“我很难忘记2020年8月20日的时候,黑神话的第一部pv对我的心灵震撼。我看了一遍又一遍,彻夜难眠,接着那每一帧都好像变成了一根看不见的鞭子抽下来,令当时已经停止单机开发的我羞愧难当。后面的一个月我在家不断翻看这十年影之刃的旧资料,时不时又失魂落魄——‘这种东西,是真想做啊!’”

《影之刃零》制作人发长文祝贺《黑神话:悟空》:喝水不忘挖井人

梁其伟感叹道:“感谢黑神话当时给了我们勇气,现在,它也给了我们信心。这一役后,国产单机游戏的市场潜力已经彰显无疑,中国人能不能做出打动全球市场的产品也无需再言。”

此外,他还表示了对中国3A游戏未来市场充满信心:“我不认为单机游戏产业会像科幻电影大片一样,刚刚打开的门就会被什么滑铁卢事件给关上了。在手游领域没有如此,在智能手机和电动车行业也没有如此。或者这些你都不信,你非要认为下面登场的会是‘某某壁垒’,那让我们用时间来证明,我对未来充满信心。”

《影之刃零》制作人发长文祝贺《黑神话:悟空》:喝水不忘挖井人

最后,梁其伟再次强调了《黑神话》对于中国单机游戏市场的深远影响:“黑神话会拓展整个中国市场的单机玩家群体,也会在海外拓展中国游戏的影响力,所有的后来者都将受益于此。黑神话的发售一定会作为中国游戏行业的里程碑事件被不断提起,它也很可能对中国游戏未来十年的发展脉络起到某种塑造作用——种子已经种下,大树是否可期?”

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