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如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!。《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好?在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现

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《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好?

火影忍者手游二代哪里强,《火影忍者》同有飞雷神

在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。

还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。

现在火影忍者手游二代和长门哪个强一点?

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在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。

本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。

再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!。

火影忍者手游二代火影技能配什么秘卷好?

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手游里的二代火影千手扉间是最近的一个S忍,这个忍者实力很强基本能与面具男和须佐鼬五五开了。小技能飞雷神之斩可以打三次,最后一段攻击还有换位的效果。另外一个技能可以接大招,攻击距离基本上就是X轴全屏。在对方没豆的情况下,只要被这个忍者上手基本上就可以退游了。要说这个忍者带什么秘卷好,我觉得可以带霸体、冻雪和风杀吧。

这几种秘卷在竞技场出现的频率非常高,至于为什么首选这两种秘卷呢我简单说一下我的看法。霸体二代火影整体强度不错,基本上不需要啥秘卷的配合。在对方释放通灵兽和秘卷的时候,只有有机会就可以直接开霸体去攻击了。就算对方开了霸体,你也可以开霸体和对方硬碰硬,毕竟二代普攻和技能还是很给力的。冻雪这个秘卷之前很难冻住,后来魔方加强了这个技能之后就变得很厉害了。

如今冻雪命中率非常高,基本上百发百中了。这个技能的攻击范围不错,虽然冻住的时间不长,但是足以起手了。另外这个秘卷的CD时间很短,基本上一场战斗可以释放两次。风杀风杀冷却时间短,一场PK可以释放两次。我在竞技场见过二代带风杀的玩家,操作很犀利。这个秘卷可以克住对方的攻击,释放风杀后二代的AB技能也很容易命中。

《火影忍者》手游里,面具男和二代谁是最强S忍?

这个问题似乎时间有点久了,既然邀请了我就以现在的情况简单说一下。首先,面具男和二代这两个高招S忍,强度差不多,但二代是稍微强一些,一技能飞雷神斩前两段拥有较远距离的位移,并且伤害判定的范围也很大,同时第三段也有本体和分身切换的效果,并且还会有爆炸分身出现,非常适合骗取替身使用。二代的二技能可扫地,可攻可守,水龙卷的情况下伤害非常可观,整体来说现在的二代属于第一梯队的强力忍者,也是目前段位赛里常见的忍者之一,再来看一下面具男,现在的出场率明显是低于二代的,两个技能组合输出,可以打出超高的伤害,并且二技能“天女散花”拥有短距离的位移效果,这也是组长制作的S忍里少有的位移技能,整体强度也不错,但奥义后不能接技能是个小遗憾(极限高度可以接,但不建议决斗场使用)。

火影忍者手游中须佐鼬,面具男,雷影和二代先搞哪个?

这四个忍者里,如果追求决斗场强度的排序是二代、雷影、面具男和须佐鼬,但是,二代和雷影在刷副本方面比如面具男,按照综合考虑可能面具男更适合一些新手玩家,不用再额外找一个刷副本的忍者,而对于追求决斗场强力忍者的玩家,必然是二代和雷影其中之一。但是,二代的上手难度又高于雷影,这样看下来,雷影是更适合大多数玩家的决斗场强力忍者,只不过在不是四豆的情况下,雷影的技能稍微有点low,一旦进入四豆模式,雷影简直是强无敌,两个技能释放的阶段都有霸体减伤的效果,火球?分身?管你啥玩意,直接一个艾的抱抱冲过去,你开霸体?直接一个雷虐水平千代舞击穿。

为什么须佐鼬排在最后?虽然他的刷秘境的能力也不错,但在决斗场的实力是远不如其他三位,面具男更是可以通吃秘境和决斗场,这样看来招募须佐鼬的意义就更小了,除非你是买来升星和情怀,不然的话就尽量不要浪费金币了。综上所述,如果你没有刷图忍者,可以首先考虑面具男,因为他通吃所有秘境副本,还能够在决斗场一战,但是,如果你已经有了刷图的忍者,比如须佐鼬或者佩恩天道,那你可以考虑雷影和二代,二代的上手难度较高,强度上限也高,雷影上手难度低一些,只是在不是四豆的情况下稍微弱一些,这个就看你的考量了。

火影手游中秽土四代是否为上限最高的忍者?你认为哪个忍者最强?

火影忍者手游里的秽土水门是2020年1月份刚上架的高招S忍,关于这个忍者,很多玩家可能就会想到一个词,那就是搓澡的“门师傅”,之所以说他搓澡,主要是他的部分攻击效果伤害非常低,打半天也就掉一点血,就像在给别人搓澡,但话说回来,秽土水门的技能爆发输出有时候还是可以的,特别是释放一个技能后集满三个能量条,然后再用一个金身的螺旋丸打伤害,这时候确实能算的上“爆发输出”,但平时的话,基本上还是属于搓澡阶段。

(下个版本秽土水门会有调整,估计会有一定的改善)秽土水门这个忍者在不同技术玩家手里完全是两个忍者,这也说明了他的强度下限很低,上限很高,关于这个强度上下限简单举个例子,秽土水门最高上限为100分,那是技术水准比较高的玩家才能完全发挥出来,而下限大概只有50分,一般玩家就只能发挥出一半的实力,再换个忍者说的话,初代上限100分,下限可能就直接80分了,大部分玩家不需要太复杂的操作就能够发挥出不错的强度水准。

但是,秽土水门的强度上限虽然很高,但并不能说他是游戏内强度上限最高的忍者,你可以说他是上手难度最高的忍者,我觉得这个说话还算有点靠谱,毕竟前面还有鹰佐助、晓大蛇丸这类的忍者,在同等技术的情况下,秽土水门未必能赢得了前面这两个忍者,而且现阶段高级招募里的忍战我爱罗有较强的控场能力,在某些方面反而是比较克制秽土水门,所以,秽土水门现阶段只能算是一个上手难度很高,有一定强度上限的忍者。

有些玩家经常问游戏内谁最强?这个问题,真的是不太好回答,因为很多忍者之间的强度差异非常小,甚至是相同的强度水准,完全是看临场的发挥和操作,有一方稍微出现失误,那可能就会被对方抓住,最终输掉整场对战,真要说现版本游戏内最强忍者,我认为还是鹰佐助,但正因为如此,他接下来就要面临第三轮的调整,强度方面可能会有不小的影响。

火影忍者手游今年的许愿宝箱是抽二代好,还是雷影好?有点纠结?

火影忍者手游里的千手扉间曾经是游戏内顶尖的天王忍者之一,但是自从一技能的飞雷神斩距离缩短以后,无论是出场率还是胜率都有了一定的下降,但这并不代表千手扉间不能用,他本身的强度还是有的,起码是在T1阵容里,但肯定是不如早期那么强势和无解了,这个就是现阶段二代的现状,如果下次许愿宝库里面还是会有二代的话,那他的优先级应该是这三个忍者里最低的一个,而如果下次许愿宝库忍者有变动,那也没必要对比了,因为到时候下架的也恰好是二代。

上次的许愿宝库上架的时间是2020年1月份,当初的忍者阵容是下面这个图里的初代、二代和雷影,单纯论现阶段上分忍者阵容,雷影和初代还是属于比较强势的存在,二代虽然也能够看到,但肯定是不如雷影和初代稳定,并且雷影和初代也比二代更容易上手,所以在强度和上手难度两方面都有一定差异的情况下,对于大部分玩家来说还是选择雷影或者初代会更稳一些,除非你是金币比较多,只有二代还没招募,那你是可以考虑这个忍者。

初代这个忍者就不用多说了,即便是在忍者平衡性里出现过多次了,但基本上都是针对他的专属秘卷一字连柱和扦插进行调整的,他本身的技能是没有进行改动过,所以,这个忍者一直到现在仍然是一个非常好用的上分忍者,搭配扦插输出爆炸。而雷影这个忍者是需要一个差异很大的转换过程,默认状态下的两个技能毫无亮点,但如果拿到四豆以后简直是不讲道理,我这几天在段位赛里有几次放出雷影,本以为没什么太大问题,但有一次碰到了四豆雷影直接被反三,我就觉得还是把他给直接禁用了,所以现阶段秽土三代和秽土长门是首选禁用忍者,到了暗部三以后我会再加一个雷影。

再来看一下二代,这个忍者当初我也是首选禁用的忍者之一,一技能的飞雷神斩的距离太远了,还不知道怎么回事呢就直接戳过来了,很难受,但现在距离短了以后,我就再也没有禁用过二代了,并且在段位赛里也很少看到有玩家用二代,因为有鹰佐助、晓大蛇丸、雷影、初代、忍战我爱罗、百豪樱等忍者在手里,用二代的想法就没有那么强烈了,所以,我才认为二代对比许愿宝库里的初代和雷影优先级是最低的。

火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样?

火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了。

二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果。

而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的。在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人。

而忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好。

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