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怎么评价电视剧《择天记》?
鲜有的没有先看原著,想要尝试一下看演员们塑造的全新的角色,不被固有的印象束缚。《择天记》给我带来了不少惊喜,但也想提出建议。 我感觉有时心渐渐浮躁起来,习惯了吐槽与抨击,所以这次想要先褒后贬。(主要谈个人感想) 这是一部很有少年感的剧。蓝衫白衣,如流霜月华;清眸流转,一顾一盼,一颦一笑,令人神思飞荡。
鹿晗的表现是个惊喜。 他的双眼明澈,朴素的衣裳掩不住骨子里的清逸之姿。少年对新事物的好奇,对命运的担忧,对亲友的不舍,都在眸中一一映现。给我印象最深刻的场景有三;一是第一面让人想长吟一句人生若只如初见的回眸,雨水顺伞檐滑落,眸光流淌清澈如水,让人惊叹。 二是长生下山面对熙攘人群的新鲜好奇; 这里将男主的新奇与受到小小惊吓表现的很可爱。
一瞬间长生忘记了自己的命途忧愁,本能地对一切充满好奇,非常合理。是少年不识愁滋味的年纪啊。 三是与徐夫人的一番“较量”手从紧握到放开,将不卑不亢展现得淋漓尽致。士可杀不可辱啊哈哈,另有与婢女的对话,扬眉浅笑,微表情很到位,面容俊秀,却绝不摧眉折腰,失男儿傲骨。 长生的配音也是极佳,清澈如水,和原音有时以假乱真,说实话以前古装剧老用一个配音听得我耳朵起茧子哈哈哈。
少年感真是许久未曾看到了,让人难以忘怀的经典仙剑和金庸先生的《倚天》,不都是少侠的江湖闯荡嘛。 我们每个人生来都如此孤独。只能踽踽独行。 他天真的像白纸那样,用一颗至净至纯的心,去体会人生六苦,最后依然一笑作春温。我想起令狐冲,内里尽失反而胜了对手。 一张白纸般的人儿啊,最能看遍这个精彩又悲喜交加的宇宙。
少年是一切的开始,而就在最蓬勃的年纪,他的生命行将结束,令人如何不唏嘘? 但冥冥之中终点也是起点,如何绝处逢生,如何人定胜天,长生即将展开生命的画卷。他的身上,有少年的至纯至净,也有别于常人的沉稳,是中庸之道的遵行者,也是具有反抗精神的英雄。 前两集展现的基调还是很清新的,有淡淡的忧愁感,并不沉重。
就女演员们来说,陈数可以算老戏骨了吧,从铁梨花那个时候被她经验,这次的哭戏让我觉得很是动容。吴倩极富灵气,每次看到她黏在长生身上,我的少女心都会被点燃。娜扎非常有气质,徐有容清冷优雅,亭亭玉立,很期待和鹿晗的对手戏。 几位主演都在用力出演,让我还是十分敬佩。 当然,就现在两集而言出现的问题还是有一些的: 1.服装精致,画面典雅,不过动物特效还是真实性有待提高啊。
2.剧情方面,其实男女主真的可以不必小时候见过的,虽然为了前因后果有它自己的道理,但如果能摆脱这个套路一定会成为一大创举。因为我觉得相爱的男女也可以因为长大后凭空的缘分从而开始一生的牵连。另外圣后为了拯救苍生牺牲儿子跟古剑里面屠苏的娘亲把煞气封印在儿子体内莫名有点。。类似。(毕竟剧情比演技还重要啊) 3.长生师父为什么有点搞笑啊哈哈哈这个我其实不甚明白,觉得这师傅太有现代感了,有时候让人出戏。
4.小演员的演技还是需要好好教导喔,略有生硬。且我认为长生和师兄遇到野兽的时候还是淡定过度,小长生和有容的交往有时也有些尴尬。比如看花的那一段?。 5.演员的唇妆好像用力过猛,有时候觉得太浓烈欲滴,影响美感。 总的来说,虽有套路,但作为鹿晗的第一部电视剧,他的表现是不俗的,且因为他极富少年气质,将这位少年长生演绎得出采。
有哪些值得一玩的国产RPG游戏?
这里是喜爱游戏的小白要说国产游戏,那真的是可以用爱之深恨之切来形容。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。
那么在国产游戏略微复苏的今天,还有那些国产RPG游戏值得一玩呢?且听小白来给大家推荐几款。《轮回与梦之旅人》《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。
这是一款国产独立RPG游戏作品,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。
总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。作为一款国产RPG游戏,游戏在传统国产武侠游戏的基础上进行了大胆的创新,尤其是在战斗方面,摒弃了霸占国产游戏多年的回合制战斗方式,而是引入了类似ARPG的动作模式,虽然和纯动作游戏相比在连贯性和观赏性方面要差不少,但是也算是一种突破,这样使得游戏的战斗节奏明显加快。
战斗爽快,技能多样,还强调各种技能的连招配合,并且难度颇大,稍有不慎就会身死魂灭,还原了一个真实的江湖,也提高了玩家的游戏体验。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,游戏的自由度相当的高,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。
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