今天,小编为大家带来了《魔域口袋版》军团荣耀争霸赛火热开启,魔域手游版军团荣誉岛在哪里,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
你期待魔域手游吗?
自然是期待的。当年的魔域可以说是引起了一阵火爆。魔域作为一款11年的端游可以说是强势攻占了三四线城市。不过随着游戏和技术的发展,好玩儿的游戏层出不穷,魔域就此开始沉寂。之前06年就玩儿这款游戏,当时一直喜欢这个游戏是因为操作系统简单,这次的手游可以说是还原十年《魔域》端游2亿玩家记忆,复刻经典PK玩法,多样PK模式自由选择。
自由对战,想战就战;军团争霸,强者为尊;幻兽群殴,携手战斗。与之前的端游版相比,超经典PK爆宝模式重现,狭路相逢勇者胜。更有自由贸易系统,装备、道具自由买卖,越战越勇。这是一个最具品质的西方魔幻巨作,这个游戏游戏的优点我觉得是它的背景,好友系统,军团系统。所以推出手游版时还很期待。不过的确没有让我失望,十年前的背景经过优化也符合现在手游的市场。
哪款魔域手游比较好?
下面我们一起探讨一下这个问题。《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,还原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。魔域手游以西方魔幻大陆为舞台,主打热血群殴,强调零门槛自由PK,极速上手,即玩即PK,还你最痛快、最直接、最纯粹的掌上热血激斗。还原经典式PK爆宝,装备、道具自由买卖,热血酣战无处不在!超大型热血战场,承载千人同屏百团激战,军团对抗众志成城,热血战役一触即发,摧城拔寨演绎血性人生。
更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
不仅如此,继承自端游的组队PK、军团PK等等多样化的玩法组合更加深化了本作的核心玩法。尤其是完整保留的军团战可以说效果远超当下主打国战的同类游戏,说《魔域手游》是国内最好的魔幻PK手游,绝对不算谬赞。2、一人能带三宠,宠物养成能够玩一天《魔域手游》PVE玩法在融入端游元素的基础上,加入了更加符合当下潮流的打怪升级、战斗力提升、副本挑战、世界BOSS等诸多游戏内容。
幻兽系统《魔域手游》也进行了深入优化。游戏共有数十种幻兽,为玩家提供了多样化的培养与组合方式。3、装备不绑定都能卖,不仅不花钱还赚钱《魔域手游》采用依然是端游里的自由摆摊模式,通过定向出售,一些非氪金玩家的生存空间就得到了保证,最重要的还是让消耗品和装备能在玩家之间流通起来。这与当下主流手游封闭式经济系统完全不同,大大的提高了玩家参与的积极性,也增进了玩家之间的交互。
4、旧貌换新颜 画质挑战你的手机性能《魔域手游》大幅度升级了画质表现,场景宏大且制作精细,人物的动态也制作得十分流畅自如,用流光绚丽的奇幻世界来评价《魔域手游》还是很贴切的。尤其是升级版的大世界地图,让玩家直接面对完整的魔域世界。所有练级区域、副本或世界BOSS都散布在其中,力图给玩家们最真实的MMORPG快感。
如何评价手游《魔域》?
是他把,在偷星猫看到过,虽然8分的评分是比较低了。魔域也是一个年代的游戏,当时我同学在身边我也曾经问起过,什么样的游戏最容易升级,他们都是一样的回答,魔域。PC端的我没玩过,手游的我下试玩了一会,画面和UI不行,还有些许的卡顿,玩的是有点难受,也是打着情怀召回老玩家的手游,但是在某些方面还是挺良心的,希望情怀系列的手游都能长点心吧。
《王者荣耀》各位置后期谁最强?
你好,受装备收益或者有叠被动的英雄,或者是被动越后期越强的英雄,在绝对的大后期都会更强势一点。这期我来给你们好好分析一下,绝对客观,有不足请指出。注:本文可能颠覆你的游戏理解,误喷大后期定义:这里说的大后期就是指风暴龙王出来后,或所有人经济溢出且有击杀伴随的被动叠满(比如典韦,钟馗,干将)射手:射手强不强,就看输出量就行了,我们通常用马可波罗大后期的伤害为单位1来衡量射手大后期伤害。
排名第一的,当然是鲁班后期的输出毋庸置疑,因为其强大的被动输出能力大概是6马,后期除了打出被动的项羽真没有能抗鲁班三个被动的英雄。排名第二的,你以为我会说孙尚香?当然不可能,孙尚香是后期英雄(自己五六神装的时候,对面大部分人都远没有五六神装,不符合大后期所有人经济溢出的设定),不是大后期英雄。成吉思汗高额移速以及被动高额伤害加成,平A三下加个大招相当于平A六下,输出能力大概在5.5马左右。
啥?你问伽罗?要是被动还是90%减速第一当然是伽罗,削了之后就不大行了。法师法师中有叠被动的,当然只有干将了。什么?你说钟馗?钟馗做为法师的几率高还是辅助的几率高?排名第一的干将的被动,懂的都懂。后期别人六件装备你七件装备,而且脆皮出了魔女都没用,依稀记得我六神带魔女的狄仁杰(对局25分钟)被干将六剑直接秒导致后面打干将直接出名刀,硬吃一个大招还能满血。
排名第二的没想到吧!其实我在杨玉环,女娲和武则天中纠结了一会,我去训练营试了三套三人相同的出装,女娲六神装的伤害比武则天高多了。一个大招五六千的伤害,一技能也有三千的伤害,直接就是干将六剑的伤害了。杨玉环毕竟算法刺,发挥不稳定,女娲发挥太稳定了,所以女娲胜出!战士战士就以抗伤以及输出做标准吧。排名第一的被动自带破军,二技能50%吸血,大后期的典韦见谁不能秒?打脆皮就是21A直接蒸发,出个反甲,蒙犽马可都哭了。
排名第二当然是我们的爹啊!什么?你问吕布去哪了?吕布后期敢闪现单切对面C吗?铠和典韦直接闪现切C谁怂过?注意是单切C不是切C。铠后期配合被动加破军大招和无尽的暴击真就一刀一个。坦克排名第一的项羽绝对是坦克大后期一哥,被动减伤和二技能被动配合二技能的减伤,后期一个15000 血,1500 物抗800 法抗的项羽顶这40%被动免伤和对你15%减伤开着弱化怼射手脸上,六神装射手出了双穿暴击估计都不到三百,你怕不怕?由于被动的存在,项羽自带破军被动。
真正的无敌,什么?对面是吕布马可貂蝉?那当我没说。排名第二没想到吧,苏烈其实越后期越强,由于他的成长数值比较高,加上被动法伤后期也高,大招打到越多人伤害越高,大后期绝对的爹。有控有伤害自带复活甲加治疗,牛逼格拉斯!你问我带孙膑的白起怎么样?带孙膑的白起?那没项羽什么事了?刺客刺客就以爆发伤害做为标准排名第一的是露露做了破军加双穿加吸血刀后,一套132A再接个1A(有时候得补个2A)六神装的白起都能秒,本人金牌那可露露,对他的伤害描述是完全不夸张的,除了出被动的项羽,真没人扛得住132A1A。
你问我为什么接平A?露露被动跟达摩有点像,只不过不回血。排名第二这个我真不好评价,就只好搬出三大野王了,恐怖的被动和大招伤害以及刷新机制,真是一人升天全队遭殃。什么?你问我吉吉国王在哪?吉吉国王参考孙尚香,是后期英雄不是大后期英雄。辅助辅助这个就很好说了,当然是后期增益效果越好的越强排名第一的孙膑绝对是后期辅助一哥,优秀的技能机制,不受制裁影响的二技能抬血群体减冷却和大招的群体减速沉默,越后期越无敌。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
王者荣耀作为一款现象级的游戏,受欢迎程度自然不用多说,还有其他几款来自鹅厂比较火的游戏比如吃鸡,飞车我就不多说了,火爆程度有目共睹,下面我就说说我比较期待的几款还没发行的手游吧。暗黑破坏神这款游戏自从去年报道出来就受到了广泛的关注,大部分玩家还是冲着游戏情怀想体验一番,不过也有不少人诟病说这是网易制作,必属废品,不是暴雪制作就不玩云云,不过就游戏的预告片里的游戏环境和人物设定而言,其实还是挺良心的,个人还是很看好这部手游的,而且有着暴雪这个大IP,应该有很多玩家都不想错过吧,这款游戏目前的预定量也将近百万,所以发行之后应该会引起不小的轰动。
荒野乱斗Supercell的一款最新力作,Supercell的实力就不用多说了,旗下有多款爆火的游戏作品,比如部落冲突,皇室战争和海岛奇兵,这款游戏延续了Supercell一贯的风格,美式美术风格为主,Q版的人物造型,清新的游戏界面,结合3v3横版射击的模式,光看预热视频就已经让人蠢蠢欲动了,这款游戏的海外版已经吸引了足够的游戏玩家,相信在国内发行之后也会爆火吧。
自走棋自走棋就是衍生于pc版的dota自走棋,在pc端的成功催生了手游版的诞生,这款游戏是多人在线集换式战棋类手游,开始是由国内的一些主播玩,后来传播到越来越多的玩家,这款游戏最大的特点就是玩法多样,需要想好策略,玩家通过搭建,升级自己的阵容让自己活到最后,每个人都有自己的一套骚技巧,手游版发行之后应该能吸引不少玩家入坑。
哪款手机游戏比较好玩、耐玩、可以一直玩下去?
推荐一些好玩不怎么花钱的游戏:角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。
可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
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