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有没有好玩的盗墓手游?
在《盗墓笔记》电视剧上映后,一些外国朋友通过视频网站Youtube了解到这部网剧,不看不要紧,一看他们竟深深爱上了这个题材。海外也不乏各种“大触”,为了表达对盗墓笔记的喜爱,他们创作了各式各样的同人作品。一些网友表示,最让他们沉迷的就是盗墓小说里对中国历史的演绎和文中对古墓里各种机关以及怪物的描绘。其实,除了这些小说和影视剧,在一款盗墓题材的游戏中,也包含了引人入胜的历史故事和有趣烧脑的机关。
游戏的名字叫做《长生劫》,这是一款盗墓题材的单机解谜游戏,游戏对中国古代的历史故事进行了非常精妙的演绎,生动体现了盗墓文化中的种种细节。整个游戏的基调做的就很严谨,不管是游戏的道具设计还是各种系统都带有浓厚的盗墓文化色彩,并且非常贴近现实。在游戏里除了有常见的下墓工具洛阳铲、工兵铲,还有一些带有历史背景的神器,比如夸娥移山镜之类的宝物,都能让玩家感受的到文化底蕴。
看过盗墓小说的朋友肯定都懂得,古墓的建造都非常讲究风水,特别是其中的机关陷阱,往往都包含着五行八卦的道理。游戏中的机关设计也是如此,每次都需要玩家认真观察机关布置,开动脑筋找出其中的规律才能解决。升降梯关↑↑↑游戏中还有一个特别有意思的算卦系统,占卜的结果代表了玩家在接下来的游戏过程中运势的好坏。另外一个很有趣的设计是在黑市交易系统中的八宝盒游戏,游戏参照了经典解谜游戏华容道的设计,每次都会随机为玩家提供一个关卡,要求玩家在一分钟左右的时间里破解,并且报酬丰厚。
为什么有人觉得网页游戏只在中国畅销,国外网页游戏没人玩?
在国内,网页游戏最大的一个优点就是随开随玩,并不像网络游戏、单机游戏还需要下载。而且网页游戏种类繁多,不像单机或者网游一样一款游戏就只是这一种。网页游戏是一个游戏种类的集合体,只是游戏方式有所改变,但是实质上跟网游没太大的区别。而且对配置要求很低,只要网速快、电脑能够打开网页浏览器,基本上再没什么问题。
在游戏体验上:比如单机和网页游戏,《口袋妖怪》这款游戏出来早了,后期也做出了各个版本不同的新游,我认为它最大的缺点的就是只要换了游戏又得重新开始练起,这一点实在是太让人头疼,不管是再怎么喜欢,当一个玩到基本通关的时候,突然又开始从一级重新开始,还是有很大的落差感的。虽说是山寨吧,但是可以让人玩很久,单机通关了就不想再玩一次。
网页游戏既有这类单机,又有账号全通,比如注册一个4399账号,在4399沾过的游戏它都是有记载的,除了单机小游戏之外,下次登陆还在这是比较占优势的。还有就是画质、画风,网页游戏比网络游戏自然是没法比,大型单机做出来之后就一直保留原有的画风。网页游戏和网络游戏是联网的,而单机并没有。所以它们还是可以更新的,虽说更新比较慢吧,但是的确是一直在改进。
虽然最后还是比不过单机,但每次更新画风都感觉总体而言好一点,即比如生死狙击,一开始的确比起穿越火线根本没法提,后面玩的久了其实感觉还可以,毕竟它只是一个网页游戏。在国外网游不吃香的主要原因有:游戏首先得气势恢宏,对画面要求高、自由度高。这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。
反倒是像日本的动漫相关PC游戏比较受欢迎,因为他们知道这个东西应该怎么玩。而且在国内网页游戏横行的主要原因还有就是广告太多,即使是我也有时候忍不住会去点一些“鲲吃鲲”“道士开局一条狗”“盗墓笔记”等等的页游,点进去其实什么样,应该很多人都清楚,那根本就和宣传的不沾边。反倒是我们正因为懂后面会发生什么,里面有什么东西才会去点开它,就像斗破苍穹,一开始只是抱着试试的态度,后面就不知不觉就充了好多,只是为了那个等级就把这样的文字游戏竟然玩了半年,最后几个月没玩区忘了是那个就没了。
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