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火影手游如何提升基础战力?

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您好,火影手游如何提升基础战力?一个四年的老玩家来为您解答一下。现在呢火影手游提升战力的方法比较多,不像最早的时候,提升战力比较单调,现在各种战力系统,要是都知道了,那么提升战力就不在是难事了。1.等级。现在满级等级是140级,如果没有到满级,建议还是先升级,升一级也会涨不少战力,升级通过刷精英副本和冒险副本来获得经验,同是每日活跃度做满,活跃度礼包也有经验。

2.装备。装备通过自身每升一级装备也会根据等级来提升一级,不过这个是要花铜币的,不是很多。还有就是装备通过扫荡合成来镶嵌所需的石头,每一阶可镶嵌6个石头,满了之后可以升阶,目前最高阶为54阶。3.神器。神器通过忍玉来提升等级,忍玉可以从日常任务,礼包,组织商店,商城还有小队突袭获取,如果想要更多忍玉来升级神器那么就要花金币了,花的多买的多。

每个神器有3个雕文,雕文属性通过轮回石来提升属性,满属性为橙色,轮回石的获取方式和忍玉一样。4.勾玉。勾玉用于镶嵌装备和通灵,勾玉的等级越高属性就越好,而高等级的勾玉通过低等级的勾玉合成而来,等级越高所需要的低级勾玉就越多,最高为9级勾玉,勾玉可以通过活动和购买等方式获得。同时勾玉可以精炼,通过精炼石来精炼,精炼石通过活动和购买获得,最高精炼等级为20级,精炼等级越高所需要的精炼石就越多。

5.通灵。通灵可以通过升级,镶嵌勾玉和进阶来提升战力。升级可通过声望和铜币,镶嵌勾玉镶嵌等级高战力自然就多。升阶就比较麻烦,需要通灵卷轴,铜币声望和培养石,也是等级越高加的战力就越高,所需要的东西也就越高,最高为20阶。6.密卷。密卷可以升级来提升战力。密卷通过密卷碎片来升级,密卷碎片通过活动和小队突袭产出,等级越高加的战力也就越高。

7.忍者。获得的忍者越多,忍者星级越高,那么加的战力就越高,忍者通过忍者碎片来招募,忍者碎片通过活动,普通招募和高级招募来获得,有时候出活动会直接赠送忍者整卡。忍者界面系统里面还有忍传,忍传通过忍魂和魂玉来提升等级。8.天赋。天赋分为普通天赋和修罗天赋。普通天赋点是冒险副本通关获得三星评价所产出。修罗副本为满级后经验转换为修罗天赋点,都通过铜币升级来增加战力。

另外还有刃具系统和饰品系统。我觉得刃具和饰品不能算基础战力,这两个系统加的战力很多,但是玩家只需要强化和镶嵌就可提升战力,一般玩家是差不了多少的,除非土豪,战力相差就差在基础战力上,这两个系统的战力大家都差不多。以上就是我为您总结的火影手游提升战力的方法,完全是手机打的字,希望对大家有所帮助,欢迎来讨论,顺便求关注,感谢。

火影忍者手游如何快速出纲手?

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火影忍者手游里的纲手算是最早一批的S忍了,她也是作为开服时候要塞活动最大的奖励,毕竟当初高招S忍还是自来也,恰好是跟纲手有羁绊,即便是四年前的一个S忍,但她招募难度对于部分玩家来说仍然很高,甚至是一些入坑半年或者一年的玩家都还没能招募到她,主要原因就是要塞活动并不是以个人为基准,还是需要整个组织的成员去参加,占领相应的组织后才能够有机会拿到一些纲手碎片。

早期的时候纲手碎片只能通过占领火要塞拿到,基本上这个要塞都是本服的一些霸区组织占领,其余组织压根就没有拿到纲手的机会,后来组织奖励改版了,换成了占领不同级别的要塞可以拿到不同数量的要塞徽章,这样也算是降低了纲手的招募难度,起码不需要再以火要塞为主了,其余的小组织也能够通过边缘的小要塞慢慢的攒组织徽章来兑换纲手,虽然进度不会太快,但起码是有希望的,如果你想要快速招募纲手,肯定是进入前几名的组织会更快一些,但想要进入好的组织还是需要你本身的战力足够高,不然的话也不会有好组织要你。

其实,通过纲手这个忍者也能够看出来魔方的更新频率有多低,他可能就压根没有打算更新要塞的奖励,纲手上架了四年多,仍然是没有新的S忍出现,我的意思是在纲手的基础上新增一个要塞的S忍,并不是替代纲手,因为很多玩家还没有招募到她,跨服要塞的仙人自来也是能算是一个新玩法,并不能算是更新要塞的奖励。所以,通过后来出现的跨服争霸、巅峰对决等玩法可以看出来,魔方的策略就是新增玩法同时加入新忍者,而很难在现有的玩法里加入新忍者,可能觉得这些玩法里的忍者对于老玩家来说获取的门槛太低了?另外,纲手的碎片在一些随机的S忍碎片里也会偶尔产出,这个完全看运气,而像猿飞日斩、仙人自来也等稀有忍者的碎片就不会在这些随机碎片里产出,对于很多老玩家来说纲手就是一个升星忍者,而对于一些新玩家或者是组织不太给力的玩家来说,纲手仍然是他们努力的目标忍者之一,虽然纲手的强度很一般,但忍者的收集并不能只看强度,只为了能够早日拥有她,祝各位能够早日招募到自己喜欢的忍者,加油!。

火影忍者手游如何提升战斗力?

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谢谢邀请。当当当,亲爱的观众朋友们大家早上中午晚上好,帅气的仙鹤登场了。作为一位资深的游戏玩家,虽然pk的技术一般,但是我攒金币升战力的能力强呀。我目前是130级,770万战力,v7,12个s忍者,金币马上3万,卷好像有140张左右,坐等秒出斑,现在我是不购买福袋的,因为我的金币够用,买个月买新忍者,买限定忍者都是绰绰有余的,忍者不充钱的基本都有了,战力大概排30名左右,好啦,接下来我们来分析一下如何提升战斗力。

忍具和饰品作为提高战斗力最快的方式,就是拥有橙色忍具,加成战力非常的高,现在最强的是加“究”的忍具,战力基数非常的高,而且非常的实用,比如跨区战的实力可以激活附带的能力比如:复、霸体、散等这些效果,这些效果在实战中有奇效的,还有忍具套装加成的效果,比如:晓组织奥义伤害提升30%等,这些套装的效果加成都是很棒的。

把忍具洗成上级,那战力就是蹭蹭的往上升,佩恩入侵这个活动一定的打修罗的,这样才能出“究”的忍具。我们在说说饰品,拿到符合自己等级的饰品,一般为了提高战力的选择3暴击的饰品比较好,实用点可以选2暴击1攻击就可以的,当然这个爆率有点低,可遇不可求,材料一定要攒住,不要浪费在一些比较差的饰品上面了。秘卷、装备、通灵、天赋、神器等要说快速提高战斗力,这些相对来说是比较慢的,这个几个通灵优先升级,毕竟在决斗场可以用到,小队突袭我个人感觉没必要用金币加倍(土豪随意),满满积累下就行,毕竟加成战斗力很低,装备的体力如果买就买3次比较划算,或者不买也行的,毕竟比不过体力买满的土豪,天赋这个就是点满就行的,没什么说的,神器先满70级开启下一个,不用一直点一个。

总的来说,目前加成战斗力最多的就是忍具和饰品,先把这两个出的好一些最重要,另外尽量保证自己活跃,这样才能进第一组织,拿到更多的资源,出更多的忍者,想仙人自来也、纲手这些忍者出了之后战斗力自然也会提升的,每周的要塞奖励也是非常的丰厚的,第一组织一般都是收活跃玩家的,每次组织活动都参加的话进入的问题不大的。

为什么老版本火影手游决斗场伤害那么高?

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火影忍者手游的决斗场经历过几次大的变动,现在回归头来看最初的决斗场机制确实有点简陋,不过,当初的忍者数量并不多,也不会出现太大的缺陷,但随着后来忍者数量不断增多,新的忍者机制也在不断的加入,旧版本的决斗场就有点不太合理了,所以才有了多次的改版,下面来简单回顾几个主要的改版内容。首先,就是保护机制和伤害降低,虽然早期也是有保护机制的,但是并不完善,现在大家能够看到的直观改变就是头像的闪动,从最初的的默认状态到黄色闪光,然后再到红色闪光,这样的变化就预示着对方的浮空伤害越来越高,他的倒地速度也会逐渐加快,技能对他的伤害也会逐渐降低,这样的设定对于决斗场的平衡是有利的,也防止了一些伤害过高的忍者带来一些不太好的体验,因为早期的决斗场是没有浮空伤害过高后减伤的机制,所以,你才会认为早期的决斗场伤害非常高。

其实,当初伴随着伤害过高减伤的机制也加入了一些试水的内容,比如开局送奥义点的机制,但这个不是随便送的,他的意思是说当你本局对战失败后没有奥义点,那下个新登场的忍者将会自动增加一个奥义点,当初还没有开局奥义3秒CD的设定,这样是为了防止那些可以开局直接放奥义的情况出现,但是,后来觉得这样的机制不太妥当,就迅速改回了默认的状态。

(现在的开局奥义3秒CD,也是为了缓解碰到开局奥义抓到后一套带走的尴尬)而且,当初减伤机制的加入也影响到了奥义的伤害,因为很多玩家在连招过程中看到对方的血量完全可以直接奥义击败,但忽略了减伤机制的加成,特别是当头像闪红色的时候,奥义的伤害就变的非常低,甚至都不如开局释放的技能伤害高,所以,魔方似乎又意识到这方面的问题,后来也是把奥义的伤害给统一了,不再受到保护机制里的减伤限制,但也整体降低了奥义的伤害,也就是大家现在看到的决斗场。

火影忍者手游怎样有效提高打决斗场的意识,让自己变得更强?

火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。

在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。

除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。

为什么火影忍者手游我八十级四十万战斗力,我朋友八十级八十万战斗力?

如果你的等级跟别人一样,但是战力有一定的差距,你可以检查下面这个地方,看看是否有一些地方需要弥补。忍者阵容和星级虽然每次招募一个新忍者加的战力不多,但是,如果你的忍者阵容落后太多,战力也会逐渐拉大,另外忍者升星加成的战力也很高,比如首个五星A忍或者S忍,又或者是起步时候的五星B忍等等,这些地方都是影响战力的因素之一。

装备升级和强化每天扫荡副本除了获取经验升级以外,还有一个很重要的地方就是可以获取装备强化的材料,很多玩家都是先以升级和强化第一个为主,这样是要比其他几个装备提升的战力更高,如果你等级一样,战力比别人低,也可以检查一下装备方面,是否不如别人的等级高,又或者是你先升级了后面几个。通灵和神器通灵兽的阵容和等级,神器的解锁数量和等级,这些都是跟战力息息相关,你检查一下这两个地方的情况是否跟别人有差距,虽然这个是每天都会略微提升一些,但是如果你不保持活跃,或者是不记得升级,可能就会暂时落后部分战力。

对了,在神器上还有一个提炼雕文的地方,如果你战力有差距,也可以看看这个地方是否落后了。勾玉升级和精炼在装备和通灵兽上还有一个添加勾玉的功能,另外这个勾玉也是可以通过合成来升级,后来魔方还加入了一个勾玉精炼,这些都是跟战力有关系的,在这个阶段同样是建议现以增加攻击的武器和红勾玉为主,可以在提升战力的同时增加攻击力,适用的场景会更多。

饰品和忍具这两个是可以短时间内快速提升战力的地方,不过,忍具是需要90级才能佩戴,而饰品的要求就低了很多,基本上在早期的时候就能够接触到了,如果你战力有差距,可以看看别人的饰品品质和等级,目前是橙色的传说饰品品质最高,但是也要看属性,暴击和攻击是主流,其余的基本上可以无视。天赋和秘卷天赋系统是随着你通关更多剧情副本来获取的,如果你等级跟别人一样,看一下是否还有副本没有通关,而修罗天赋是需要在110级后开启,通关修罗副本和满级后获取的经验都可以转化成修罗天赋,这些也是可以逐渐提升战力的。

还有就是秘卷系统,这个跟忍者类似,在阵容和等级上都会有战力的影响,阵容越强大,等级越高,提升的战力也会更高。除了上面提到的,还有一个称号系统也会有战力的提升,这个是跟开头提到的忍者阵容有关系,你忍者越多,称号就会越多,相应的战力也会更高,后来加入的头像框也开始有攻击力的加成的,后面估计也会有更多的附加属性的头像框出现,总的来说,如果你的等级跟别人一样,战力低很多,那基本上检查上面这几个地方就能够找出原因所在了。

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