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《宇宙机器人》新作在索尼发布会上惊喜亮相后,更多的细节被披露了出来。

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索尼《宇宙机器人》体量非常大 关卡场景极富多样性

Nicolas Doucet称这是“我们迄今制作的最大的游戏”,并表示之所以将其简称为《宇宙机器人》,是因为开发人员将其视为“一个新的开始”。

他还在采访中承诺游戏的关卡和场景将具有极大的多样性,他表示:“我们真的想确保玩家每隔10分钟左右就能有新的体验”。同时他还表示会有几个深受玩家喜爱的PlayStation角色在游戏中客串,例如预告片中已经出现的奎托斯、瑞奇等等。

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