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1.《贪婪之秋2》今夏开启EA2.《星空》玩家数量破1400万3.《龙腾世纪:影障守护者》发生在《审判》十年后4.宫崎英高不介意合作游玩《艾尔登法环》

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晨报|《贪婪之秋2》今夏EA 《星空》玩家数1400万

1.《贪婪之秋2》今夏开启EA

Spiders宣布《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:濒死世界》即将于今年夏天推出抢先体验版,而完整版计划于 2025 年某个时候推出。预计抢先体验版包括完整游戏约30%的内容,并逐步为游戏增加更多区域、同伴、功能等。

晨报|《贪婪之秋2》今夏EA 《星空》玩家数1400万

2.《星空》玩家数量破1400万

著名的YouTuber MrMattyPlay最近采访了贝塞斯达的陶德·霍华德,其中谈到几个话题,包括工作室最新作品《星空》。

据了解,《星空》目前的玩家数量已经超过1400万,相较于2023年12月又多了一百万。每个玩家的平均游戏时间仍然超过 40 小时。

《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于秋季发布,霍华德透露它的规模将与《辐射4:远港惊魂》相似。

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3.《龙腾世纪:影障守护者》发生在《审判》十年后

在最近的一次Discord问答会上,《龙腾世纪:影障守护者》开发团队透露,游戏将设定在《龙腾世纪:审判》事件的十年后。

开发团队确认审判者将在故事中扮演重要角色。与前作不同,《龙腾世纪:影障守护者》不会采用阻碍游戏推进的力量机制,而是有着更加流畅、更加动态的游戏体验。

《影障守护者》的一个显著变化是队伍规模,这一调整旨在创造更亲密的游戏体验。这将要求玩家更加仔细地平衡队友的技能,增强游戏的战术深度。开发人员强调,游戏的战斗将高度战术化,特别是在更高难度下,时机和位置将变得尤为重要。

玩家的起源故事将在整个游戏中发挥重要作用。玩家将有许多机会定义自己的过去和现在,并通过丰富的对话选项反映他们的选择。此外,角色创建系统也有所提升,包括发型、肤色等在内的定制选项。

《影障守护者》的队友将拥有系列中最深入的故事线,复杂的关系和决策可能导致队友暂时离开队伍。游戏中还将包含《龙腾世纪》系列中最多的队友对话,并通过新系统确保玩家不会错过任何丰富的角色互动。

在游戏机制方面,游戏将包含一个名为灯塔的可定制基地,随着时间的推移会不断进化。

晨报|《贪婪之秋2》今夏EA 《星空》玩家数1400万

4.宫崎英高不介意合作游玩《艾尔登法环》

在最近接受PC Gamer采访时,FromSoftware总裁宫崎英高分享了他对《艾尔登法环》游戏成功的看法以及未来合作游戏模式的可能性。

宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。”

游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎承认社区对更全面合作体验的渴望,并暗示FromSoftware在未来的游戏中可能会探索这些想法。他补充道:“这并不意味着我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾一起玩,总共合作——这并不意味着我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。”

晨报|《贪婪之秋2》今夏EA 《星空》玩家数1400万

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