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在游戏《中华三国志》中,如何才能攻下城池?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《中华三国志》是一款很不错的国产三国游戏,最近已经在steam上架,并取得了千万曝光量的优异成绩。不过仍然有很大一部分三国游戏爱好者没有接触过该游戏,就连我本人也是一个新手,还在慢慢摸索阶段。下面探索机给大家简单讲讲该游戏里的战争,探讨一下如何才能攻下城池呢?玩过中三的玩家都知道,该游戏地图上城池非常多,相邻城市之间不会隔太远,所以一般来说触发遭遇战的概率不大。
战争主要是攻城战的形式,即使是野战也常常是攻城军队引诱守军出战触发的。与我们熟悉的三国志游戏一样,城池里有守城的军队,也有耐久。攻城方要想攻下城池就得先把耐久打到零,再移动到城内才能占领。如果还有敌军部队占着城池的话,那我们就将其消灭再移动到城内。当玩家攻城时,如果不讲究方法,过程将会非常艰难,这是因为守军依托城市占着很大优势。
当城池还有耐久时,我军的攻击很难伤害到守军部队,可我军却得挨守军揍,城内敌将还会不断修复城池耐久,这样一来我军势必会蒙受惨重损失。所以攻城最好不要强攻,先试着把城内部队引出来野战,没有城池的保护,我军杀敌会容易很多。然后我们再攻城,注意我们要动用多支部队将敌城团团围住,这样能使敌势力统治度持续下降,而统治度低的话,敌城耐久就掉的很快。
古代的攻防战中,攻城部队得是守城部队的多少倍才能攻下?
你好,我是凉夜寒塘,历史爱好者,很荣幸能回答你的问题。在古代,攻城战通常是在不得已的情况下才要进行,因为往往要付出巨大的代价。《孙子兵法·谋攻篇》中写道“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”意思就是,“用兵的基本法则在于,如果有十倍于敌人的兵力就包围敌人,如果有五倍于敌人的兵力就进攻敌人,如果兵力是敌人的两倍就要设法分散敌人,如果兵力与敌人相等就要设法击败敌人,兵力比敌人少就要撤退,如若实力不如敌人就一定要避免战斗”。
这段话里的十倍、五倍都是一个约数,不是精确数。因为实际战争中不单单要考虑兵力这一因素,天时地利人和都会影响一场战争的走向。但如果就兵力这一点来讨论,在双方战斗力相当的情况下,攻城部队起码是守城部队的五倍才能顺利攻下城池,但牺牲兵力估计也是巨大的。拥有五倍于敌人的兵力就意味着掌握了一场战争的主动权,敌人自不会主动迎战,而是会选择守城防御。
在拥有五倍于敌的兵力时也不可轻举妄动。《孙子兵法》中曹操注:以五敌一,则三术为正,二术为奇。五倍于敌只是刚好达到一个攻城的及格线,这个时候是不宜采用正面强攻的方法的。曹操认为,此时应该分五股兵力,三股兵力正面攻城,两股兵力出奇袭方略,这样做也是为了既战胜敌军又降低损耗。其实在古人的战斗中,攻城战是极少使用的。
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