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火影手游无差别为什么随机不到一些忍者,比如说二代鹰佐这些?
所谓的“无差别”,就是能够尽量的保持在双方差距比较小的情况下进行对战,同时,也不会在这个模式下投放一些太强力的忍者,比如你提到的鹰佐助和二代,另外还有雷影、初代、斑爷、面具男、奇拉比等等,很多忍者目前都不会出现在无差别里。在无差别里投放的忍者都是逐渐增加的,魔方可能是会评测他在无差别里的表现是不是太超纲,你看,比如像二代这样的忍者,起手能力非常强,谁要是拿个这忍者优势就有点过大了,并且还是在没有通灵的情况下,那就更难打了。
本来这个模式就是尽量遵循“无差别”,在很多代练和主播参与的模式下,忍者再有较大差距的话那就更不用打了。目前在无差别里S忍都是比较热门的,老三忍和三代以及水门都非常不错,A忍方面新春水门也加入了这次的无差别,老牌的晓鼬也是必拿的忍者之一,在段位赛里极少看到的迪达拉,在无差别里也是非常强势,除此之外,在B忍方面就有更多的选择了,四尾鸣人、鹰水月、黑土、奥摩伊等等都是比较值得选择的忍者。
C忍的话青、托斯、青蛙小南、钢子铁等忍者也是很稳。(C忍的小自来也目前没有投放到无差别里,可能是因为强度有点太过了)无差别是考验每个人对于忍者的理解深度,如果你平时接触的忍者比较多,那你在这个模式下就会更加吃香,起码你能了解到每个忍者的技能特性以及应对的方式,这也是这个模式受欢迎的原因之一,在尽量公平的情况下增加了随机忍者选择,就会有更多可能性发生。
《火影忍者》手游中的无差别指的是什么?会影响游戏体验感吗?
谢邀。关于《火影忍者》手游里的无差别模式可以理解为“纯技术对决”,不带入战力(决斗场也是如此),随机的忍者阵容和秘卷,无通灵的设定,去除了土豪党强大的忍者阵容、还有一些熊猫、蛞蝓之类的通灵后,就是一场比较纯粹的“技术对决”。更考验你多个忍者的熟练度虽然是无差别的比赛,但是如果你前期对于一些忍者不太熟悉的话,还是比较吃亏的,这方面还是忍者阵容更强大的玩家占优,毕竟他们在决斗场已经多次上手过大量的忍者,而平民玩家的忍者阵容就比较匮乏,可能只会熟练操作其中几个。
开场之前会随机生成一个忍者池,然后你尽量禁用掉一个自己不太熟练的强力忍者。接下来就会在剩余的忍者里选择自己比较熟练的忍者,先手可以首先选择一个忍者,然后对方可以直接选择两个忍者,然后再次交替选择权。选择完忍者后,就会开始选择秘卷,这时候在选择忍者阵容时的后选人员会优先选择秘卷,然后对方可以选择两个秘卷,这个选择权利跟上面选择忍者时是相反的。
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