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有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
DNF:100级深渊遇到彩虹色柱子,必定掉落神话装备,但体验服却不掉落,如何评价?
之前呢,我们有说到过,100级深渊中增加了一个“提前预测”的机制。意思是说,当你进入深渊地图中,会随机出现3种不同颜色的“深渊柱子”,而这些柱子所带有的不同颜色,即可以提前预测出本次深渊的爆率。其中有一种颜色是“彩色柱子”,那将是整个100级版本中,大家都梦寐以求的颜色,因为只要出现了彩色柱子,即会100%的爆出神话装备!彩色柱子不出神话?这次真的误会策划了“彩色柱子即代表神话!”这是官方给出的定义,可是呢,当有玩家在体验服刷深渊的时候,却发现了“被暗改”的地方,那就是出了彩色柱子,也闪了特殊闪光,可爆出来的却不是神话装备!(甚至还可能直接“光头”)于是问题就来了,策划又在戏弄国服玩家?都已经出了彩色柱子,你竟然不给我神话装备?那还得了?那么究竟是不是这样呢?国服是否又暗调了深渊爆率呢?其实呢,这次可能是真的误会策划了,或者说,官方给出的定义并不太准确。
神话装备,的确需要彩色柱子闪光,但是呢,彩色柱子闪光却并不一定是神话装备!如何理解这句话的意思呢?意思很简单,即使出了彩色柱子,也并不一定会出神话装备,有两种情况的出现会误导大家。1、组队/队友闪光100级深渊组队中,采取了“共同闪光、独立掉落”的机制,即只要有一人出现了彩色柱子,那么队伍中的所有人都会遇到彩色柱子,但很显然,真正会掉落神话装备的,只有一个人!而且如果这位“天选之人”退出了队伍的话,那么柱子依旧是彩色的,但结果却是什么都不会掉落。
所以兄弟们一定要切记,在打100级深渊的时候,宁愿一个人打的慢一点,也不要去和某些欧皇组队,那样真的会伤害到自己幼小的心灵。2、史诗祈愿和95版本一样,100级深渊中也加入了“史诗祈愿”的机制,但经过一整个95版本的研究,祈愿并不带改变史诗掉落的几率,那么祈愿究竟有啥用呢?唯一的用处就是自我安慰,以及改变深渊柱子的颜色!即,假设你祈愿了一把太极天帝剑,这时候又遇到了彩色柱子,那么这时从柱子中爆出来的就有两种可能:一是神话装备,一是太极天帝剑!以此类推呢,如果你祈愿的装备很多,那么其实遇到彩色柱子的概率也会大很多的,当然了,彩色柱子出现的次数多,并不代表者你就一定能出神话装备,也有可能出10件所祈愿的装备(言重了)……以上总结:如果不知道这两种情况呢,可能有的玩家会认为,又是策划在暗改机制。
但从目前来看呢,这两种情况的存在都是合理的,你既不能阻止队友的闪光,也不能阻止祈愿史诗的闪光,那么就算没有出神话装备,也是合情合理的。当然了,想要避免这种尴尬的情况也很简单,那就是不要组队,也不祈愿史诗,那么只要遇见“彩色柱子”,就一定是神话装备,如果还不是的话,那就真的可以举报游戏bug了。不过,如果真的不组队也不祈愿,恕俺直言,可能有的兄弟们一整年也未必会遇见一次彩色柱子,那反而更尴尬……。
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