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帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》4年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。

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帕维尔认为,《赛博朋克2077》的救赎已经超过了《巫师3》的成功:“我想说,这绝对是我们来之不易的成就,就我个人而言,我是一名赛博朋克迷。比起《巫师》,我更喜欢这款游戏,尽管我喜欢这两款游戏。但从我个人的角度来看,我确实觉得这是一个更大的成就,也因为这是多么难以置信的困难。”

《赛博朋克2077》首席设计师:口碑的逆转是CDPR最大的成就

帕维尔继续指出,如果《赛博朋克2077》在发售时就是现在这个样子,他“可能会觉得《巫师》是一个更大的成就。”但是,由于纠正游戏问题需要进行的艰苦奋斗,“确实让人感觉是一项更大的成就。”

经过四年的努力和奉献,《赛博朋克2077》现在在Steam上处于“特别好评”。(来源:dualshockers)

《赛博朋克2077》首席设计师:口碑的逆转是CDPR最大的成就

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