在TGA上落选的《星空》也获得了一些认可:它被提名为“最具创新性游戏玩法”。
本期为你们带来的文章是关于星空的《星空》获Steam“最具创新性玩法”提名 外网玩家乐了,让我们一起去下文看看吧。
《星空》的提名有点出乎意料,因为这是一款典型的Bethesda RPG游戏,该工作室20多年来一直在推出这种类型游戏(尽管速度越来越慢)。 就像《上古卷轴5》和《辐射》系列的每款游戏一样,《星空》也在不断进化,但其基本模式多少保持不变,甚至在某些方面还有所减弱。(来源:pcgamer)
外网玩家们也同样感觉不能理解,都笑乐了:
·我的意思是,我非常喜欢《星空》,但它在游戏玩法中有哪些创新之处?
·太空版《辐射4》,太创新了。
·创新是什么?这和他们所有的游戏都是相同类型的沙盒。
·哈哈哈,这甚至不是Bethesda最具创新性的游戏,更不用说今年最具创新性的游戏了。这是一款带有少量RPG元素的低水平射击游戏。这款游戏唯一的优点(我说的优点指的是有趣)是造船。
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