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英雄联盟

现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。英雄联盟手游是不是正在走向衰落?英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说

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英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

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英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。

但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。

因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。

而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。

除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。

这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。

现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。

而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。

而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。

所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。

让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。

难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。

因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。

比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。

不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。

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会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。

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当下,MOBA类别手游《王者荣耀》四周年,积累的人气有目共睹,自其出世时关于建模,地图,技能的抄袭舆论从未停歇,但沸沸扬扬至今,却始终受到有数以万计的玩家拥护。那时对《英雄联盟》情怀颇深的老玩家态度坚决抵制,但是随着时间的推移,随着大众的接纳和普及,这些人似乎也玩起了《王者荣耀》,毕竟现代人时间碎片化,手机比电脑更易携带,这条优势非常重要。

而今,《英雄联盟》十年,不多不少,正好是许多人的一段青春,LOL端游带给玩家的,是室友网吧联排的快感,是最快建立友谊的途径,是情侣感情升温的助燃剂,是挚爱战队登顶夺冠的热血和情怀。但手游的策划,终究是为了讨好更多玩家而出的,只卖情怀其实就仍是停滞不前,但卖情怀确实是很好的切入点,端游玩家多数会买账去下载手游,一部分没有时间玩端游的玩家会选择常驻手游。

但是要知道,节奏和难度是掌上游戏对抗的重点,手游相比端游一定会存在简化。也许意识是相同的,可指令操作与手动部分势必会加入自动机制,难度方面只会比端游低。除此之外,《英雄联盟》的节奏问题很令人担心,比如买装备需要回城,这很大程度上会拖慢游戏进度,也与玩家玩手游的初衷并不相符。那么追随《英雄联盟》的玩家们,在有时间的前提下,还是会选择端游去玩,毕竟端游的难度在,而且顺手,端游有金币、有符文、有充钱买的限定皮肤,还有花苦心练得等级与段位,《王者荣耀》手游玩家也是一样,很难再去白手起家经营一个新的MOBA手游。

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小孩子才做选择,我全都要。其实这个也没必要急着站队,可以等游戏上了再说。我个人目前还是会选择王者荣耀,LOL手游出的时候也会尝试。为什么坚持玩《王者荣耀》?首先-游戏数据:游戏数据包括英雄、铭文、皮肤等,这些都是自己很长游戏时间累积的,就像当时很多人不愿意从LOL转到《王者荣耀》一样。英雄到还好,没用的话可以用其他英雄;但是铭文就不一样了,每套铭文的合成基本都需要三四万铭文碎片,可以说是消耗了玩家很多精力;皮肤也大多都是付费所得。

说白了,这些都是个人的精力和金钱累计起来的,想要短时间内放弃基本不可能。其次-游戏内容:《王者荣耀》虽然在角色设定上因为使用了不少历史人物而被人诟病,但这些角色确实是广为人知。而且其他原创角色的背景和角色形象设计都很合国内玩家的胃口,比如前段时间推出的“梁祝-上官婉儿”皮肤的形象就很有文化特色,个人非常喜欢。

社交需求:《王者荣耀》绑定微信和QQ,而这两个社交平台基本就包含了自己主要的生活圈和工作圈。很多时候组队玩游戏都是在玩社交了,虽然认识的人有不少都玩LOL,但大多数还是只玩过王者荣耀没玩过LOL的,这一部分人群很难转向LOL手游。LOL手游值得一玩吗?绝对是值得一玩的。从宣传片来看,LOL手游还原度很高。

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