说起乱世王者,相信大家都很熟悉,那么冯提莫玩《乱世王者》,乱世王者 手游哪里下载,下面小编就和大家分享一下哦。
乱世王者游戏怎么样?
先明确一点,这是一款SLG策略游戏类型。顾名思义,在游戏里面我们可以按照自己的想法进行创造经营,策略布局,还需要开动脑筋想出办法打败对手。虽然SLG游戏已经走过很长的路,但在现在仍然是最为热门的游戏类型。而作为登上过IOS畅销榜前三的乱世王者应该是这一类型的佼佼者。小声哔哔一句,游戏背景,和《阿瓦隆之王》、《王国纪元》等以西方世界背景为主打的SLG策略手游相比,乱世王者以三国为框架的架空历史IP为主打,对从小就熟读三国演义(误),玩三国游戏(重点)的我们来说,这款游戏有着极强的代入感和征服感。
说简单点,赵云、吕布等悍将都听你话,貂蝉、小乔等美女都被你收入“后宫”的感觉难道不爽吗?话说回来,乱世王者打动我的,远非游戏中的“三国情节”,更重要的是其中的可玩性,这才是评判一个游戏有没价值的根本吧!作为资深SLG游戏粉丝,我还是愿意为这款游戏打电话的!比如,传统的SLG游戏,一直强调的卖点是“策略思维”,其实这对许多玩游戏不愿意过度“用脑”的玩家来说,恰恰是很致命的。
而乱世王者在宣传上从一开始就跳出了传统策略游戏的这种“一根筋”方式,不仅用有趣、生动的宣传让大家直白的了解游戏,还在游戏中进行了许多微创新,让我这种“赖癌”症患者也能轻松体验游戏的乐趣。就像我喜欢养成类玩法一样,乱世王者里面有许多美女、帅哥可以让我慢慢的去将他们培养起来,而且我还可以换着花样的进行组合,根据武将的不同能力,给予他们不同的任务,如采集可以用小乔,打仗可以用赵云等等。
另外,种田流也是许多玩家在该游戏中的一种选择,不管外面兵戈四起,我只管埋头种田屯资源。当然,喜欢攻城略地的,也可以在君主技能、科技研究、武将培养上以战斗为主,这样就可以极大的加强战斗力。回到原来的问题,乱世王者这款游戏到底怎么样?我想用一段我内心里的“官宣”总结一下:想体验由弱变强,屌丝逆袭成王者么?想和古人一样,驰骋疆场,争霸天下么?这些热血的愿(意)景(淫)相信很多玩家都有过,不妨来乱世王者感受一把呗!最后在说一句(大声哔哔),游戏到底怎么样,还要实际体验了才有切实感受,我觉得好玩的不一定适合你,但可玩性肯定是决定游戏是否有生命力的所在,带着这样的想法,再去看看这款游戏吧!。
目前最烧钱的是哪款手游?
我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。首先先说网易的梦幻西游吧,作为一款当年火热的电脑端游的手机移植版,梦幻西游手游从推出之际,就引发了大量的端游老玩家回坑。而与此同时手游版对于端游的还原做得很好,因此大部分的玩家都会愿意停留在这一个手游的梦幻西游上面,毕竟因为像现在大家的时间都比较碎片化,作为一款手机来寄托他们的情怀,闲时就挂机,有空去看一下,这一种消耗玩家还是负担得起的,而在这样子的背景下很多,原本在电脑端的超级付费用户就转移到了手机上。
像梦幻西游手游推出到现在这么久了,时不时还能上苹果的畅销榜,说明这款游戏到现在依旧有着不俗的吸金能力,有的是大v里面充钱,而且这款游戏的设定是你充钱了也不一定能变强,因为有概率事件,你可能花很多钱,到最后却没抽到你想要的,只能够接着去充更多的钱去增加你的抽奖几率。另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来说,虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。
就像最近世界杯,腾讯出了梅西的皮肤,照样上线之初就引起了大部分人的购买,也是掀起的一波付费高潮,像皮肤这一种就是细水长流,虽然大部分人不会买,但只要为那一小撮付费用户服务就行了,而且腾讯因为有社交链,还有各种买皮肤送人的机制,导致你有时候虽然自己不买,但别人送你了,你是不是还要再回送一个?像这种生命周期特别长的游戏,而且埋坑都很深,可以算是付费黑洞了。
为什么腾讯的《乱世王者》手游不火?
一个手游火不火其实是多方面的,《乱世王者》在早期真的是有着很多人期待这款游戏,作为一个SLG游戏的铁杆粉丝,我当然是从一开始就选择加入了《乱世王者》的怀抱。《乱世王者》虽然打着历史架空的旗号,其实还是建立在三国基础上的。三国最重要的是什么,不就是斗智么?这便是slg游戏的魅力所在。《乱世王者》的斗智元素绝对不少,尤其是大联盟之间的交战,能够让人感受到热血澎湃。
当然缺点也是存在的,就是氪金问题严重,并且每天都需要耗费大量的游戏时间参加各种活动。但是说句公道话,SLG类的游戏氪金现象是普遍存在的,毕竟游戏公司不是做慈善的,同类型的《剑与家园》、《率土之滨》、《我的王朝》、乃至于《列王的纷争》,都存在着各种程度的氪金现象,那么哪款游戏再氪金和平衡之间做的最好呢?我觉得这几款游戏都还行,吃相都没那么难看。
但我觉得《率土之滨》相比之下多了一点真实感,适度氪金并不能称霸九州,满红大佬开野地也有可能翻车。我觉得很真实。更重要的,在《率土之滨》中,游戏的核心机制并没有受到氪金的影响,出兵赶路、征兵、建要塞这些关键环节无法加速,使得至少大家都在同一起跑线上,所以还是比较容易让人接受的。不过话说回来,《剑与家园》的机制我也非常喜欢,想要体验一个人能称霸称王的感觉,有兴趣的老铁也可以尝试一下。
如何评价腾讯SLG手游《乱世王者》?
我来说说我的乱世经历吧,玩了有半年之久,开始的我并不热衷于战争策略游戏,大概也是没想到自己一玩便是半年之久,乱世很好玩,这个不能否认,无论是画风、武将、武将还是玩法,乱世无疑征服了很多人,我个人是从coc过来的,前期都是怼建筑升级,coc因为不大适合速本,受前一个游戏影响,乱世也是一直循序渐进玩。游戏最重要的便是资源和加速,而资源只要你足够勤快,基本是能够跟上建筑升级速度的,加速更是各种活动都有。
v12你可能也就只有1个五星武将,但是v8你玩的好可能也会有1-2个五星,只要坚持做最强君主活动。只要你会玩,肯花时间,还是有很多乐趣的。再一个,游戏玩法很丰富,周一二虎牢,这个奖励很丰富,基本算是福利了,周三先帝试炼,后期基本都是能拿到最后一档奖励的,就算低战的只要有一队26堡的援兵,基本也是稳拿奖励。
另外还有远征玩法, 不知道官方是不是准备放在周四,除了九鼎,这是第二个跨服玩法,就像在一个波澜不惊的水面上又激起千层浪,很能调动玩家的积极性,本身便是战争策略游戏,一切都是为了战斗。周五名城,周六皇城,两周一次的周日九鼎,这些是最考验玩家派兵意识、以及兵种克制熟悉度的玩法,对于种田党来说,真的九鼎才是一直期待的玩法。
上周官方放出了永久装扮兑换,可以通过横扫千军、傲视群雄活动获取,可以预料到这将是第一款全民装扮。而乱世让我佩服的地方在于,不会完全为了迎合玩家更新玩法,不定时的横扫千军等杀兵玩法,固定的最强杀兵活动,即将开放的远征,都说明乱世牢记战争策略这一点,纵然有人会被打退,纵然很多盟可能会因此无以为继,但是这是战争游戏的精髓,就像大浪淘沙,最后留下来的人心理素质都够强,不团结的盟终会解散,能走到最后的都是适合这游戏的人。
兵相对这游戏来说只是消耗品,你不认识到这一点,你永远会心态爆炸,只要有主城、兵营、科技在,实际上没有人可以打废,很多时候废掉的不是号,而是你的心。再说到开放35堡,不得不为天美点一个赞,没有预料之中的负面舆论,31-35升级材料中加入了星尘,限制了很多土豪的升堡之路,大部分人会选择打野或者每日任务来获取星尘,而不是靠购买。
战争策略游戏也少不了一些赛事的催化,无论是九鼎精英赛还是现在的s1冠军联赛,乱世无疑都牢牢抓住了玩家的心,这次TVB和大唐会是30个34-35堡的对决,基本可以算是巅峰赛事了,大家都很期待。说完了乱世的优点,也有一些很希望游戏能改进的地方,其一便是一折的武将购买礼包,新手不知道隐藏触发条件总会错过很多个,如果能在武将页面增加一个礼包限购1次的按钮可以补买就完美了。
其二便是皇城,每个区打的惨烈程度有所不同,建议奖励也能分几个档位,按皇城战中总损失的兵力来分几个档位奖励,和平区和战争区拿同一个皇城奖励,个人认为是很不公平的。其三是决斗,乱世不同于其他游戏没有武将玩法,而一旦考虑武将因素,决斗就有很大的缺陷,因为武将差距过大,且不能自由配兵,损失的兵力就很可观,这个很需要改善。
手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?
1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。
梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。
而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。
至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。
《率土之滨》《乱世王者》《三国志2017》这几款手游你会选择哪个?
这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。
当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。
还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。
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