对于刚接触神武4的玩家来说,可能还不太清楚《神武4》电脑版全新魂技登场,神武3手游强身在哪里学,在这里小编就为网友们带来了神武4的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。
神武3平民玩什么职业?
神武3是一款绿色回合制网游。下面我开始介绍门派。1.天策天策门派特色:单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力,普通物理攻击额外提高15%命中率。天策赚钱方法:摆摊卖神兵图鉴。平时活动副本什么的时候看到天策用的技能肯定就是横扫千军了。任务型加点是4力一敏加点,我偏好的也就是4力一敏,先停到69级先把强身和修炼先补满了,才升级的话后面感觉就会轻松好多。
这个加点是任务型的加点,PK型的一般是5力加点的最多,追求的是养眼的数据。2.天魔天魔门派特色:暗器伤害效果增加,使用暗器有5%概率出现暗器暴击。天魔赚钱方法:摆摊卖魔法符。所有门派唯一一个有加速度的门派,得天独厚的条件断定了1速封的位置,最强的天魔是玩就是封系,一速的控制可以掌握战场,团战的时候,1速的封印很重要,可以帮助团队掌握先机。
而且天魔的固定暗器伤害,可以帮助天魔弥补日常的输出,天魔的雨露千本伤害也是很可观的,特别是点了暗器辅助技能后,输出更是养眼。追求输出,也有力天魔的存在,镰鼬斩的2连,背刺,各种强力输出。有人说力天魔没有后期。只能说,玩最适合自己的,各种天魔也有大神的存在!最常的加点就是4敏1耐,部分玩家追求1速更是5敏加点,但是5敏加点实在是太脆皮了,最好就是加上1耐弥补防御上的不足。
也有玩家不追求1速,可以3敏加点,当然,封系门派最保守也要3敏加点,不然体现不出封系的特点了。而暴力天魔则4力1敏或者5力加点,因为天魔有加速度的技能,所以大家相同的情况下,天魔也比其他的门派早出手。3.方寸方寸门派特色:被法术恢复气血效果增加20%方寸赚钱方法:摆摊卖速度符。真心是神武里面比较好一点的封系了,从这些年的神武比赛来看,封系里面也就是方寸出场的人数最多,。
封的命中率也比较高,封的技能还能够降低对面的熟悉,有降灵,讲降的,封法的物理的。还有封特技的技能。催眠,还有平时任务的单法。一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。
4.佛门佛门门派特色:受到天魔里,方寸山,盘丝岭,五庄观的封系法术时,封印回合数减半。当然和尚这个门派,过激情什么的你朋友肯定会叫上你的,因为有你在是安全的最大保证,自己的衣服和防御、抗法点高点就可以了,技能跟上,如果有点钱,选择个水清和晶清神马的就更加好了。我问了下玩佛门的朋友,他走的是特技的路线,除了加血加攻加防御外,自己没什么输出就去收特技,配合着用,着也就能够成为一名合格的奶爸了。
至于加点的话建议是2体2耐1敏,这个是最常用的加点方式了。5.地府地府门派特色:夜战能力,受封印命中率降低25%地府赚钱方法:摆摊卖灵宝图鉴。地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。他们的法术虽然伤害不高,但是大多附带各种负面效果,让敌人陷入生不如死的境地,同时地府弟子还能强制吸引敌人的伤害,为队友提供可靠的保护。
加点方式的话,推荐2敏2耐1体。6.五庄五庄门派特色:受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)这个技能是剑宗五庄用到最多的了,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的感觉?常规的加点如果是封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式,如果是练剑宗的话,因为这个门派有烟雨剑法这个技能,打2下,所以如果是任务的剑宗的话建议加一点的敏捷,如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式。
7.龙宫龙宫门派特色:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)龙宫赚钱方法:摆摊卖攻击符龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒。推荐加点5魔力。8.万兽万兽门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑。
这个门派是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞过,片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!但是相应的我想说,这个门派真心不适合玩低级的号,如果你真心想玩好这个门派的话,就直接玩到高级吧,弄套变身的套装,自己慢慢点。不过为了节省一个回合还是非常值得的。这个门派高级了还是非常好玩的。当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了。
加点方式的话:毫无疑问是5力加点的选择。9.魔王魔王门派特色:10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高2%的法爆概率。魔王赚钱方法:摆摊卖血符这个门派低级的时候也很郁闷,秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队,否则就只能够自己慢慢的练上去了。但是后期的魔王还是非常牛逼的,服战的人员里面最多的门派就是法系输出的龙宫和魔王这两个门派了。
满级的魔王练宝宝,再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据。群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要。没办法,回合制的游戏就是这样。加点方式:5魔力10.普陀普陀门派特色:死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)如果在其他神佑效果下,则概率提高10%这个门派最常用的技能应该是普度众生(俗话说的点灯),救人,和五行法术。
五行法术打怪不是单秒,但是很多玩家之间的PK都是单秒的,所以这个技能,感觉还是在平时的活动中运用得比较广泛吧。在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击。但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中,点上灵动这个技能,既是防御也是进攻,现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的。
加点的话,感觉辅助类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的。11.盘丝盘丝门派特色:免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发)每场战斗最多触发1次。盘丝赚钱方法:摆摊卖防御符,(防御符是每个大区最贵的)神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中,盘丝命中率感觉都不怎么样样。
也就导致与现在的服战里面盘丝也快要全部消失殆尽了。另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的,其特有的吸附蓝和血的技能对自己很有效果。还有一个PK技能,好像玩擂台的时候给盘丝封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了,吃药也不行,相当尴尬。加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1体。12.天宫天宫门派特色:天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害,封印等负面法术)当然天宫的玩法也是多种多样,也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害,也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一,都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台。
因为天宫还有法术技能,导致了魔天宫的存在,但是天宫的法术技能伤害系数低,而且后期没有真元的支撑,令玩家举得魔天宫后期无力与法系门派抗争。最主流的加点是4力1敏,1敏的存在保证天宫能够比除封外的其他门派先手,使五雷和封印法术有了出手的保证。封天宫的加点是最少3敏,3敏加点是封系门派的最低要求了,所以这个不能少。
而魔天宫则5魔加点,有人说4魔1敏加点,为了让天宫有速度放五雷,其实这个想法很没用,1敏最多只能保证比其他法系门派先手,因此还不如5魔加点,毕竟伤害本来就比其他法系门派低了。终于写完了,其实最后总结一下,神武里面的门派没有说什么门派就是最吃香的,只要是自己喜欢的门派肯定是最吃香的。如果自己都不喜欢玩这个门派,而老是听别人道听途说,说什么也都没用了。
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