文明6非常有趣,吸引了很多玩家。那么《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
中国全特色建筑及全特性MOD
MOD说明
中国全特色建筑和单位,秦始皇全领袖特性,由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
更新说明
由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
目前解决办法可能要选择有相同风格的特色建筑或是直接删除。
另外刚果的特性一并移除掉,全特性的话,刚果的宗教转化等于是负面影响,会没办法购买宗教单位以及无法增长信仰值。
文件采模组(DLC)方式,不会动到原始档案,因此请放心服用,有问题直接删除文件夹即可。
1.已删除相冲突的特性:日本电子工厂、巴西嘉年华、挪威木条教堂和刚果特性。
2.记得要打勾才能生效。这游戏短时间内出了不少客制模组,因此预设初始不启动,让玩家方便选择所需模组,不强迫载入。
3.秦始皇全领袖特性,要修改的话,只要替换Leaders.xml档案里的领导者名称即可。
4.中国全特色建筑及单位,要修改的话,只要替换Civilizations.xml里的CHINA成其他国家名称即可。
5.全特色建筑及特色单位无惊叹号跟冲突。
为了日后方便整理及修改,档名部分还是按照原文件做区分,分成Civilizations以及Leaders两个。如果想自制成新文明的话,可自行将语法剪贴成一份再改MOD索引档即可。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
画质补丁
MOD说明
SweetFX 2.0画质补丁tongyerui版;增加清晰度,色调微调。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件覆盖到游戏目,位置Base\Binaries\Win64Steam
3、开始游戏
4、按Scroll Lock可开启关闭效果
字体增大
MOD说明
这代出现一个严重的问题:游戏里文字太小,一玩几小时之后眼睛直接要瞎,这个补丁可以解决这个问题。
使用方法
1、解压缩
2、复制到到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\文件夹,最好备份原文件。
文件下载
强制进入下一回合
MOD说明
按Shift强制进入下一回合,不用找哪个部队没有操作拉。
使用方法
1、解压缩
2、复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,替换ActionPanel.lua,使用前请备份。
文件下载
去除地图迷雾与加速发展
MOD说明
本MOD功能是去除战争迷雾和加速发展效果
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
去除厌战度
MOD说明
1、关闭厌战系统,战争这一行为本身不会再产生厌战度。
2、单位战损+1厌战度。
3、发射(或挨一发)核弹+3厌战度(这条还没测试,但肯定是二者之一)。
使用方法
1、找到 Steam games\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\ GlobalParameters.xml这个同名文件,先备份,再覆盖我这个。如果不想用了直接再覆盖回去即可。
2、不需要重开游戏,覆盖后重新读入当前进度即刻生效。
文件下载
增加金钱、信仰、移动距离及宜居度
MOD说明
建筑属性文件建筑的生产金钱食物文化信仰加成都大大增加,减少回合数,可以快速发展,适合急性子玩家。对所有文明与电脑有效。
单位文件:修改了移动距离,不用慢慢过回合移动了,战斗机全球远程打击。
快乐度文件:人民群众欣喜若狂,宜居度低也不会起义了,减产惩罚降低
中国长城,美国电影工作室产出加成,体现世界真实国力,避免大国打不过小国。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,默认位置X:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
万里长城加强
MOD说明
Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/>
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了
搜索LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME找到
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" DefenseModifier="4" GrantFortification="2"/>
修改成
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" Housing="20" TilesRequired="2"/>
牺牲长城的4点近战防御,换住房,Housing="20" 20代表10个房子,需要的自己改大小,发个正常点的修改,一个长城金钱10,食物,科技,文化,生产,信仰,房子2
同样的方法可以修改印度的梯田,埃及的狮身人面像,法国的城堡,西班牙传教团,斯基泰的坟,这几天忙着工作的事,没时间上网,看到有人留言做下载我的文件或修改后无效,这个原因很简单,文明系列的文件读取顺序是先读排名在最后的DLC,然后依次往前,最后读本体文件,如果你安装过别的MOD是DLC模式的,请自己去哪个MOD里面修改相应的数据就可以了,只要DLC里面有和本体相关或者修改了相同建筑,单位,地形之内的,本体文件修改肯定是无效的。等过几天休息了,我也来弄DLC模式的MOD,毕竟这个的确比修改原始文件要安全和方便的多
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏
中国领袖全特性获得
MOD说明
中国领袖获得全部特性补丁;通过修改游戏内的文件使中国领袖秦始皇获得了全部领袖的特性,感兴趣的玩家朋友可以试试,不过由于对游戏平衡性破坏较大,建议只是娱乐使用。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,D:\Sid.Meiers.Civilization.VI.Digital.Deluxe.Cracked-3DM\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
文件下载
提高AI上限
MOD说明
全地图大小AI上限改为20!之所以改为20,是为了避免重复的文明出现在地图上!进游戏后需改变一次地图尺寸后才能生效!觉得AI数量还是太少的玩家,可以自行用记事本打开MapSizes.xml文件修改MaxPlayers="20"项,20改为你想要的数值!
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data\下的MapSizes.xml文件
3、开始游戏
文件下载
跳过开场动画
MOD说明
加快启动速度,去除片头动画、继续说明、2K无法登录,继续游戏加入到主菜单
使用方法
1、解压缩
2、复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
市政及尤里卡加成修改
MOD说明
首先是在Civilizations.xml里找到中国的CivilizationType和对应的TraitType,这两个条目是在CivilizationTraits目录下面的
然后通过TraitType在TraitModifiers目录下面找到对应的ModifierId,第一个是对市政科技也就是鼓舞的加成,第二个是对尤里卡的加成
最后才是通过ModifierId在ModifierArguments目录下面进行数值上的修改,可以看出来这里的数值应该是给尤里卡和鼓舞多加的百分比数
我们把它改成50,进游戏看下效果,从弹窗来看似乎没有效果,但是切到科技树可以发现,研究已经只需要一回合,应该是对尤里卡的效果有限制,最高只能到95%或者90%之类。
而这只是对可以直接修改的数值类条件,而还有些种类是属于文本描述的,要修改内容就必须到对应的文档里修改,比如说以下的districttype,就只能看到值,要具体了解的话,就需要到Districts.xml里面看了。
对领袖特性的修改和文明特性差不多,也是LeaderType到TraitType到ModifierId的对应寻找再修改value值
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏
圣女碑
MOD说明
添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这MOD,如果你不想用可以随时关闭。
详细信息
Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。
<Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。
下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件:
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="30" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/>
BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost="30"这个值越小,建造越容易。
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="12"/>
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="18"/>
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="1"/>
这三行就是指定效果了,YieldChange="12"就是12点
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_FOOD 金钱
各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。
至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定。游戏会读所有文件。
类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。
<Replace Tag="3DMNewBuilding_Title" Language="zh_Hans_CN">
<Text>圣女碑</Text>
</Replace>
文件下载
中国特色建筑造纸坊
MOD说明
新增中国特色建筑造纸坊,取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
MOD冲突
与领袖全特性MOD冲突,会导致无法建造新建筑。
使用方法
1、解压缩后得到两个文件夹
2、BASE和DLC,直接复制到游戏根目录和原来的文件夹合并就行了
3、开始游戏
中国兵种单位加强
MOD说明
中国兵种单位机枪,战斗力+20,单位移动+4,每回合休息回血+20(用休息指令,非跳过指令),击杀其他单位回血50
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
破坏游戏平衡性奇观-九五至尊
MOD说明
一个破坏游戏平衡性的奇观MOD,也是存在数为1但不占地的奇怪,AI不会抢建,另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
增加工人使用次数
MOD说明
增加建筑工使用次数,建筑工和军事工程师可使用99次,应该是用不完了。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏即可自动加载MOD
姆班赞变成感叹号修正
MOD说明
原版的特性会使姆班赞变成感叹号,这个MOD删除了这个特性,姆班赞将不再变成感叹号。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
文件下载
新增自创文明-大中华
MOD说明
新创建了一个文明,添加全领袖特性,全文明特性,建筑,能力,同时可关联地形资源。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍
MOD说明
城市食物、产值、科研、文化、信仰、黄金按百分比增加,默认一倍,具体数值可自己调整。默认回合影响力+5,具体数值可自己调整。默认单位移动力+6,视野+8,攻击力+20,经验增长一倍,具体数值可自己调整。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
中国全面加强
MOD说明
组合包整合了8款MOD,并在MOD介绍中增加了中文介绍,MOD之间无冲突。
1.中国领袖全特性MOD:整合领袖的20个特性包含宗教转换。
2.九五至尊奇观MOD:替换了纪念碑,开局可建能力大幅加强。
3.新手优化MOD:金钱、食物、信仰、宜居、移距增强,加强流畅体验。
4.圣女碑MOD:添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。
5.中国特色建筑造纸坊MOD:取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
6.中国城市产值加倍MOD:中国城市各项产值加倍,中国单位移动力+6。
7.提高开局AI上限MOD:全地图大小AI上限改为20。
8.全文明特性建筑MOD:将全部文明的建筑特性相加在一起。
使用方法
1.解压缩
2.复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3.开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
仅法国增加不和谐建筑
MOD说明
仅法国增加不和谐建筑,可建多个效果叠加,通过研究解锁,用建造者建造,可叠加(人口达到才有叠加效果)。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
更容易的喵版中国(增强)
MOD说明
任务直接获得科技政策+移动+初始喵版虎蹲炮+更便宜更持久秒建奇迹的劳工。
完成任务多获得40%文明,即立即获得技术
完成任务多获得40%技术,即立即获得技术
我的农民可以多突突15次
我的农民可以一己之力造奇迹
首先是加强版原版中国的能力
然后要有光
3倍对抗蛮族
2倍对抗其他
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
未来建筑
MOD说明
未来建筑MOD,奇观属性为国内的每个单元格金钱,食物,科技,劳动力,文化,信仰每样+5!全球唯一,一定要第一个建,这样才使AI建不了,才能甩他们几条街!不,是几个时代!
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,MOD_zh_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
延长科技和政策演进时间
MOD说明
延长科技和政策(它两个同时根据时代来同步最好)的演进时间,来避免后期时代进展过快和兵种使用时间不长的问题,将所有政策花费与技术花费翻一倍,另外根据每个时代进行递增,第二个时代额外递增100点,第三个加200等等,希望这样可以拉长后期科技的间隔时间。政策的递增跟科技略有差别,每个时代加50点的递增。
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏根目录,使用前最好备份
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
真实世界地图
MOD说明
真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD
文件下载
清除MOD补丁
使用方法
1、解压缩
2、将文件复制到id Meier's Civilization VI\Base\Assets,替换所有,然后自行删除你以DLC方式加载的补丁。
文件下载
地图WSAD快捷键卷动
MOD说明
地图卷动改为WASD操作。
使用方法
1、解压缩
2、将文件复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,使用前请备份。
文件下载
电脑无战斗力加成
MOD说明
1、王子及王子以上等级的AI,无战斗加成。
2、初始增加1近战,1移民,1工人。
使用方法
1、解压缩
2、复制文件到Mods文件夹下
文件下载
加速发展与兵种叠加
MOD说明
城市发展速度加快,兵种升级加快,不同兵种可叠加。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放到游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
快捷键回归
MOD说明
5代的快捷键回归
1.驻扎/休眠,统一按键,游戏内设置[驻扎]快捷键来定义这两个功能的共享热键
2.驻扎直到治愈自动探索热键被取消,游戏内设置[自动探索]快捷键来定义这两个功能的共享热键
3.唤醒(单位)/取消(正在进行的命令),游戏内设置[休眠]快捷键来定义这两个功能的共享热键
4.定位到当前单位-5代的C键,一个方案是修改成任意无冲突热键,除了游戏规定不能使用的几个按键(e.g.鼠标左/右/ESC).
**如果用默认的C键,记得修改游戏内默认设置[切换至至市政树]快捷键(并没有多打一个字,它就是这么翻译的
5.升级至(单位)-不是晋升,而是时代演变时单位的下一个...形态?5代的U键.游戏内设置[建立城市]快捷键来定义这两个功能的共享热键
6.End一键删除单位-取消确认界面,
7.Ctrl+Y 激活/关闭 [显示收益图标]即地格产出
8.Ctrl+R 激活/关闭[显示资源图标]
9.Tab切换到下一个等待命令的单位,相当于5代的W等待
使用方法
1.解压缩
2.复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
单位比例修正
MOD说明
对原版单位比例不协调的问题进行了修正
使用方法
1、解压缩
2、复制到Civ VI\Base\ArtDefs覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
修改建筑槽位
MOD说明
修改所有带槽建筑的槽位为通用槽位,可放遗迹、音乐,文学作品等等,且将槽位改为10。意思就是,带槽建筑都有10通用槽(数值你们可以自定义,我在文件里备注了)。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
新增奴隶制政策
MOD说明
古时交战,抓对方的人来当奴隶是件稀松平常的事情。例如罗马帝国就是最典型的奴隶制。但在遊戲中,要到中世紀的封建主义才有农奴制(Serfdom),还是自家生产,不符合俘获的奴隶形象。除此之外,只有阿茲特克的雄鷹战士最符合战俘的特性。
但是古希腊、古埃及、古巴比伦、战国以前的中国很早就有奴隶制,為什么独独給了阿茲特克此特性?
还有,那些沒有预购的玩家怎么办呢?(虽然这问题应该很好解決...)今天我们就要來弥补这个遺憾。新增一个奴隶制政策。政策的好处就是不像阿茲特克的特性,只能作用在雄鷹战士单一兵各上。不过相對的,AI也同時可以使用。
为了避免特性太过強勢,设定发明农奴制度后失效。毕竟这時候已經不缺建造者了。而且直接生產自帶的建造次數比抓人的效率要更高。简易说明已经包含在文件里,语法跟新增单位和建筑差不多,就不再大篇幅详解了,修改方法大同小异。
奴隶制(军事政策)特性详解:
1.法典研究完毕后,即可使用。
2.功能类似阿茲特克的雄鷹战士,消灭敌人后,有机会获得建造者。
3.只对地面单位(非远距单位)击败敌方(非野蠻人)单位時有机會(非100%)生效。
4.农奴制(新生产建造者+2次数)发明后失效。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏
文件下载
游戏效果图
1.法典研发后生效
2.將奴隶制卡放入军事政策槽
3.击败敌单位后转化俘获单位成建造者
4.记得要启用载入
无视水源
MOD说明
根据摩亨佐达罗城邦(宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足)特性修改,去除宗主国限制,只对中国有效,国家可以自行修改。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
无视政策槽
MOD说明
去除了政策保存限制。可以在政策槽没填满的情况下,保存政策。
使用方法
1、解压缩
2、复制GovernmentScreen.lua,放在Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Screens下,覆盖原文件。覆盖前注意备份!
文件下载
原子尘回影响合数
MOD说明
修改Base\Assets\Gameplay\Data\WMDS.xml文件,修改里面的FalloutDuration="?"这个修改为1就是1回合
默认的是一个是10回合一个是20回合我都改的1
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录
文件下载
资源产出增加
MOD说明
增加所有资源在地图上出现几率
这个mod修改了Base/Assets/Maps/Utility里面ResourceGenerator.lua的数值:
iTargetPercentage=70;
iStandardPercentage=40;
iLuxuryPercentage=30;
iStrategicPercentage=30;
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录,替换原文件
文件下载
旋转地图
MOD说明
旋转地图补丁,360°切换游戏视角并保持该视角ALT+鼠标左键拖动,重置视角ALT+C
如果视角被连续/断续向一个方向转了太多圈,使用重置视角时,画面会发疯一阵子
当有热键失效时,确认输入法处于英文状态后,Ctrl/Shift/Alt都点一下来进行排查
1、下载解压缩
2、放到游戏根目录同名文件夹覆盖,使用前请备份。
文件下载
商人路线排序过滤
MOD说明
加强了商人路线排序和过滤功能
使用方法
1、解压缩
2、将文件到放到Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\(需重新开档激活这个MOD才能看到)
文件下载
中国精锐部队
MOD说明
所有中国部队具有高级技能,行动力足够的情况下,攻击后可再攻击n次,也可以再移动。
包含内容
攻击后可再攻击n次(前提是行动力足够)次数可以设置
攻击后可再移动(前提是行动力足够)
将敌人单位捕获为工人(蛮族除外)
攻击占领城市强制信仰本国宗教
杀害敌人获得军事伟人点数
即使已行动也可恢复生命
俘获敌方船只
战斗加成(默认关闭),可以设置
移动增加,可以设置
视野增加,可以设置
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
提高宣布友谊概率
MOD说明
提高宣布友谊概率,跟设立大使馆一样,友好国家会主动提宣布友谊,沒改前难度太高了,可能高难度又更不可能,我只改友好国家,其他关系需要自己修改
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\DiplomaticActions.xml
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
以上就是小编为大家带来的《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库
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