《战争机器》创意总监马特·西尔西(Matt Searcy)确认,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的故事将涵盖游戏中的多天剧情,不仅仅是一天的故事。
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马特·西尔西向GamesRadar+透露,尽管前传的核心是异兽大军的入侵,但《事变日》的故事也包含了事件的背景铺垫和可能的后续发展,使其超越了24小时的限制。
“这不是一天的事,而是多天的事,”西尔西说。“但它讲述的是这个事件,陪伴这些角色从事件发生的那一刻起,体验他们在城市中经历的每分每秒,通过他们的视角感受所发生的一切,不仅是对他们的影响,还有对城市、周围人和其他角色的影响。”
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