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我的第一次世界BOSS之旅,在30秒的时间不到,就结束了。DNF手游内测近一周了,手游也推出了其最具特色的内容:世界BOSS!万人,甚至800万勇士共同在一个时间段,攻坚一个BOSS,场面是何等的壮观啊,比现在的20人安图恩,8人卢克和8人超时空,就刺激多了。如何评价手游《剑侠世界》?冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合

剑网3指尖江湖非常有趣,吸引了很多玩家。那么《剑网3指尖江湖》世界首领攻略,剑网3手游世界首领在哪里,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。

如何评价手游《剑侠世界》?

《剑网3指尖江湖》世界首领攻略,剑网3手游世界首领在哪里

冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。

太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。

这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。

我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。

但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。

说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。

答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。

师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。

虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。

说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。

剑网三手游到底是玩什么呀?

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

DNF手游开测,首现世界boss,你怎么评价?

DNF手游内测近一周了,手游也推出了其最具特色的内容:世界BOSS!万人,甚至800万勇士共同在一个时间段,攻坚一个BOSS,场面是何等的壮观啊,比现在的20人安图恩,8人卢克和8人超时空,就刺激多了。但是,昨日的DNF手游的世界BOSS,却给了800万勇士一个惊喜,一个大大的“见面礼”:1 世界BOSS的造型,大家都不陌生,来源于端游的巨龙每日的老王,“巨龙纳特拉”,玩家可以挑战一次,并且规定了时间,12:00--12:50,20:00--20:50,全服玩家共挑一个BOSS。

2 我在晚上8点准时入场,但是画面太美我不敢看啊,BOSS血量高达10位数,而我的狂战士一个怒气的伤害只有悲剧的三位数:167,这是要打到手游正式开服的节奏啊,完全砍不动,习惯了端游的秒,在端游,10位数的血量,也就一个技能的事吧。3 这还是其次,世界BOSS攻击力也是吓人,一个跑位不正确,被他摸了一下,瞬间就死翘翘了,进入幽灵状态,只有靠其他玩家击杀了。

我的第一次世界BOSS之旅,在30秒的时间不到,就结束了。最终,全服攻坚失败,世界BOSS没有被击杀,哈哈,这应该是手游史上的一个“里程碑”吧!其实想一想也情有可原:1 玩家人数不足,只有区区3000体验资格,也就是最多3000人打世界BOSS,而且还有一大部分人没有参加攻坚。2 玩家装备,等级,氪金不足,现在还处于内测阶段,大家都是去尝鲜,而不是去氪金,装备的强力程度还极低;3 土豪玩家还没有开启氪金模式,等到正式开服,百万人同时在线,再加上土豪云集,这个世界BOSS基本就是被秒的命运了。

《剑网3》手游新版本更新,氪金人物全服白送,怎么评价?

因为首日的服务器问题,指尖江湖的评分在第一天迅速下滑,在各大平台上迎来了各种一星差评,所以,西山居必然是要补偿一个足够让玩家满意的福利,而这次的补偿也确实有诚意,一个新角色洛风和200颗1级五行石。但是,这个补偿还是有点条件的,首先是在13号晚上12点之前登陆过游戏的玩家,然后领取的条件是需要通过本门派主线剧情后才能够领取,据说这个奖励是一个可跨服、可叠加的,也就是说你之前如果有在多个服务器建立了角色,那你可以在某个服务器上直接领取到多个奖励。

看到如此的补偿,很多玩家就开始选择集体失忆了,其实,这个游戏如果不是当天服务器有问题,评分也不至于下滑的如此严重,剑网3的IP在端游上拥有一定的名气,到了手游同样是引起了众多玩家的关注。除了服务器问题以外,很多玩家对于游戏的体验也有不小的意见,横版2.5D?Q版画风?这些内容就有点见仁见智了,有些玩家还是比较喜欢端游的写实风格,而有些玩家觉得到了手机平台有点改变是挺好的,我觉得能够接受,只是夏天到了发热有点严重,这个啥时候能优化一下?。

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