在近日接受外媒cnet的采访中,FS社社长、《艾尔登法环》制作人宫崎英高终于谈到了系列游戏中“臭名昭著”的毒池区域。
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在访谈中,宫崎英高表示:“就毒沼而言,我想在《艾尔登法环》本体中我做得有点过火了。”
宫崎英高表示,他已经从中吸取一些教训,并在DLC"黄金树幽影"的设计中应用了很多这些经验。同时此次的毒池将不再“传统”,玩家将会有更多的“死亡方式”。
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