首页 游戏专栏 软件教程 热门专区 安卓市场 苹果市场

《冰汽时代2》的联合总监(也是第一部游戏的高级首席设计师)Jakub Stokalski告诉PC Gamer,他们工作室并不是要让玩家一直感到悲伤。

说起冰汽时代2,相信大家都很熟悉,那么《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器,下面小编就和大家分享一下哦。

游戏中有童工、器官采集等内容,而历史的谜题也无法解决,还有各种各样的原因可能导致玩家的人口死亡,这些都让人感到悲伤。

尽管如此,《冰汽时代2》的联合总监(也是第一部游戏的高级首席设计师)Jakub Stokalski告诉PC Gamer,他们工作室并不是要让玩家一直感到悲伤。

《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器

“我们工作室内有一个玩笑,说我们是在做‘抑郁模拟器’,”Stokalski说,“从某种角度来看,这是对游戏工作室的独特定义,但同时我希望我们的游戏并非是为了让人感到痛苦(而开发的)。”

“我们想向玩家展示,即使在逆境中,也有办法感到满足并避免悲剧。”

“我们强调永远不要以一种没有好结果的方式设置选择、后果、法律或平衡。”Stokalski称,“这是不公平的。”

这并不意味着玩家在《冰汽时代》的世界中应该一直享受欢乐时光,而是强调了平衡的重要性。

Stokalski强调:“必须有悲剧,因为如果你失败了,你需要感受到失败带来的后果。”但开发者必须采取措施来平衡这一点。“我们是设计师,我们几乎控制了这个世界的一切,可以让你感到困难和糟糕。但这不是游戏的目的。”

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

以上就是小编为大家带来的《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部