在最近接受PC Gamer采访时,宫崎英高解释说,在设计《黄金树之影》的地图时,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更开放的区域结合起来
老头环非常有趣,吸引了很多玩家。那么宫崎英高称《老头环》DLC地牢设计思路有改变:更垂直更多样,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
“这次我们尝试实现的是一种,既不是完全的开放场景也不是完全的传统地牢,而是两者的融合,创造出更好的垂直感,”他说。“虽然你确实拥有了广阔的开放场景区域,但我们不仅想捕捉规模感和细节感,还希望增加多样性。我们尝试在开放场景和传统地牢的空间布局和结构上增加多样性。”
《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。
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