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近日,VGC试玩了《最终幻想7:重生》并对本作十分满意,表示本作做到了将流畅的战斗与引人入胜的开放世界相结合。

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“在《重制版》中,战斗有时可能会感觉有些单调,就像你只是负责按按钮,而你的队友却做了所有的工作。而《重生》保持了这种简单的操作方式,但增加了一种更一致的方式来增加参与感,同时扩展了协同技能,让玩家更加积极地代入其中。

战斗流畅、时髦,令人回味无穷……更大的Boss战还包括大量的预设动作,并且在游戏和过场动画之间无缝切换,营造出令人振奋的表演性体验。

ATB机制回归,并成为一种受欢迎的方式来在激烈的战斗中缓解压力,给予玩家一些喘息的空间。《重生》更加开放的性质意味着战斗可能比《重制版》中更加困难,因为你可以跳过很多可选游玩内容,进入越级挑战的状态。”

外媒:《FF7重生》战斗流畅 开放世界引人入胜

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