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《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko接受PC Gamer采访时表示,《博德之门2》是他玩得最多的游戏,并且激发了他开发游戏的欲望。

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《2077》任务总监:《博德2》激发了我制作游戏的欲望

“我喜欢《博德之门1/2》,这是这款游戏让我真正想要进入游戏开发领域,真正制作自己的游戏。《博德之门2》是我玩的最多的游戏,通关一次大约需要300个小时,我总共通关了5、6次,那么我应该玩了1500多个小时。”

《2077》任务总监:《博德2》激发了我制作游戏的欲望

Pawel Sasko在近期的博客节目中表示,《赛博朋克2077》发售不利是他“个人的失败”,好在资料片《往日之影》吸取了失败的教训,没有重蹈覆辙。

Pawel Sasko现在是《赛博朋克2077》续作的游戏总监,为了让游戏的美国风味更“地道”,他随新团队搬到了波士顿。目前关于这款续作我们所知甚少,据称其保留了前作的大部分开发者,以继承该系列的DNA。

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