首页 游戏专栏 软件教程 热门专区 安卓市场 苹果市场

在7年前,几乎没有像造梦这样的卡通闯关类型游戏,而且造梦特别像小时候玩过的冒险岛,主角是我们熟知的西游人物,对象是儿童,关卡设置也完全是只要有一点技术就可以过,所以一玩就十分上手。其内测试2003年11月6日,公测是12月18日最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(

造梦西游ol非常有趣,吸引了很多玩家。那么造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。

造梦西游5和4哪个好玩?

造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测

造梦西游5怎么样,造梦西游5好玩吗,造梦西游5装备系统造梦西游5与造梦4的装备系统对比来源:官方论坛为什么不少造4高手没有顺利转入造5?昨天我的唐僧通关之后,细思恐极,隐隐觉得装备系统可能成为造5后期落没的祸根。有人问我何必总要把造4和5对比?这大概就是以史为鉴、迁移运用吧,便于预判造5的走势。一、鲜明的对比1、造4各关装备彼此分离,强不强化随意,每次强化都是从该装备的基础上增加属性;而造5装备一脉相承,你暂时可以凭技术坚持不强化只进阶,但到了后期不得不强化,还得从赤月0开始一直强化,而赤月石加的属性在后期根本不够看。

导致刷强化石是增强装备的必经之路。2、造4有统一的强化石,且难得;造5强化石每三关一换,且门槛极低。3、造4平民与土豪差距大,这主要取决于强化与否;而造5主线同级的人的战力几乎差不多,原因是全民强化。4、造4可以通过更换装备来调整属性;然而造5呢,你只有一套装备、一种属性。二、可想而知的后果(对应上述四点)1、被迫强化→浪费时间。

在造4,有了好技术,可以跳关打装备来省时;而造5的被迫刷强化意味着轻技术、重时间。这对乐于挑战、缺乏时间的高中生不友好。然而那些年在造3、4培养造梦情怀的玩家们,如今不少人成了高中生……再说刷图。造4的小怪技能不必造5的弱,但稍加研究都有破绽(天气巫师防御、空间刺客偷袭、时间巫师回血都能被打断),然而造5小怪不是绝对防御(桃子)就是强制回血(仙女),我唐僧有挂机回魔被动,也二十几分钟才能够着蜜蜂。

这才仅仅是第一张图啊!2、石头分隔→积累不得 人力浪费。造4可以攒着强化石、还魂丹、buff这些,能打过boss就先不用,等到难关用上,造5就没这种强化石积累效应,相当于封锁了一条低战平民用技术省时的路。其次,我想很多人会为了那寥寥几个万能石而天天刷低级精英。你攒了几十个赤月石呢?是的,将来你也会像卖赤月石一样,面无表情地卖掉现在你梦寐以求的绿石头。

3、全民强化→差距减小→技术落没。造4玩家,有钱高战的体验碾压之乐,没钱低战的体验挑战之乐,各取所需,视频越是平民化越是受尊敬。造5的贫富差距缩小,这看似很讨小学生的喜,实则埋下祸根,视频站已有苗头——我没空刷材料,昨天2w6过蛇,3w过蚯蚓,都耗了七八分钟。看到视频站多数是高战视频,我本不满他们战力太高,但仔细一想,他们一定会回答:“哼,反正早晚得刷到这个战力,就算你过了关,得到进阶材料,还不是得从头强化起?低战过关意义何在?”唉,技术的落没,可不是你官方一句“战力不是唯一的标准,好的操作更加重要”就能扭转的(句子来自加载进度条下)。

4、属性固定→可玩性小。造4可以通过换装备调低属性,去挑战以前的boss练手;想拍以前的boss视频,只需要再喝汤洗洗技能点。总而言之,你永远可以以整张地图为游乐场。造5跟你势均力敌的boss永远只有三两个,相当于大大减小了游戏容量,也就是可玩性、自由度。这一点在游戏前期不明显。想像一下,如果后期出来新玩法(比如心法、道具),你无法挑选迟钝的boss进行试验;就算你只是简简单单怀念以前的某个boss,都无法去跟他愉快地过招——他会被你一招秒。

其实造梦作为周更的冒险游戏,更新内容很难满足我们的游戏时间,于是有个很无奈的现象——从冒险(挑战主线)向着经营(刷图提属性)的转变。不过相比造4,造5的刷图占据更多时间,似乎生怕我们没得玩。有人管刷图提属性叫“勤能补拙”。嗯?刷图是勤?如果你当初知道,玩造5的大半时间是刷图而非挑战高难度boss,你还会选择造5吗?人生若只如初见……造4通关之后会有种感觉——“上游戏,贡献,买商店……然后我该干啥呢……好无聊但舍不得退。

”恐怕造5由于可玩性的下降,后期这种感觉将无限放大。【△补充:不少人评论说造4的强化石会在每次拆解的时候有所浪费,这是目前最大的反对意见。拆解确实有所损耗,这是真的。但是,我记得造4只有三个boss迫使我强化武器 3(为了加一个宝石孔)。作为平民玩家,对噩梦副本没什么兴趣(虽然boss攻击顺序有所变化,但高战打噩梦和低战打主线的感觉和难度是差不多的,我13w唐僧已通关噩梦,深有体会),感觉主线给的强化石完全够用。

《梦幻西游》到底属于什么游戏?

造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测

早啊!悟空。梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。其内测试2003年11月6日,公测是12月18日最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。

笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。

有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。梦幻西游还有更多的玩法。2.比如天台商人。每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。3.包括他的娱乐玩法成就系统。陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。

4.最后就是五开玩法了。如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。

造梦西游系列游戏,为什么这么多人玩?

造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测

主要就是经典,比如造1造2说实在的,虽然说这两个系列的画质还有手感不怎么好,但是这是经典,是许多人的童年回忆。在7年前,几乎没有像造梦这样的卡通闯关类型游戏,而且造梦特别像小时候玩过的冒险岛,主角是我们熟知的西游人物,对象是儿童,关卡设置也完全是只要有一点技术就可以过,所以一玩就十分上手。那时还没有充值系统,是造2里才出的,可那时候充钱并不能使你变得太强,土豪能过的,平民照样可以过。

完全可以试一试造3可以说是造梦系列的巅峰其中的充值系统更加完善,这使得平民和土豪的差距变大,比如最明显的,在第三个地图中,里面的boss血超多,攻击超高,平民一进去就被秒,而土豪,只要有中秋时装,就可以回血超快,boss只要不能把你秒杀就干不死你。但这也没关系,毕竟前面还有很多有意思的副本可以体验呢。

总体来说还是很不错的。再说造4,个人认为也是巅峰。其中的第一个地图,完全可以是和造1造2媲美的,人物形象更加鲜明,boss打起来体验很棒,操作手感也好很多,以至于在造4刚出时,我认为这是造梦最好玩的。之所以这么说是因为在造梦4后期,特别是从第3个地图开始,土豪和平民的差距就拉开了,我想打到第3个地图的小伙伴都深有体会。

游戏体验最差的,估计就是造5和手游了在造5和手游里,造梦似乎已经忘了自己原来的初心,一个劲的让玩家充钱,不充钱?滚蛋吧!造5最想吐槽的就是boss回血太快,还有什么保护技,人物技能还有冷却时间,悟空最经典的火魔斩,烈焰闪,竟然变成不无敌的了!对现在的造梦也是醉了。手游后期呢?还是算了吧!因为是加v的考试,还请大家点赞支持!。

造梦西游OL和造梦西游4手游谁更好玩?

造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测

不请自来,因为是申请加V的考试,还请各位支持。关于造梦ol,和造4手机版哪个更好玩,到了后期其实都是氪金。个人认为,造4手机版更好玩了。可以这么说,造梦ol除了天庭到二郎神,其他不是浪费时间就是氪金。造梦ol后期有许多可以提升战力的界面,光光要完全了解这些,我觉得都要好久,很浪费时间,而且再仔细看看,里面都是要很多很强的东西来强化,进阶什么的,刷这些东西,又要浪费好长时间,而且是每天不停地刷刷刷,有这些时间,可以多去玩玩其他意思的游戏。

再看看游戏体验,到了后期简直无语,充钱玩家可以秒杀的boss,玩了相同时间的你(平民),被boss秒杀,竞技场,还是被对方秒,毫无技术含量可言。人物也不再像电脑上那样了,玩电脑造3也没感觉了。再看造梦西游4手机版,虽说也是氪金和浪费时间,但是还是可以玩玩前期。这里面有7个角色,两个要钱或者时间,但总体来讲,还是不错的。

画质比造梦ol要舒服,技能还有boss技能有些不像电脑,(像小白龙,以前还要钱才能解锁的时候,当我刚看到他那满天飞的银钩画铁,就非常想玩,直到终于把悟空练到55级,简直兴奋得不得了)但改动不会太大,要是和电脑一模一样,也没人玩了。造4手机版的前三个地图还是可以的,可以靠技术,小白龙也可以玩得比其他角色更潇洒,游戏体验很棒。

但是到了后期,特别是电关,像小白龙这类的角色,如果不充钱,对不起,不要玩了。因为打不过还不是问题,最主要的就是boss血太厚,太浪费时间,有些boss回血还超快,不是平民比得上的。还有一个缺点就是,造梦到了第三个地图,碎片就要花好长时间刷,很浪费时间。所以,大家如果是平民,那么就在在打完雷巫或者抗金龙之后就退游吧,不要再贪恋了,我就是亲身经历者。

以上就是小编为大家带来的造梦西游是什么类型的游戏,《造梦西游OL》评测全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部