对于刚接触真天龙八部的玩家来说,可能还不太清楚什么游戏里有三界争霸,《真天龙八部》新版本决战三界,在这里小编就为网友们带来了真天龙八部的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。
关于魔兽争霸3重制版,你有什么看法?
古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。
其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。
除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么?
局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。三、英雄连这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。
《魔兽争霸3:冰封王座》中有什么好玩的地图?
《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。《DOTA循环圈TD》(塔防1~4人)这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。
它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。《暗杀-Assassins》(休闲2~12人可以和电脑PK)很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。
玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。《世界ORPG》(ORPG1~10人)ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。
玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。《弓箭手生存》(生存1~11人)RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。
地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。 《魔法与剑1.42》(防守1~4) 一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。
《魔兽争霸3》为什么有人说是moba游戏的起源?
谢邀!笔者做为一个pc游戏老玩家,来谈谈自己的感受。首先在国内第一个游戏应该是星际争霸1,那是笔者还是个小学生,我们那都是黑网吧,黑网吧里有一大半都在玩星际,据差moba类游戏其实是起源于星际争霸的一张由国外玩家自制的地图,不过那时候星际没有中文版,国内玩游戏的也以学生居多,压根就看不懂,知道怎么玩对战模式就不错了,至于剧情模式和其他的自制地图玩得很少。
接下来笔者初中的时候,魔兽争霸冰封王座火遍全国,除了经典的对战模式之外,其强大的地图编辑器让玩家能够制作各种玩法的地图,最初比较火的自制地图是各种塔防类,后来出现了各种3C地图,3C可以说已经初具moba类游戏的雏形,玩家控制英雄,系统兵分三路,大爆对面基地胜利。其与现在moba类游戏最大的区别是,3C玩家可以出多个英雄,厉害的玩家可以同时玩7个英雄。
当时,一张名为澄海3C的地图因其优秀的平衡性在众多3C地图中脱颖而出。现在有名的LOL主播小智就是澄海3C出道的。接下来就到笔者高中的时候了,那时魔兽里出现了DOTA,但最早的时候没有英文版,所以玩的人不多,相反,一个台湾玩家模仿DOTA制作的一张三国题材地图在国内火了,就是俗称的“真三”,同期还有一张“信长之野望”也有很多玩家,但其生命力和火爆程度都比不上真三。
后来还有很多非魔兽的平台出了很多三国题材的MOBA游戏,比如起凡三国。直到笔者大一大二的时候,DOTA中文版的出现以及不停的更新改善平衡性,DOTA才在国内超过真三火爆全国。至于后面的英雄联盟和DOTA2以及他们之间的恩恩怨怨,小伙伴们大都知道,我就不细说了。综上所说,MOBA的起源是一张星际争霸地图,但基本没人玩过,在国内真正意义上的起源应该算是澄海3C,笔者不了解澄海3C在国外怎么样,但可以肯定,DOTA在国内玩家在玩真三的时候已经在国外大火了。
在魔兽争霸3游戏中,哪些种族拆家最快?怎么玩好这款游戏?
谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道, 在游戏中只要把敌方家里的建筑物拆光,就算取得了最终的胜利,因此诞生了许多的拆家战术,比如兽族的狼骑战术、人族的机械流战术等,那么在游戏中,哪些种族拆家最快呢?1.人族:人族在游戏中的拆家速度非常快,算是数一数二的了,主要依赖于小炮和坦克的威力,四五辆坦克完全可以快速把敌方家里夷为平地,而且坦克为城防,非常耐打,只要机械流大军袭来,很多玩家都感到无力抵抗,眼看着自己的基地被毁,而小炮打击防御塔也是一绝,几下就能把它摧毁了。
再加上血法的烈焰风暴,换家根本不是个问题。2.兽族:兽族拆迁的速度和人族不相上下,主要依赖于板砖车和狼骑兵,但是狼骑兵在比赛的上场率要高于板砖车,玩家用跑狼骑的战术,和敌方换家也很有优势,狼骑兵的主要特点为成本低,机动性强,研究完掠夺之后,拆家还能获得经济。拆迁速度可以比拟人族的机械流了。3.暗夜精灵:暗夜这个种族差建筑物的单位也很多,比如弩车、奇美拉、山岭巨人。
在职业比赛中,曾经有的选手选择飞艇加弩车的战术来进攻敌方。但是山岭巨人和奇美拉要求的科技成本太高,在游戏前期无法出来。只能让弩车成为拆迁主力了。4.不死族:不死族在四个种族之中算拆家速度最慢的一个了,而且只有一个得力的攻城单位,那就是绞肉车,但是绞肉车是机械单位,不能C,所以很容易被敌方部队给秒杀,要是采用换家的战术,相信不死族也换不过别的种族,拆迁速度太慢了。
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