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2018年TGA游戏颁奖典礼,新《战神》打败《荒野大镖客:救赎2》荣获年度最佳游戏,而在后来的IGN年度游戏、《时代周刊》年度游戏等评选中,新《战神》更是拿奖拿到手软。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的,都可以随时咨询。翡翠帝国目前移动端体量最大的游戏之一,游戏移植于端游

相信有很多玩家都有已经知道了战神,在这里小编就介绍一下大战神是什么类型游戏,《战神》系列发展史

到底是为什么新战神可以打败荒野大镖客2?

大战神是什么类型游戏,《战神》系列发展史

2018年TGA游戏颁奖典礼,新《战神》打败《荒野大镖客:救赎2》荣获年度最佳游戏,而在后来的IGN年度游戏、《时代周刊》年度游戏等评选中,新《战神》更是拿奖拿到手软。那为什么《荒野大镖客:救赎2》看起来赢面很大,却总是陪跑呢?作为玩过这两部作品及其前作的玩家,我就给各位深入分析一下。《荒野大镖客:救赎2》号称投资了8亿美元,2000多名工作人员开发了8年之久,而游戏成品绝对对得起玩家多年的等待,相比前作进化巨大。

画面可以说是所有开放世界游戏的佼佼者,寒风呼啸的雪山、危机四伏的沼泽、人声鼎沸的城镇,R星用最顶尖的图形技术描绘着最真实的美国西部,像热胀冷缩的马蛋这种小细节更是多到恐怖。《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客:救赎2》游戏给予玩家的自由度极高,即可以上山打猎下河钓鱼当个荒野猎人,也可以玩扑克从20块赢到578块成为一代赌怪,只要不怕烦人的通缉你可以为所欲为,极强的沉浸感与代入感让玩家仿佛成为了那个时代的西部牛仔。

游戏地图更是达到令人发指,不仅包含一代的部分旧图,就连新地图都要比前作大上两三倍不止,也正因为地图太大,玩家大部分时间都在骑马赶路,被戏称为骑马模拟器。在游戏玩法和部分设定上《荒野大镖客:救赎2》与一代相比并没有很大的变化,像可以进入子弹时间、标记多个敌人的DeadEyes模式,影响NPC对玩家态度的荣誉值系统等等,就连剧情套路也效仿一代,所以看到主角亚瑟的结局我虽然很感动,但剧情的发展也在意料之中(涉及剧透,我就不详细说了,玩过一代的都懂得)。

但不管怎么说,《荒野大镖客:救赎2》是一个伟大的游戏,我们玩家能玩到它,确实是三生有幸!新《战神》后面没有带序号,是希腊神话三部曲的重启之作,故事背景也搬到了北欧的神话体系。游戏本身更是脱胎换骨,由之前的固定上帝视角动作游戏,变成了一镜到底的越肩视角动作游戏,这种变化使得游戏刚刚公布的时候引来众多玩家的质疑,觉得它很不“战神”,许多粉丝都担心开发商圣莫妮卡这次玩砸了。

《战神3》新《战神》然而游戏发售后之充满怀疑的玩家们纷纷表示真香,你奎爷还是你奎爷,爽快的战斗和震撼的演出与前几作相比毫不逊色,尤其是前期与巴德尔的Boss战,虽然场面称不上特别在宏大,但是越肩视角带来的沉浸感让玩家忍不住大呼过瘾。在叙事上也不再是火爆的复仇之路,相反有些平淡,主要目的只是运送妻子的骨灰前往约顿海姆最高峰,期间主要的笔墨都在描绘奎爷与儿子阿特柔斯的互动,奎爷不再是那个冲动易怒的战神,变成一个沉稳的老父亲,教导阿特柔斯如何正确对待自己神的身份。

在核心玩法上圣莫妮卡也做了大刀阔斧的改革,加入了RPG的玩法,玩家可以打造不同属性的战甲,但所需要的素材要通过不断地战斗与搜集来取得,而且除了升级武器解锁技能树,也可以镶嵌不同的符文来解锁特殊招式,再加上可探索的半开放世界,比起一周目神作《战神1、2、3》,耐玩度大大提升。新《战神》处处充满变革,但圣莫妮卡并没有忘记老粉丝,在游戏中后期奎爷拿出了那件东西,相信不少系列老玩家都是充满了惊讶与狂喜,忍不住大呼一声:战神牛批!新《战神》是圣莫妮卡给予新老粉丝最好的礼物,可以说是PS4上最不容错过的动作游戏!相信大家都看出来了,《荒野大镖客:救赎2》比较传统守旧,而新《战神》充满改革创新,当然守旧在这里不是贬义词,因为90%的游戏续作都是前作的基础上进行拓展升级,而且R星花费了8亿美元,容不得出现一点差错,而创新就是在不断试错中产生的,所以巨额投资对《荒野大镖客:救赎2》而言,是成也风云败也风云。

而且刨去玩家感受,这两部游戏对整个游戏业界的贡献也是不同的,《荒野大镖客:救赎2》对于开发者们而言没什么意义,因为它大部分的优点,都是用金钱和人力堆出来的,而且8亿美元不是个小数目,一个游戏60美元,刨去零售商和平台商的分成,要卖到2000万套才能回本,除了R星有几个公司敢拍着胸脯打包票游戏销量一定能超过2000万?这种游戏是玩一部少一部。

而新《战神》是让开发者看到了续作可以不拘泥于老玩法也能取得成功的希望,为今后的游戏开发提供了成功案例。况且圣莫妮卡竟然敢给《战神》这个拥有无数粉丝的老牌IP做这么大的手术,这种破釜沉舟的自信与勇气值得所有人的尊重与掌声。我相信众多媒体正是看到了这些,才会给新《战神》年度最佳。当然,这只是我的一家之言,大家如果有什么不同意见,可以在评论区留言,切勿谩骂请理性讨论。

有哪些像《战神》一样的角色扮演动作单机沙盒类的手机游戏吗?

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你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的,都可以随时咨询。好啦!言归正传。2018年上半年《战神4》的发售绝对算得上是惊喜之作,开发商不但推翻了以往贩卖情怀的套路,而且在《战神4》中加入了更多有趣的创新。在迟子玩过的众多手游中,确实有和《战神》类似的开放世界动作游戏。

憎恶之心一款动作类游戏,与《战神》系列相仿的也就是它的画质了。游戏画质一流,玩家通过对关卡的探索来完成对未知世界的探索。虽然迟子有心推荐,但这款游戏的娱乐性一般,除了一个人砍来砍去之外,再无乐趣。正如,游戏的介绍语那般:冒险之路,一路孤寂。掠夺之剑一款比较老的动作游戏,游戏拥有精彩的主线故事,完美的打击感。

相较于称其想《战神》,迟子更愿意把它叫做《龙腾世界》手机版。因为在游戏中,玩家是可以骑龙飞行的。没错,就是那种骑龙飞行。值得一提的是,游戏的主要玩法就是开放的沙盒世界。这与题主所求,有所共鸣。翡翠帝国目前移动端体量最大的游戏之一,游戏移植于端游。游戏采用开放世界的游戏方式,而且这是一款讲述中国古代武侠的故事。

以上就是大战神是什么类型游戏,《战神》系列发展史全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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